ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

剣 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

プレイヤー:bigisland

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ウロボロス
ハヌマーン
HP最大値
29
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+0
未使用
10
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
償い 18
衝動 侵蝕値
自傷 16
/変異暴走 暴走時、HPを5D失う。HPを失った後、暴走は自動的に回復。
その他の修正8原初の黒+3,原初の灰+5,
侵蝕率基本値42

能力値

肉体3 感覚2 精神3 社会1
シンドローム1+1 シンドローム1+1 シンドローム2+1 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃1 RC 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
C:ハヌマーン 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限値7)
獅子奮迅 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 至近 4
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の射程を範囲(選択)に変更、1シナリオLV回
原初の黒:ラストアクション 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 5+2 100%
戦闘不能時使用。メインプロセスを行う。行動済みでも行え、行っても行動済みにならない。1シナリオ1回
原初の灰:蝕命の魔眼 1 メジャーアクション
リアクション
効果参照 至近 0 自傷、120%
あらゆるメジャーアクションとリアクションの判定と組み合わせ可。このエフェクトを組み合わせた判定で上昇する侵蝕率の合計を0に変更。ただし、上昇するはずだったのと同じ値だけ侵蝕率を失う。1シナリオ1回
狂騒の旋律 1 セットアッププロセス 自動成功 範囲(選択) 視界 5
このラウンドの間、対象が行う攻撃の攻撃力+[LV*3]。対象はバッドステータス暴走を受ける。

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
乱舞の刃 35 白兵 〈白兵〉 -2 12 2 至近 この武器による《獅子奮迅》を組み合わせた白兵攻撃の判定の直前に使用。対象:シーン(選択)、射程:視界に変更。この効果は組み合わせたエフェクトの対象、射程より優先。1シナリオ1回。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 85 35 0 120 10/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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