ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

阿多邏倶天 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

阿多邏倶天

プレイヤー:シロ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
エグザイル
ソラリス
オプショナル
ブラム=ストーカー
HP最大値
+90=128
常備化ポイント
10
財産ポイント
10
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+0
未使用
-475
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正150
侵蝕率基本値150

能力値

肉体8 感覚2 精神2 社会5
シンドローム2+0 シンドローム1+0 シンドローム0+1 シンドローム1+3
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長5 成長1 成長1 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵6 射撃2 RC3 交渉5
回避3 知覚3 意志2 調達
知識:クトゥルフ神話20

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
異形の祭典 5 メジャーアクション シンドローム 対決 [LV+1]体 - 3 -
攻撃対象を[LV+1]体。1シーン1回まで。
オールレンジ 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 - 武器 2 -
組み合わせた判定ダイス+LV個。
餓鬼魂の使い 4 オートアクション - 自動成功 単体 視界 3 -
対象がHPダメージ時に使用。邪毒を付与(邪毒ランク3)。1シーンLV回。
爪剣 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 3 -
組み合わせた白兵攻撃の攻撃力+[LV×2]。ドッジの判定ダイス⁻1個
骨の剣 3 マイナーアクション - 自動成功 自身 至近 3 -
種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:⁻1攻撃力:+[LV+5] ガード値:6 射程:至近 シーン中、素手を変更する。
アドレナリン 2 メジャーアクション
リアクション
【肉体】 - - - 3 -
組合わせた判定のダイス+[LV+1]個。
タブレット 2 オートアクション - 自動成功 自身 至近 2 -
自身がソラリスのエフェクトを使用する直前に使用。そのエフェクトの射程を「射程:視界」に変更する。組合わせて使用している場合は、その全てを変更する。1シーンLV回。
治らずの病 2
渇きの主 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4 -
この攻撃は素手か《赫き剣》によるものでなければならない。装甲無視の攻撃。命中した場合、あなたのHPを【LV*4】点回復する。
主人への忠誠 2 オートアクション - 自動成功 効果参照 - 効果参照 -
他エフェクトと組合せ不可。シーン登場時に使用。あなたの代わりにエキストラの従者をシーンに登場させる。戦闘はできず、ダメージを受けたら退場する。
血の宴 3 メジャーアクション シンドローム 対決 範囲(選択) - 3 -
組み合わせた攻撃の対象を範囲選択に変更する。シナリオLV回。
不死不滅 3 オートアクション - 自動成功 自身 至近 4D10 120%
1シナリオ1回。【重圧】を受けていても使用可能。あなたが戦闘不能になった時に使用する。戦闘不能を回復し、HPを【LV*10】まで回復する。
アタックボーナス 5 メジャーアクション 効果参照 対決 - - 3 -
1シーン1回。あらゆる攻撃と組み合わせ可能。攻撃力を+【LV*3】
コンセントレイト 3 メジャーアクション シンドローム - - - 2 -
組合わせたエフェクトのクリティカル値-LV(下限値7)。
加速する刻 1
状態復元 2
生命増強 3

コンボ

蠱毒神之災(こどくかみのわざわい)

組み合わせ
オールレンジ爪剣渇きの主血の宴アドレナリンコンセントレイト:エグザイル
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120
8+12
7
6
16

3回まで範囲。
ドッジ-1D。
装甲無視。
ダメージで8点回復。
攻撃後、4回までオートアクションで対象に餓鬼魂付与(ここはテキストで送らない)

蠱毒神之災(こどくかみのわざわい)

組み合わせ
オールレンジ爪剣渇きの主血の宴アドレナリンコンセントレイト:エグザイル異形の祭典タブレットアタックボーナス
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120
8+12
7
6
21

シナリオ1回、視界内の6体を対象に攻撃。
ドッジ-1D。
装甲無視。
ダメージで8点回復。
攻撃後、4回までオートアクションで対象に餓鬼魂付与(ここはテキストで送らない)

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
80 105 420 0 0 605 -475/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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