ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

鹿島一徹 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

蹂躙する蹄鉄(アサルトチャリオット)鹿島一徹

プレイヤー:マメモ

えっ…?突撃しかなくない?

年齢
21
性別
星座
身長
167
体重
52
血液型
ワークス
ドライバー
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
ウロボロス
HP最大値
27
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+0
未使用
-65
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正3原初の黄
侵蝕率基本値3

能力値

肉体2 感覚2 精神3 社会2
シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム1+2 シンドローム2+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉1
回避 知覚 意志1 調達
運転:4 情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 傍らに立つ影【シャドウバディ】 クイックモーションを取得。侵蝕値+1。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト 3 メジャーアクション シンドローム 2
ナイトライダー 5 メジャーアクション
リアクション
〈運転〉 2
判定ダイス+LV個。
原初の黄【破壊の戦車】 5 セットアッププロセス 自動成功 効果参照 至近 3
ラウンド間、搭乗および同乗状態の攻撃力+[LV×2]。
スーパーランナー 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動を行う。移動距離を+[LV×5]m。1シーン1回。
クイックモーション 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2+1
エフェクト以外のマイナーアクションをひとつ行える。1シーン1回。
原初の緑【エースドライバー】 1 リアクション 〈運転〉 対決 自身 至近 1
〈運転〉で回避を行う。
リフレックス 3 リアクション シンドローム 自身 至近 2
アニマルテイマー 3 メジャーアクション
リアクション
シンドローム 3
判定ダイス+[LV+1]個。
運命の切り替え 0

コンボ

ヴィークル常備化経験点種別技能行動攻撃力装甲値全力
移動
解説
絆の愛馬 20 〈運転:馬〉 -1 4 - 100m オルクスのエフェクトを組み合わせた判定に+2D。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 175 20 0 195 -65/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

武家の末裔。
現代は無駄に広い土地で馬を育ててる。
極度の方向音痴。バカ。
馬術の腕前が高くどんな荒馬でさえ乗りこなす。
UGNのN市支部に平気で馬に乗って乗り込む。

愛馬の名前は「シナツヒコ」

「いいか、全力の馬がぶつかれば大抵勝てるんだよ。」
「俺とシナツヒコが力を合わせれば足し算じゃなくて掛け算になるんだよ。つまり1×1は1ってことだな!!…ん?」

シナツヒコ
EXレネゲイドに感染した馬。
方向音痴の主人をきちんと目的地まで送ることができる名馬。
元々かなりの健脚であったが、EXレネゲイドに感染してからは馬の範疇を超えてしまっている。
芝、ダート、アスファルトetc…。あらゆる路面に蹄鉄の刻印をつけながら駆け抜ける。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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