ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

土蜘蛛 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

土蜘蛛

プレイヤー:

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
エグザイル
HP最大値
+110=143
常備化ポイント
10
財産ポイント
10
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+0
未使用
-210
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体5 感覚1 精神3 社会5
シンドローム3+2 シンドローム0+1 シンドローム0+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長3 成長3
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC 交渉
回避5 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 亜純血
Eロイス さらなる絶望
Eロイス ファイトクラブ

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
骨の剣 1 マイナーアクション
武器データ参照
伸縮腕 3 メジャーアクション
視界攻撃
餓鬼魂の使い 3 オートアクション
ダメージが発生したキャラクターを発動に発動、邪毒Lv3付与
完全獣化 1 マイナーアクション
肉体ダイス+3
銘無き刃 1 メジャーアクション
ダメージ+2の攻撃
増腕 1 メジャーアクション 範囲(選択)
範囲(選択)化
カームダウン 3 セットアッププロセス シーン
自分以外ダイス-6
イベイジョン 1 常時
回避固定値15、完全獣化後は21
レネゲイドアクセル 1 イニシアチブ
行動値0で再行動
生命増強 3 常時
HP+90
悪食の食卓 3 メジャーアクション
発動する度累積、HP+20
巨神獣化 1 マイナーアクション
HPを+50し、ダメージを+5するエネミーエフェクト
怒涛の大蛇 1
アナザーセルフ 1
加速する刻 1

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
骨の剣 -1 7 6

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
60 5 275 0 0 340 -210/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

戦闘プラン
・配置
登場と同時に"霧隠鬼"(+おそらく紀子)とエンゲージする(詳細は◆特殊行動参照)
ボスの侵蝕値は100%とするが、レネゲイドアクセルがあるため、エフェクトのレベルアップはない

◆基本行動
・基本方針
巨神獣化後は回避できないので、ガードする(ガード値6)

・セットアップ
2R:オートアクションで異世界の因子を発動、灰色の庭をコピーする
すすきを対象に灰色の庭を発動(行動値-3)

3R:カームダウンを使用(PCの判定ダイス-6)

・マイナー/メジャーアクション
マイナー:骨の剣+完全獣化+巨神獣化(HP163->213)
メジャー:銘無き刃+増腕+伸縮腕 視界/範囲(選択)
命中:11dx10+2≒18、ダメージ期待値2d10+14
2回目以降はマイナーを省くこと
巨神獣化発動時は霧隠鬼のエフェクトをコピーした感じにすると良いかもしれない
攻撃対象はロイスが多い奴を狙う(多分すすき)
範囲攻撃になってるが多分全員散り散りになってるので実質単体

◆特殊行動
・霧隠鬼戦闘不能のタイミング
このエネミーを登場させる
マイナーで移動、メジャーアクションで悪食の食卓を発動する(HP143->163)
またこのタイミングでさらなる絶望を発動し、取り巻きを6体召喚する(行動済み)
配置はこのキャラクターを中心として、蜘蛛2を左右15mの位置に2体ずつ、蜘蛛3を後方15mの位置に2体出す

(本当は1体、未行動だが無視する)
さらに、究極存在が発動し無敵であることを伝える

・取り巻きが全滅したタイミング
レネゲイドアクセルを発動し、未行動になる
行動値0タイミング行動、メジャーアクションで悪食の食卓を発動する(HP213->233)

・Eロイス:ファイトクラブ解除時
加速する刻で攻撃
この時怒涛の大蛇を組み合わせてシーン攻撃とする
またオートアクションで怒涛の大蛇の使用回数を増やすこと

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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