ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

船導路 萌 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

北北西に進路を取れセント・エルモ船導路 萌せんどうじもえ

プレイヤー:探苗

ちゃんとお世話できます!
毎日ご飯を作ってあげるし、お勉強も教えてあげるし、NISAだって積み立てます!」

年齢
16
性別
星座
身長
153
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンB
カヴァー
高校1年生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
ブラックドッグ
HP最大値
32
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22
魔術ダイス
3

経験点

消費
+34
未使用
5
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 UGNの資料によると、貿易商の娘だったらしい。
名家の生まれ
経験 捨てられてしまった。
裏切り
邂逅 彼との会話に出てくる家族の話。つい聞き入ってしまう。
友人:井脇翔平
覚醒 侵蝕値 魅入られるように手にしたランプ。噴き出す幻に包まれ、私の運命は変わってしまった。
狂気 15
衝動 侵蝕値 欲しかった世界を実現したいだけ。ランプはそれが悪ではないと夢を見せてくれる。
妄想 14
侵蝕率基本値29

能力値

肉体4 感覚1 精神4 社会1
シンドローム2+2 シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム1+0
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC6 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 呪物汚染者 恐怖 (NC115)アルハザードのランプ:この黄金のオイルランプに火を灯すと、その煙に包まれたものは<旧支配者>やく外なる神>についての幻視を見ることになる。その幻視がどのようなものかはGMが判断するが、多くの場合は恐怖判定を伴うことになるだろう。一説によると狂気都市に埋蔵されていた秘宝だともいう。 だが、このランプにはもうひとつの使い道がある。魔術の侵蝕率上昇をダイスで決定する時、ランプの所有者はどれだけの侵率が上昇するかを本来のダイスの範囲で任意に決定できるのだ (2010なら2~20)。この効果は1シナリオに1回まで使用でき、同ーエンゲージにいるキャラクターなら、使用者以外に及ぼすこともできる。
家族 憧憬 疎外感
オーヴァード 尽力 疎外感
シナリオ PC1(稚内) 庇護 猜疑心 思い描いていた家族よりちょっと嵩張る気もするけれど、このくらい大きな方が逸れてもすぐに見つかるから安心ね!

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセ:サラマンダー 2 メジャーアクション シンドローム 対決 2
C値-1
災厄の炎 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 至近 4
(EA106)「攻撃力:+[LVX3]」の射撃攻撃を行なう。このエフェクトと組み合わせた攻撃は対象が範囲(選択)、射程が至近となる。このエフェクトの対象、射程は変更できない。
プラズマカノン 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 4 100%
(EA110)「攻撃力:+[LVX5]」の射撃攻撃を行なう。
緊急蘇生 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 5 80%
(UA32)対象が戦闘不能となった時に使用する。対象は戦闘不能を回復し、HPを[LVX2]まで回復する。このエフェクトは 1シナリオに1回まで使用できる。
【特異体】シュガーラッシュ 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
(UA41)対象がエフェクトを使用する直前に使用する。そのエフェクトひとつのLVを+ 2する。この時、LVの上限を超えてもよい。ただし、エフェクトの使用回数は増加しない。このエフェクトは1ラウンドに1回、シナリオにLV回まで使用できる。
蜃気楼 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
(UA40)空気中に温度差を発生させて光を屈折させるエフェクト。この効果によってその場には存在しないはずの光景を浮かび上がらせたり、光を屈折させて自分たちの姿を隠したりすることができる。 GMは必要と感じたなら、<RC>による判定を行なわせてもよい。
電波障害 1 メジャーアクション 自動成功 シーン 視界
(EA43)電波をかく乱し、周囲の無線電波を使用した通信やレーダーを遮断するエフェクト。携帯電話、トランシーバー、無線LAN、短波通、警察無線などは使用不能となり、一帯のレーダー網も無効化される。GMは必要と感じたなら、<RC>による判定を行なわせてもよい。
絶対コンパス 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
(UA44)あなたが非常に優れた方向感覚を持つことを表わすエフェクト。 あなたは常に方位を特定することができる。また、移動した際の距離を本能的に察知することができる。これによりあなたは道に迷うことがほとんどないし、複雑な迷路などを地図もなしに攻略することができる。

コンボ

ヘレネー

組み合わせ
コンセ:サラマンダー災厄の炎
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3+1
8
6
15
100%以上
4+3+1
7
6
18
シュガーラッシュ100未満
4+3+1
8
6
21

フォールスキン適応時ダイス+1

ジャハンナム

組み合わせ
コンセ:サラマンダー災厄の炎プラズマカノン
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
4+3
7
6
18+20
シュガーラッシュ入り
4+3
7
6
18+30

フォールスキン適応時ダイス+1

アドの遺産

組み合わせ
シュガーラッシュ
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

アルゴーの夜明け

組み合わせ
緊急蘇生
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
†特異体(呪物) 20 エンブレム/一般 (IA135)自分の取得しているシンドローム以外のシンドロームからエフェクトひとつを選択し、1レベルで取得する。ただし、「制限:ピュアブリード」とエネミーエフェクトはこの効果で取得できない。また、あなたは経験点を使用してそのエフェクトを成長できる。この時、ブリードにかかわらず最大レベルはエフェクトに記述されたとおりになる。
ストレンジフェイス 15 一般 RC (IA66)あなたが行うエフェクトを使用した技能RCの攻撃ダイス+3
ホールスキン エンブレム/一般 (IA134)あなたが行なう判定のダイスに+1個する。ただし、1点でもHPダメージを受けた場合、ミドルフェイズの間はこの効果は失われる。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 8 106 35 0 159 5/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

バブーシュカ
ランプをポシェットみたいに肩からかけている

履歴

PC1の親権を主張する女子高生。

身寄りのないオーヴァードには珍しくない事だが、一般的な家族への憧れが非常に強い。
長らく憧れを燻らせているだけだったが、そんな中で出逢ってしまったPC1を飯事に付き合わせている。

チルドレンとしての実力は並程度。
しかし萌の真価は彼女が所持する呪物"アルハザードのランプ"にある。
八方塞がり、絶対絶命の窮地……どんな暗闇だろうと、決まってランプが幻で道を示してくれるのだ。
その為御守りとして難解な任務に駆り出される事が多く、結果的に萌自身の成長に繋がっている。


経歴

片手で数えられる程の年齢の頃。家業の商品の一つだった『アルハザードのランプ』の主となり覚醒。
萌が化け物となった日から急に家業が立ち行かなくなっていく。
家族だった者達は当然萌の変化に気付く。宝物だったはずの彼女は恐怖と憎しみの対象となり、疫病神と呼ばれるようになる。
そのうち帰る家すらなくなり、路地を彷徨っていた冬の早朝。呪物の情報を聞き付けてやって来たUGNに保護される。

戦闘スタイル

指先から青白い火花を散らし、一瞬の内に周囲を火の海で包む。
ランプの幻を注がれた炎は更に、輝くように色鮮やかに燃え上がる。

モチーフ

セントエルモの火、マッチ売りの少女
†特異体は本人よりランプの力をイメージ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

チャットパレット