ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

道屋 具 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

収集家(ヌーブ)道屋 具(みちや つぶさ)

プレイヤー:あおい

年齢
23
性別
星座
射手座
身長
170
体重
60
血液型
A型
ワークス
呪術師B
カヴァー
対呪特務参課
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ウロボロス
ノイマン
HP最大値
27
常備化ポイント
6
財産ポイント
+30=18
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+54
未使用
5
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 金持ちの家に生まれた
権力者の血統
経験 なんか呪力に目覚めた
大きな転機
邂逅
師匠
覚醒 侵蝕値
探求 14
衝動 侵蝕値
飢餓 14
その他の修正3
侵蝕率基本値31

能力値

肉体1 感覚2 精神5 社会1
シンドローム1+0 シンドローム1+0 シンドローム2+3 シンドローム0+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃7 RC 交渉+1=1
回避 知覚+5=6 意志1 調達2
知識:呪霊+1=7 情報:呪術5
知識:

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 呪物管理者 あなたは呪いの篭った物品を管理している。 このDロイスを取得した場合、「呪物」の中から一つ、経験点を使用せずに獲得できる。 また「呪物」は経験点を使用することで取得することもできる。
師匠 尊敬 脅威 術式のノウハウを教えてくれた師匠。ボコボコにされすぎてトラウマになってる。
実家 有為 嫌悪 実家は金持ち。目的のためならとことん利用してやる。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ウロボロス 2 メジャーアクション シンドローム 2
無形の影 1 メジャーアクション 【精神】 効果参照 4
ラウンド1回。【精神】で判定可能にする。
原初の赤:魔弾の射手 2 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 単体 視界 5
シナリオLv回。所持してる武器2本射出。侵蝕基本値+2。
ブラックマーケット 2 常時 2
財産点+Lv*10
究極鑑定 1 メジャーアクション 〈知覚〉
呪物の鑑定が得意!!
イージーフェイカー:屑鉄の橋 1 メジャーアクション
周囲の物体を操作し橋や足場などを作れる。めっちゃ疲れるよ

コンボ

飛金落鳥

組み合わせ
コンセントレイト無形の影原初の赤:魔弾の射手
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
8
7
100%以上
5
7
7

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
呪銃 射撃 〈射撃〉 2+n 9 マイナーアクションに使用する。
侵蝕値を5まで上昇させることができ、そのメインプロセスの間命中を+[上昇させた侵食値]する。
〈〉 -
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
強化服 1 防具 1
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
エンブレム:簡易領域 20 その他 あなたが秘伝の領域対策を取得していることを表すエンブレム。

このエンブレムを取得した場合、下記の効果を選択して使用することができる。
①自身のダメージ判定を+2d10する。
②自身の受けるダメージを-4d10する
③メインプロセス時、自身の行う判定は不利な効果を受け付けない。

この効果は1シナリオに合計2回まで使用できる。
①、②の効果は一度に複数回使用可能(制限数はシナリオに2回で変わらず)
死神の書 50 一般 シナリオ1回。セットアッププロセスで使用可能。
シーン中、対象1体の受けるダメージを+10する。
IA-P89
呪いが見える眼鏡 5 一般 知覚判定の前に使用する。
その判定の達成値に+5する。
ブラックカード 8 一般 シナリオ3回。調達判定のダイス+2
専門書 2 一般 知識:呪霊の達成値+1
コネ:要人への貸し 1 コネ シナリオ1回。
情報判定のダイス+3個
ボイスチェンジャー 2 一般 交渉判定の達成値に+1
高性能医療キット 4 一般 メジャーアクションで使用。戦闘中は使用不可。
HPを3D10点回復する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 25 79 75 0 179 5/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

とある有名財閥の息子。多分末っ子。

両親は呪術師ではないがスポンサーとして界隈に関わっている。

あまり才能はないが親のコネで呪術師になった。
本来であれば戦闘の少ない呪物管理局の所属になるはずだったが、
紆余曲折あって今の所属になった。



使用する術式は至ってシンプルで「周囲の物体を自由に動かす」こと。
普段使用する所持品には予め術式を付与しておき、低燃費で操作出来るようにしている。

コードネームで呼ばれるのを嫌う

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54

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