“刃の獣”十六夜 夏
プレイヤー:カー君
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- +30=36
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
|
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覚醒
| 侵蝕値
|
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| |
衝動
| 侵蝕値
|
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侵蝕率基本値 | 0 |
|
能力値
肉体 | 1
| 感覚 | 1
| 精神 | 6
| 社会 | 2
|
シンドローム | 0×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 3×2
| シンドローム | 1×2
|
ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 | 1
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | 5 |
射撃 | |
RC | |
交渉 | |
回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | |
調達 | 1 |
運転:自動車 | 2 |
| |
| |
情報:UGN | 1 |
| |
| |
| |
情報:FH | 2 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
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―
| |
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|
| |
―
| |
|
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|
| |
―
| |
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| |
―
| |
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| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| コントロールソート
| 1
| メジャーアクション
| 効果参照
| 対決
| ―
| 武器
| 2
| ―
|
このエフェクトを組み合わせた判定を精神で行う <白兵> |
| コンバットシステム
| 5
| メジャーアクション
| 効果参照
| 対決
| ―
| ―
| 3
| ―
|
判定ダイス+「LV+1」 〈白兵〉 |
| ブラックマーケット
| 3
| 常時
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ー
| ―
|
常備化ポイント+「LV×10」 侵蝕値でレベルアップしない 基本侵蝕値+2 |
| マルチウェポン
| 7
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| ―
| 武器
| 3
| ―
|
同じ技能の武器二つの攻撃力と効果を使用できる 判定の達成値「5-LV」 |
| ヴァリアブルウェポン
| 3
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| ―
| 武器
| 3
| リミット
|
〈マルチウェポン〉と使用 所持している武器からLV個選択 全て合計する |
| コンセントレイト:ノイマン
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 2
| ―
|
C値を-LV (下限値7) |
| エクスマキナ
| 1
| メジャーアクション リアクション
| 効果参照
| 対決
| ―
| ―
| 4
| リミット
|
〈コンバットシステム〉と使用 達成値+10 シナリオLV回 |
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
パイルバンカー
| 9
|
| 白兵
| 〈白兵〉
| -4
| 2
| 3
| 至近
| 命中判定直前に使用 攻撃力+10 シナリオ3回
|
日本刀
| 25
|
| 白兵
| 〈白兵〉
| -1
| 5
| 3
| 至近
| 同じものを5つ所持している
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
10
| 10
| 180
| 0
| 0
| 200
| 4/204
|
容姿・経歴・その他メモ
イージーエフェクト2つ取得
写真記憶
プロファイリング
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
|
|
| 追加
| 74
|
|
|