ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

数見澄霞 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“償還者”リデンプター”数見澄霞

プレイヤー:いろは

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNエージェント
カヴァー
FHエージェント
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
ハヌマーン
HP最大値
+90=126
常備化ポイント
16
財産ポイント
16
行動値
12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+0
未使用
-420
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正300
侵蝕率基本値300

能力値

肉体3 感覚1 精神10 社会4
シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長2 成長 成長6 成長2
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃1 RC8 交渉2
回避2 知覚 意志8 調達4
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Eロイス 惨劇の輪廻

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
生命増強 3 常時 自身 至近
EAp162 / このエネミーがとてつもない耐久力を持つことを表わすエフェクト。その強固さは鉄壁のごとく、いかなる攻撃であろうとこれを突き崩すのは容易ではない。 このエネミーの最大HPを+[LVX 30]する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。
ブラックマーケット 3
EAp92 / 市場の動きや情報などに手を回して、うまく望みのアイテムを手に入れるエフェクト。あなたの常備化ポイントを+[LVx10]する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+2する。
ライトスピード 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
EAp77 / 高速で連続行動するエフェクト。 そのメインプロセスでは、あなたはメジャーアクションを2回行なえる。判定が発生する場合、それぞれ別途に処理すること。また、そのメジャーアクションでは、判定のクリティカル値を+ 1する。このエフェクトは1シナリオに 1回まで使用できる。
サイレンの魔女 7 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 5
EAp75 / 周囲全域に振動波の攻撃を加えるエフェクト。 「攻撃力:+[LVX3」の射撃攻撃を行なう。このエフェクトを組み合わせた攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。このエフェクトを組み合わせた判定には、<コンセントレイト)を組み合わせることはできない。
さらなる波 7 メジャーアクション シンドローム 対決 2
EAp75 / 波のエネルギーを増幅し、攻撃力を増強するエフェクト。あなたの力と共鳴し、振動のエネルギーは無限に高まっていく。 このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LVX2]する。
スキルフォーカス 6 メジャーアクション 効果参照 2
EAp91 / あなたが何らかの分野に特化した才能を持つことを表わすエフェクト。 このエフェクトの取得時に任意の技能をひとつ選択すること。このエフェクトは選択した技能を使用技能とする。 このエフェクトを組み合わせた判定の達成値を+[LVX2]する。
確定予測 4 メジャーアクション シンドローム 4
EAp90 / 高速思考によって現状から起こりえる状況を予測し、高確率で適中させるエフェクト。 このエフェクトを組み合わせた判定に対するリアクションのクリティカル値を+2する。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。
マシラのごとく 5 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 5 80%
EAp77 / 高速化された神経伝達による超高速の連撃を行なうエフェクト。ただしそのあまりの速さに制細は難しい。 このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LVX10]する。ただし、このエフェクトを組み合わせた判定のタイスは-5個される。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
ラストアクション 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
EAp94 / 倒れる間際に、強引に行動する。 あなたが戦闘不能になった瞬間に使用できる。あなたはメインプロセスを行なう。このメインプロセスは行動済みでも行なえ、行なっても行動済みにならない。また、このメインプロセスが終了するまで、戦闘不能の効果は適用されない。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
勝利の女神 7
EAp93 / 適切な戦術指揮によって、仲間を勝利へと導くエフェクト。 対象が判定を行なった直後に使用する。その判定の達成値を+[LVX 3]する。このエフェクトは1ラウンドに 1回まで使用できる。
ゴッドウィンド 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 120%
EAp78 / 強烈な突風により、対象の行動を妨害するエフェクト。 対象が「難易度:自動成功」のエうェクトを使用した直後に宣言する。対象が使用したエフェクトの効果を打ち消す。ただし、エネミーエフェクト、および「制限:一」以外のエフェクトは打ち消せない。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
蘇生復活 1 オートアクション 自動成功 自身 至近
EAp163 / このエネミーが、力尽きたとしてももう一度立ち上がってくる能力を持つことを表わすエフェクト。 重圧を受けていても使用可能。このエネミーが戦闘不能、死亡となった時に使用する。戦闘不能、死亡を回復し、このエネミーのHPを1点まで回復させる。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
ワールウィンド 3
完全演技 1
EAp95 / 緻密な計算と膨大な情報を集積し、個人の人格を細部に至るまで模倣するエフェクト。その完全な演技は、顔つきや声までも見聞きするものに誤認させるほど迫真のものだ。GMは必要と感じたなら、<知覚>による判定を行なわせてもよい。
構造看破 1
EAp95 / 人工的な機械や建造物などの構造を、見た瞬間に解析できるエフェクト。これによって精密機器を分解復元したり、未知の建造物内のだいたいの図面を書き起こしたりすることができる。GMは必要と感じたなら、適切な <知識:>による判定を行なわせてもよい。
究極鑑定 1
EAp95 / 未知のアイテムひとつを分析し、その来歴や作成方法、使い道を導き出すエフェクト。この効果はあくまでアイテムについて知るだけであり、実際に作成したり、操作できるようになるわけではない。GMは必要と感じたなら、適切な(知識:)による判定を行なわせてもよい。
プロファイリング 1
EAp95 / 物品や品物を観察し、通常は気づかないようなちょっとした情報から対象の人物像を描き出すエフェクト。 かのシャーロック・ホームズのように、あなたは少しの情報から真実を導き出す。GMは必要と感じたなら、適切な <知識:>による判定を行なわせてもよい。
写真記憶 1
EAp95 / あなたが目にしたものを、その細部に至るまで詳細に漏らすことなく記憶していることを表わすエフェクト。 たとえ何年も前にちらりと見た程度の本であっても、その片隅に書かれた落書きさえあなたは覚えているのだ。G Mは必要と感じたなら、<知覚)による判定を行なわせてもよい。
ドクタードリトル 1
EAp95 / あなたが世界中のあらゆる言語を使いこなし、動物とさえ意志疎通がはかれることを表わすエフェクト。あなたは世界のどこに行っても言葉で困ることがない。GMは必要と感じたなら、<交渉)による判定を行なわせてもよい。
真偽感知 1
EAp79 / 対象の声色から、発言の内容に嘘がないかを見抜くエフェクト。このエフェクトによって分かるのは嘘をついているかどうかであり、相手がどういう内容の嘘をついているかまではわからない。GMは嘘を見抜くために、<RC>による判定が必要としてもよい。
蝙蝠の耳 1
EAp79 / 周囲の音の波をコントロールし、自身の聴覚領域を拡大するエフェクト。 あらゆる音を聞き分け、10キロ以上離れた場所で落ちた針の音を聞くことができ、超音波や超低周波、地球の自転の音さえも聞くことができる。GMは必要と感じたなら、<知覚>による判定を行なわせてもよい。
軽功 1
EAp79 / :あなたがすさまじく身軽であり、 垂直のビルの軽面や水面であるうとも走り抜けることを表わすエフェクト。あなたにとっては、ビルの要も水面も、平地と何ら変わりはない。
無音の空間 1
EAp79 / 自身や隠そうとする物を中心とする空間の音波伝達と匂いの放散を遮断することで、自らの気配を完全に消し去るエフェクト。GMは必要と感じたなら、<RC)による判定を行なわせてもよい。

コンボ

万色”クオリア”

組み合わせ
サイレンの魔女Lv7さらなる波Lv7スキルフォーカスLv6確定予測Lv4
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
10+7
10
8+12
35

装甲無視,リアクションのC値+2

黒白"ロールシャッハ"

組み合わせ
サイレンの魔女Lv7さらなる波Lv7マシラのごとくLv5スキルフォーカスLv6確定予測Lv4
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
10+2
10
8+12
85

装甲無視,リアクションのC値+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
100 55 395 0 0 550 -420/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

チャットパレット