ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

DIO・ブラブランドー - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

THE★世界(ザ★ワールド)DIO・ブラブランドー

プレイヤー:寅吉

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイング
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
ウロボロス
HP最大値
27
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+68
未使用
7
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正11
侵蝕率基本値11

能力値

肉体2 感覚3 精神3 社会1
シンドローム1+1 シンドローム2+1 シンドローム1+2 シンドローム0+0
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 +5
衝動判定D+Lv個。浸食率でLvUPしない。
オリジン:レジェンド 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
シーン中、【精神】判定達成値+Lv*2。
コンセ:ウロボロス 2 メジャーアクション 2
無形の影 1 メジャーアクション 効果参照 4
あらゆる判定を精神に置換。1ラウンド1回。
渇きの主 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4
装甲無視。命中時、HPをLv*4点回復。【素手】又は【赤き剣】でのみ使用可能。
鮮血の一撃 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
白兵攻撃D+Lv+1。HP2点消費。
無形の爪牙 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手変更。【種別:白兵】【技能:白兵】【命中:0】【攻撃力:+Lv+2】【G値:1】【射程:至近】
原初の黒:時の棺 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 10+2 100%
対象の判定を失敗させる。『難易度:自動成功』、判定しないものには使用不可。1シナリオ1回。基本浸食+3。
ブラッドバーン 2 メジャーアクション シンドローム 対決 4 80%
攻撃力+Lv*4。HP5点消費。
原初の白:マシラのごとく 1 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 5+2 80%
攻撃力+Lv*10。判定D-5個。1シナリオ1回。基本浸食+3
スーパーランナー 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動。移動距離+Lv*5。1シーン1回。
抱擁 1 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 至近 2
オーヴァードに効果適用しない。死亡を回復し、HPを1まで回復する。対象はオーヴァードに覚醒する可能性あり。

コンボ

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 -9 190 0 0 191 7/198
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

世に蔓延る吸血鬼伝説にDIOの存在が大きく影響された結果生まれた。あくまで人々の想像から生まれた存在なので、元の世界のDIOとは色々と違う。それどころかファンの二次創作に強く影響された為、もはや本来のDIOとは全くの別物であると言ってよい。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 38
30 レネビ

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