ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ガルーダ戦士団・バンブー - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ガルーダ戦士団・バンブー

プレイヤー:マカロニ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
サラマンダー
HP最大値
26
常備化ポイント
8
財産ポイント
8
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+0
未使用
-65
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体2 感覚4 精神2 社会4
シンドローム0+2 シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム2+1
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長 成長3 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃4 RC1 交渉
回避1 知覚2 意志1 調達
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:オルクス 3 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)経験点修正:-5点]
要の陣形 3 メジャーアクション シンドローム 3体
対象変更。シナリオ3回経験点修正:-5点]
黒曜の鎧 4 マイナーアクション 至近
ドッジ-3、行動-3、装甲20の鎧を作成。経験点修正:-5点]
形なき剣 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器
ドッジのダイス-2経験点修正:-5点]
妖精の手 2 オートアクション 単体 視界
シナリオ2回。ガルーダ戦士団の回避のみに使用経験点修正:-5点]
オーバーロード 1 オートアクション
自身が受けるダメージ-3D。ラウンド1回
フレイムリング 6 マイナーアクション
攻撃力+12、命中-2、射程30mの射撃武器経験点修正:-5点]

コンボ

バンブーボムショット

組み合わせ
コンセ形なき剣要の陣形
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
3体
射程
30m
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%~
4
7
4-2
24

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
40 10 145 0 0 195 -65/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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