“神格・重力の意思”天瀬 咲月
プレイヤー:Alt
- HP最大値
- 29
- 常備化ポイント
- 10
- 財産ポイント
- 5
- 行動値
- 11
- 戦闘移動
- 16
- 全力移動
- 32
ライフパス
出自
| 唯月とよく比べられたっけなあ……
|
兄弟 |
経験
| そうだよ、唯月と一緒に最期を迎えた、はずだったんだ。
|
死と再生 |
邂逅
| なんだっけかなあ、すっげえ大切な事……なはずなんだけど……
|
忘却 |
覚醒
| 侵蝕値
|
|
死
| 18 |
衝動
| 侵蝕値
|
|
嫌悪 |
15
|
侵蝕率基本値 | 33 |
|
能力値
肉体 | 1
| 感覚 | 2
| 精神 | 7
| 社会 | 2
|
シンドローム | 0×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 2×2
| シンドローム | 1×2
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
|
成長 | 1
| 成長 |
| 成長 | 2
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | |
RC | 5 |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | |
意志 | 1 |
調達 | 3 |
| |
| |
知識:レネゲイド | 2 |
情報:UGN | 4 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
兄弟
| 天瀬 唯月
| 親近感 |
/
| 嫉妬 |
YE |
よく比べられてっけどまあ……仕方ないか
| |
上司
| 霧谷 雄吾
| 連帯感 |
/
| 恐怖 |
GR |
ね、寝てるんですかこの人……?
| |
|
| |
―
| |
|
|
Dロイス
| 申し子 -Selected
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| コンセントレイト:バロール
| 3
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 2
| ―
|
C値-Lv(下限7) |
| アンプリフィケイション
| 2
| メジャーアクション
| 効果参照
| ―
| ―
| ―
| 5
| Dロイス
|
攻撃力+[Lv×5]、1シナリオ3回 |
| 黒の鉄槌
| 6
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 対決
| ―
| 視界
| 1
|
|
攻撃力+[Lv×2+2]の攻撃/同エンゲージ不可 |
| 因果歪曲
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| 範囲(選択)
| ―
| 3
|
|
組み合わせたエフェクトの対象を範囲(選択)に変更/1シナリオLv回 |
| 暗黒の槍
| 1
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| ―
| ―
| 3
|
|
装甲貫通/HP-5点、1シナリオLv回 |
| 時の棺
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 10
| 100%
|
判定強制失敗/1シナリオ1回 |
| 黒星の門
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 2
| ピュア
|
同エンゲージ不可を可にする、ダイス+[Lv+1] |
| 偏差把握
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 刻の魔術師
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
コンボ
- 組み合わせ
- コンセントレイト:バロール+黒の鉄槌+因果歪曲+暗黒の槍+黒星の門+アンプリフィケイション
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 17
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 7+3
- 7
- 5
- 24
- 100%以上
- 7+4
- 7
- 5
- 31
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
コネ:UGN幹部
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
応急手当キット
| 3
|
|
|
|
|
|
|
| 2D10HP回復
|
コネ:手配師
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
30
| 15
| 144
| 0
| 0
| 189
| 0/189
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 59
|
|
|
1
|
| シナリオクラフト
| 30
| 袋綴じどっとこむ
| 半分事故回
|