“子供使い”アラタ
プレイヤー:ひむろ
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 消費
- +70
- 未使用
- 20
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
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普通の家族 |
経験
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仲間の死 |
邂逅/欲望
| 子供達が銃を持たなくて良い世界
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覚醒
| 侵蝕値
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犠牲
| 16 |
衝動
| 侵蝕値
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自傷 |
16
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その他の修正 | 5 | 秘密兵器
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侵蝕率基本値 | 37 |
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能力値
肉体 | 1
| 感覚 | 1
| 精神 | 6
| 社会 | 2
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シンドローム | 0×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 3×2
| シンドローム | 1×2
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ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
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成長 |
| 成長 | 1
| 成長 |
| 成長 |
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その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
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白兵 | 1 |
射撃 | |
RC | |
交渉 | |
回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | |
調達 | 1 |
運転:四輪 | 2 |
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情報:FH | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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Dロイス
| 秘密兵器
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| /
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| /
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
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非オーヴァードをエキストラ化 |
| 戦術
| 7
| セットアッププロセス
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| 常勝の天才
| 7
| セットアッププロセス
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| ファンアウト
| 1
| セットアッププロセス
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| 戦局判断
| 5
| セットアッププロセス
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| 鬼謀の策士
| 1
| セットアッププロセス
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| 守りの弾
| 1
| オートアクション
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コンボ
オペレーションを開始する。
- 組み合わせ
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
-
- 100%以上
-
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
10
| 0
| 170
| 0
| 0
| 180
| 20/200
|
容姿・経歴・その他メモ
○プロフィール
年齢:34歳
誕生日:
出身地:東京都
身長:
体重:
所属:FHセル”グリフォン”セル
趣味:子供との遊び
好物:
苦手:
ストレス:戦争、政治的な駆け引き
イメージソング:
◯能力
指揮
◯設定
「僕は。君達の父を名乗る男だ」
FHの上層部からは専ら子供使いと呼ばれている。
少年兵からは、マスター、厳父、イヌワシと呼称されている。
アラタという本名を呼ぶものは少ないが、知っているものには知られているだろう。
元民間軍事会社のオペレーター、アフガニスタンでの軍事作戦のオペレーション中、ばら撒かれたレネゲイドグレネードに巻き込まれて、感染。
少年兵たちを指揮し、戦果を上げていく。
その後、フリーランスの戦争屋としてイラクなど中東〜東南アジアを主に行動していたところを、FHの勧誘と共に参画する。
FHでは、元UGNのオペレーターであるキシモトという男から授業を受け、更なる覚醒と共に、セルリーダーの権限を獲得する。
そして、キシモトの訃報と共に、子供使いーーーチャイルドマスターというコードネームを与えられる。
彼の欲望はかつてのキシモトのプラン、子供の国の作成だ。
しかし、それは無理だと断定はしている。
いつか去り行く子供たちの国ーーー子供達に常識と知恵、そして希望を与え、大人になるまでにサポートを行うことができる国の作成こそが彼の使命である。
その国を作るために、金がいる。
少年兵を指揮することしか自分にはできない。
ならば、その才能で、少年兵を死なせず、金だけを貪り奪い、戦争に勝利する。
いつか、子供達が銃を手に取らなくて良い世界を作るのだ。
彼の目は、いつの間にか”イヌワシ”が宿っていた。
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
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| フルスクラッチ作成
| 70
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