ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

永清友春 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

永遠の青春<エンドレス・ラッド>永清友春ながせ ともはる

プレイヤー:ゆーき

年齢
18歳(たぶん)
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンB
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
エグザイル
HP最大値
27
常備化ポイント
16
財産ポイント
+30=3
行動値
15
戦闘移動
20
全力移動
40

経験点

消費
+185
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 幼い頃、FHに誘拐された。
天涯孤独
経験 ずっとFHから抜け出したいと思っていた時、とある任務でUGNエージェントにFHチルドレンだと見破られ、説得されて投降。救われる。
敵性組織
邂逅 夏野日々嬉。FHセルでの唯一の友達。現在どこで何をしているのかは分からない。
友人
覚醒 侵蝕値 FHの実験体。元FHチルドレン。
素体 16
衝動 侵蝕値
恐怖 17
その他の修正2
侵蝕率基本値35

能力値

肉体2 感覚6 精神3 社会2
シンドローム0+2 シンドローム0+1 シンドローム3+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長0 成長4 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃8 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達6
運転: 芸術: 知識: 情報:UGN3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 器物使い LM P80 武器のダイス+3個・G値+5、素手の攻撃ダイス-3個
Sロイス 夏野日々嬉(なつの・ひびき) 友情 悔悟 FHの実験体だった時代、彼女の存在が拠り所だった。
PC1:宇治早乱 憧憬 脅威
シナリオ 星雲コスモ 執着 猜疑心

メモリー

関係名前感情
文化祭 憧憬 とある任務で高校に潜入したとき、文化祭を体験した。ずっと憧れだった文化祭を体験できたことは、とても楽しい思い出として記憶に残っている。
家族 幸福感 断片的に、子供向けのテレビを見たり、家族でヒーローショーに行った記憶がある。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ブラックマーケット 3 常時 自動成功 自身 至近
常備化ポイントLV×10、侵蝕率基本値+2
ファンアウト 3 セットアッププロセス 自動成功 範囲(選択) 至近 4
対象は戦闘移動を行なう。自分を対象にできない。1シナリオLV回。
コンセ:ノイマン 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV
急所狙い 4 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器
攻撃力+[LV×2]
マルチウェポン 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
武器の攻撃力と効果をふたつ合計して使用できる。武器は両方とも装備必須。射程・範囲は短いものになる。達成値-[5-LV]。
フェイタルヒット 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 4 100%
ダメージロール直前に使用。ダメージ+[LV]D10。
スプリングシールド 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ガード時宣言。ガード値+10。1シーンLV回。
デモンズウェブ 5 オートアクション 自動成功 単体 10m 2 80%
HPダメージ算出直後に宣言。対象が受ける予定のHPダメージ-[LV+1]D10。1ラウンド1回。
完全演技 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
精密な計算と膨大な情報を集積し、個人の人格を細部に至るまで模倣するエフェクト。顔つきや声までも見聞きする者に誤認させるほど迫真。必要なら〈知覚〉判定。

コンボ

基本コンボ

組み合わせ
コンセ急所狙いマルチウェポン/武器:スナイパーライフル×2
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
200m
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+3
7
8-4
30
100%以上
6+3
7
8-3
32

同エン不可
Dロイス:器物使いでダイス+3個

基本コンボ+フェイタルヒット

組み合わせ
コンセ急所狙いマルチウェポン/武器:スナイパーライフル×2 フェイタルヒット(オート)
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
200m
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
6+3
7
8-3
32+4D10

同エン不可
Dロイス:器物使いでダイス+3個

弱コンボ

組み合わせ
コンセ急所狙い/武器:スナイパーライフル×1
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
200m
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+3
7
8
8+11
100%以上
6+3
7
8
10+11

同エン不可
Dロイス:器物使いでダイス+3個

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
スナイパーライフル 20 射撃 〈射撃〉 0 11 - 200m ルルブ1P177)同エン不可
スナイパーライフル 20 射撃 〈射撃〉 0 11 - 200m ルルブ1P177)同エン不可
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウエポンケース 1 その他 オートアクション装備⇒スナイパーライフル選択
ウエポンケース 1 その他 オートアクション装備⇒スナイパーライフル選択
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 ダイス+2
オルフェウスリング 15 その他 UG P35)エフェクト攻撃に対するガードに+1d10

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
40 28 202 15 30 315 0/315
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

コンセプト

常識人・ツッコミ・不憫!
(※あくまでキャラ作成時のコンセプトなのでセッション中に大きく変動する可能性アリ)

設定

潜入調査専門のUGNチルドレン。
ノイマンの頭の良さで、EE《完全演技》を駆使して、幼いころから「高校生」として潜入任務をしていた。
色んな学校に潜入しては、事件を解決し、また次の学校に潜入し――ずっと終わらない高校生を繰り返している。
しかし、もうすぐ18歳。普通なら高校を卒業する年齢を迎える。
次の春を迎えた時、自分は卒業するのだろうか、それとも、ずっと高校潜入任務を続けていくのだろうか、将来はどうなるのだろうか。周りの高校生が大人になっていく中で、自分だけ取り残されているようで……
そんな小さな不安を抱えながら、彼は今日も、普通の高校生として日常を過ごしている。

過去

FHに誘拐されて実験の末に覚醒。嫌々ながらFHチルドレンとして潜入任務をしていた。
とある任務でUGNエージェントにFHチルドレンだと見破られ、説得されて投降した。
以降、監視期間などなどを経てから無事にUGN所属になる。

Sロイス

▼夏野日々嬉(なつの・ひびき)
FHの実験体仲間。泣いてる友春に最初に声をかけてくれた女の子。
友春のことを慕ってくれていた、怖がりで優しい性格。FH時代、彼女の存在が唯一の拠り所だった。
友春はとある任務でUGNに投降して救われたが、日々嬉はUGNに捕まることを恐れて逃げてしまったため、助けることができなかった。
日々嬉がいまどこで何をしているのかは不明(生き別れ状態)。

以降、PLの趣味なので、シナリオ的にノイズだったら消します!!!(折り畳み)

▼実際の夏野日々嬉(なつの・ひびき)
FHチルドレン。男の娘。
泣いてビビってる同い年の子(友春)に興味本位で声をかけたら懐かれてしまった。
友春から怖がりで優しい女の子と勘違いされてしまっていたが、都合がよかったので勘違いさせたままにして、都合のいいパシリにしていた。

戦闘

<攻撃力>
単体攻撃/攻撃力30 100↑フェイタルヒットで32+4D10 変更前より100↑の攻撃力固定値落ちたかも…
※同エンゲージ不可

<ダメージ軽減>
・G値:15+1d10
(器物使い5+スプリングシールド10+エフェクトによる攻撃ならオルフェウスリング1d10)
・ダメージ軽減:80↑6d10

<その他>
▼セットアップでファンアウト!
もし全員同エンゲージの方がご都合よさそうでしたら、マイナーで皆さんのエンゲージに移動します!
(その際、スプリングシールドを零距離射撃に変更します)

▼ミドルフェイズでショットガン系の銃を調達したい!
万が一、敵に同エンゲージされた時の保険に……

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 185

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