ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

五鬼継 魅影 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

骨喰み(ホネバミ)五鬼継 魅影(ごきつぐ みかげ)

プレイヤー:青花

自由登録 レネゲイドウォー

レネゲイドビーイング…?失礼な、これでも人間のつもりだよ

年齢
外見25
性別
星座
水瓶座
身長
177
体重
軽い
血液型
不明
ワークス
レネゲイドビーイングD
カヴァー
祓い屋
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ウロボロス
HP最大値
30
常備化ポイント
2
財産ポイント
1
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+154
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
突然の覚醒
経験
喪失
邂逅/欲望 春日恭二
腐れ縁
覚醒 侵蝕値
犠牲 16
衝動 侵蝕値
加虐 15
その他の修正9
侵蝕率基本値40

能力値

肉体2 感覚2 精神6 社会1
シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長2 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉10
回避1 知覚1 意志1 調達
知識:オカルト3 情報:UGN1
知識:心理2 情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 超純血 対象エフェクト:喰らわれし贄。LV+1、上限+2(計算済)
恩人? 霧谷雄吾 有為 無関心 PU HP全回復。拾ってもらったのは感謝している
敵? 都築京香 好奇心 脅威 OR ダメージ+5D。京香には10D。どうも目の敵にされていることはわかった。
シナリオロイス 釘宮ヨウ 好奇心 無関心

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ウロボロス 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値-LV(下限値7)
原初の赤:絶対の恐怖 5 メジャーアクション 〈交渉〉 対決 視界 4
「攻撃力+LV」の射撃攻撃。装甲値無視
原初の紫:自動触手 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
攻撃に対してガードを行う際、攻撃してきた相手に「LV×3]点のダメージを与える。1ラウンド1回
混沌なる主 3 効果参照 シンドローム 2
《原初の●》と組み合わせて使用。達成値+[LV×2]1シーン3回
背徳の理 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
オーヴァードに1点でもダメージを与えた場合、そのシーン中、判定のダイス+[LV×2]
無形の影 1 メジャーアクション 効果参照 4
あらゆる判定を【精神】で行う。1ラウンド1回
喰らわれし贄 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 1
オーヴァードにダメージを与えた場合、シーン中攻撃力+「LV×3」。1シーン1回経験点修正:-5点]
灰燼に帰すもの 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 リミット
《喰らわれし贄》の効果中に使用。攻撃力+[LV×5]。《喰らわれし贄》を解除
シャドウダイバー 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近 2
対象の感情を読み取る
まだらの紐 1 メジャーアクション 効果参照 効果参照 視界 1
影に知覚力を持たせる
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
オリジン:レジェンド 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
シーン中、【精神】を使用した判定の達成値+[LV×2]

コンボ

ほら、怖いだろう?

組み合わせ
原初の赤:絶対の恐怖、無形の影、コンセントレイト:ウロボロス、混沌なる主
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+6
8
10+6+10
5+15
100%以上160%未満
6+8
7
10+8+12
6+18
160%以上220%未満
6+10
7
10+10+14
7+21

装甲値無視。オリジン:レジェンド、喰らわれし贄、背徳の理使用済。1シーン3回

おや、おかわりかい?

組み合わせ
原初の紫:自動触手
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
15+15
100%以上160%未満
18+18
160%以上220%未満
21+21

攻撃を受けた際に使用。背徳の理、喰らわれし贄使用済。1ラウンド1回

いただきます

組み合わせ
原初の紫:自動触手、背徳の理、喰らわれし贄
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
15
100%以上160%未満
18

攻撃を受けた際に使用。以後の攻撃力とダイス数をアップ(計算済)。1シーン1回

ま が れ

組み合わせ
原初の赤:絶対の恐怖、無形の影、コンセントレイト:ウロボロス、灰燼に帰すもの
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
16
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+6
8
10+6+10
5+15+15
100%以上160%未満
6+8
7
10+8+12
6+18+20
160%以上220%未満
6+10
7
10+10+14
7+21+25

装甲値無視。オリジン:レジェンド、背徳の理、喰らわれし贄使用済。喰らわれし贄を解除

喰わせてくれないか?

組み合わせ
原初の赤:絶対の恐怖、無形の影、混沌なる主、コンセントレイト:ウロボロス、(背徳の理、喰らわれし贄)
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
16
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
8
10+6+10
5
100%以上160%未満
6
7
10+8+12
6

装甲値無視。オリジン:レジェンド使用済。攻撃直後にオートで喰らわれし贄と背徳の理を使用。
先に攻撃されなかった時用コンボ。

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
フォーマル 0 0 その他
携帯電話 0 0 その他
コネ:噂好きの友人 1 0 コネ 〈情報:噂話〉 ダイス+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 30 234 0 0 284 0/284
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

元人間のレネゲイドビーイング。
元々は岡山にある呪詛屋の出身。呪詛の力を継ぐためとして、新しい当主は先代の当主を殺して喰らってきた。それは、現代にあっても。

魅影も両親を殺して喰うことになんの疑問も持たず、実行した。が、その結果は「人間でなくなる」というものだった。姿形は変わらなく見えるが実体の無い影のようで、そのくせ何もかもを飲み込めるナニカに。

恐らく自分は「喰らうもの」として完成されてしまったのだと魅影は理解している。血を、肉を、呪詛を、レネゲイドを喰らい取り込むものとして。

そうして彼は家を捨てた。別に呪詛屋であることにはなんの葛藤もなかったが、人間でなくなってなお、この家に留まる意味が無いと考えたのだ。
縄筋の真上に立つ古臭くて大きすぎる日本家屋も媚びを売る政治家もうじうじした親戚も好みでは無い。どうせ人間でないなら好きなようにすればいい。
暫く気ままにやっていたが、一部ヴィランに目をつけられたことからUGNに関わるようになった。

基本的に意地が悪く、人を怖がらせるのが好き。
「精神が限りなくジャームに近い」と言われるほど倫理観が壊れているが、敵対してこなければ危害を加えたりはしない。
危害は加えないが人の不幸は蜜の味。ジャーム化を知らないヒーロー達はいいおもちゃである。自分がどうなるか理解したときの顔を見るのが愉しみでならない。ワザと作っても面白くないので協力自体は真面目にやっている。

しかし彼に「まがれ」と言われたら気をつけた方が良い。まがれとは「禍有れ(まがあれ)」の略。つまりは呪詛である。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 154
1 2023/11/23 わかたけ村 40 ゆきりん 寝具さんめぐりさん蒼さんさんえんとろPさん

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