ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

碓氷 怜 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

碓氷 怜(うすい れい)

プレイヤー:雪火蛍

さぁね?君には関係のないことだ。

年齢
19
性別
星座
不明
身長
177.5cm
体重
標準
血液型
不明
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
大学生(普段は私服)
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
ノイマン
HP最大値
30
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+20
未使用
20
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 ダイス>4 生まれてすぐUGNの実験台にされた過去がある。両親とは生き別れとなっている。
天涯孤独
経験 ダイス>88 重大な任務の際に、胸元に大怪我を負った。見られてはいけないのでタートルネックで隠している。
汚れ仕事
邂逅 ダイス>36 その他欄参照(家族と呼べるような付き合いをしている)。
神城早月
覚醒 侵蝕値 ダイス>8 生まれてすぐUGNの実験台にされたが記憶がなく、FHの仕業だと思っている。
忘却 17
衝動 侵蝕値 ダイス>4 全てを燃やし尽くす、あるいは凍らせたものを破壊したくなる衝動。
破壊 16
侵蝕率基本値33

能力値

肉体3 感覚1 精神4 社会2
シンドローム2+0 シンドローム0+0 シンドローム1+3 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長1 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
理解者 感服 不信感 実験を良しとしなかった、保護してくれたUGN内の誰か。育ての親。
支部長 信頼 憤懣 支部長として汚れ仕事の過去を知りつつも、程よい距離感で良くしてくれる
幼馴染 神城早月 有為 隔意
PC1 北川昇竜 好奇心 無関心
実験者 執着 憎悪 幼い頃に自分を実験台にした正体不明の誰か
ギルド 同情 憐憫
手錠 感服 恥辱 よく出来た手錠だなぁ、全然外れないし強いじゃないか

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
氷炎の剣 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
<ルルブ1・p.160>剣を作る用。攻撃力+[LV+6]
氷の回廊 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
<ルルブ2・p.158>移動用
炎の刃 4 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
<ルルブ27・p.162>メイン攻撃。氷も可。攻撃力+[LV*2]
コンセントレイト 2 メジャーアクション シンドローム 2
<ルルブ1・p.169>クリティカル値を下げてダイス増やす
コンバットシステム 3 メジャーアクション
リアクション
効果参照 対決 3
<ルルブ1・p.146>白兵。このエフェクトを組み合わせた判定ダイスを+[LV+1]個
抜き打ち 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
<ルルブ1・p.148>1シーンに1回。相手の回避を-[LV*2]する

コンボ

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:警察官 コネ 〈情報:警察〉 シナリオ報酬で取得。<情報:警察>の判定のダイスに+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 120 0 0 130 20/150
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

■基本プロフィール
・誕生日:不明

・一人称:誰に対しても「僕」
・二人称:「君」or「貴方」or苗字にさん付け
・名前の由来…能力や性格的に”氷”を連想する名前であって欲しかったため

・自分の長所:頭が良いこと
・自分の短所:そんなこと気にしてどうするんだい?
・恐れているもの:さぁね?
・信じているもの:(多分)支部長
・好きな食べ物:こしあんの団子、日本茶、支部長の好きなもの
・嫌いな食べ物:支部長の嫌いなもの
・口調:「そうだね」「ん~、困るんだよねぇ」「構わないよ」「さぁね?」


■その他特記事項
・普通の支部所属で、特に重要な役職や部署に就いているわけではない。
・普段はUGNチルドレンとして、大学に潜入するなどの任務を主に果たしている。
・年齢的を詐称すれば、高校にも潜入することは可能な年頃だが、本人の性格からして高校が合わないため、あまり引き受けない。
・自分に対して理解のある支部長にいつも世話になっている
・出生の経緯的に誕生日が不明
・基本的にはニコニコと目を細めた笑顔を浮かべており、気を許した人間の前では真顔(開眼差分)で過ごすことが多い。


■天涯孤独・忘却について
生まれて間もなく両親から引き剥がされ、物心つく前まで実験素体として扱われ過ごした過去がある。
レネゲイドを強化する実験だった。しかし、能力に覚醒はしたものの期待するほどの成果を得られず、適性なしの"失敗作"として虐げられていた。
そのまま"廃棄"するわけにいかず、ジャーム化はしていないものの処理されようとしていた矢先、奇跡的に助かった。果たして何者かに保護されたのか、本人が決死の思いで脱走したのかは定かではない。
何故なら、あまりに辛い経験だったため防衛本能が働き、その時の記憶は曖昧ではっきりと憶えていないからだ。

だが、自身の出生や幼い頃に思いを馳せる時、いつも決まって同じ顔を思い出す。
その記憶の中の人物は一体誰なのか。ただひとつはっきりしているのは、"この世のもの"として見ていない、冷たい眼差しで自分のことを見下す男の顔だった。

・UGNの実験のために生まれた子供。生まれて間もなく実験台として扱われており、その影響でオーヴァードとして覚醒した。物心ついた頃から能力が使えていた。
・Dロイス"実験体"に記載の実験と同等のものを受けていた。しかし成果は得られず、『ロストナンバー』として生き残った者たちとは能力が大きく異なる(Dロイスは付与していない)。

・その実験は後に倫理観に問題があるとされ、撤廃や事実隠蔽はもちろんのこと、実験に関するデータも廃棄されている。研究者も行方知れずとなっている。
・もし唯一残る手掛かりがあったとしても、暗号化され、ごく一部の人間しかアクセスできない場に厳重に保管されていることだろう。そしてそのような手がかりがあるかは定かではない。

・本人は「FHの実験台にされていたところを、UGNエージェントによって助けられた」と聞かされている。
自身の出生に関して重大な改竄はされているものの、実験台だったが故にオーヴァードとして覚醒したという経緯を理解しており、本人なりにチルドレンとして生きることや自分自身について考え、納得している様子。


■神城早月との関係
ノイマン同士、時々戦闘訓練を行う。
彼女とは幼少期からの仲であり、家族のいない怜にとってはまるで従姉弟かのような存在。

早月が神城グループ内での立場が上手くいっていないことに関しては、ノイマンなので気付いているが面倒事なのであまり触れないようにしている。
だが、彼女が時折顔に浮かべる疲労の色を読み取ると、あまり冗談に聞こえない鋭いタイプの冗談を言っては(怜本人はちょっとした励ましや気分転換のつもりで言っている)うるさいわね、とやや睨まれ口を叩かれる、そんな関係である。

自分の出生の影響もあり、レネゲイドに関する研究開発を行う神城グループには正直少し興味がある。


■汚れ仕事について
隠ぺい工作をする汚れ仕事をしたことがある。
自身の任務中に、他部署が管轄のはずの事件に巻き込まれた。発端はその部署の犯したミスであり、漏洩すると都合が悪いためその尻ぬぐい・隠ぺい工作をせざるを得なくなり、加担させられた。
また、事件に巻き込まれた際に、その任務の標的の生き残りに襲われ、鎖骨から胸にかけて傷を負っている。
傷跡は深く残り、普段はタートルネックを着て過ごしている。隠ぺい内容の漏洩を防ぐ目的で、人に見られないようにするためだ。
(…ったく、なんだって僕がこんなことしなくちゃならないんだろうねぇ?ほんと、困っちゃうよねぇ。)


■UGNについて
本人は、自分を救ってくれたのがUGNだと思っているので特に不満なく過ごしている。だが忠誠心というよりは、そこでの生活・任務をこなす日々が当たり前の日常だから在籍しているようだ。
強いて言えば支部長に恩があり、支部長もまた彼をよく理解してくれているので、現在の配属に落ち着いている。

もしも彼が、UGNに在籍しながら、自身の出生の秘密について気が付いてしまうことがあるとすれば。都合よく消されるかも知れないし、立ち回り次第では消されないかも知れない。


■その他特徴
記憶はほとんどないものの、幼い頃に受けた心の傷は深い。
心壊した時にあらゆるものに対して見境がなくなるのはきっと、幼少期の体験がそうさせているのだろう。
残忍な笑顔を浮かべるその裏では、悲鳴をあげているかも知れない。が、彼自身がその本心に気付くことは、殆どの場合ないだろう。


■衝動”破壊”

邪魔なんだよねぇ、何もかも。
ジャーム共の嗤い声も、
立ちはだかる者たちの怒号も、
泣き叫ぶ声も。

僕をゴミ扱いするアイツらも、
それを許した世界も、
五月蠅い思考も。

この世の全て、何もかも。
目障りだ。

「そうだ、全部燃やしちゃえばいい」
「ねぇ。邪魔だから、消えてくれない?」

☆嬉々として身の回りのものや、場合によっては人に危害を加える。
☆普段は氷系統の技を使うことが多いが、衝動時は燃やしたい衝動に駆られやすい。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 10/29 Two in One 20 サメさん 浅尾さん(北川昇竜)

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