ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

地下家蚊蝕 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“炎天宮編”地下家蚊蝕(チカイエカむしばみ)

プレイヤー:聖姫

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
サラマンダー
HP最大値
+32=70
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+0
未使用
-509
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
18
衝動 侵蝕値
吸血 17
その他の修正85
侵蝕率基本値120

能力値

肉体8 感覚2 精神2 社会2
シンドローム1+2 シンドローム2+0 シンドローム1+1 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長5 成長 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵8 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
赤色の従者 5 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 5
最大HPが[Lv×5+10]の従者を同エンゲージに1人作り出す。EA、p45。
声なき者ども 1 常時 自動成功 自身 至近
1シーンに作れる従者の数+Lv。侵蝕率でレベルアップ不可。侵蝕率基本値+7。EA、p46。
従者の疾駆 3 イニシアチブ 自動成功 効果参照 視界 2
組み合わせ不可。自身が作った従者1体を選択。その従者は戦闘移動を行う。離脱可能。他エンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響も受けない。1シナリオLv回。EA、p46。
血の絆 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 3
《赤色の従者》と組み合わせ。《赤色の従者》で作り出す従者は、シナリオ終了まで存在する。1シナリオLv回。EA、p48。
ライフブラッド 5 常時 自動成功 自身 至近
自身が作った従者の最大HP+[Lv×5]。侵蝕率によるレベルアップ不可。侵蝕率基本値+2。EA、p50。
愚者の軍団 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
《声なき者ども》必須。《赤色の従者》と組み合わせ。《赤色の従者》で作り出す従者の最大数+Lv体する。作り出せる最大数を超えることはできない。EA、p50。
かりそめの盾 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 1 従者専用
ガード値+[Lv×3]。1体の従者につき、1ラウンド1回。EA、p52。
愚者の兵装 1 常時 自動成功 自身 至近 従者専用
従者専用アイテムからLv個を常備化する。侵蝕率によるレベルアップ不可。侵蝕率基本値+4。EA、p52。
コウモリの羽根 1 常時 自動成功 自身 至近 従者専用
常に飛行状態になる。飛行状態が解除された場合、マイナーアクションで再び飛行可能。基本2、p107。EA、p52。
サポートモード 2 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2 従者専用
ラウンド間、このキャラクターと同エンゲージにいる任意のキャラクターの行う、あらゆる判定達成値+Lv。使用後、このキャラクターは行動済みになる。EA、p53。
盾なる人形 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 2 従者専用
ダメージロール直前に使用。カバーリングを行う。行動済みにならず、行動済みでも使用可能。1メインプロセス1回、1シーンLv回。EA、p53。
苛烈なる熱気 3 セットアッププロセス 〈RC〉 自動成功 効果参照 視界
Eエフェクト。指定された地域や建造物の中では、達成値[Lv×3]未満の判定はすべて達成値0になる。エネミーの任意のタイミングで解除可能。またエネミーが死亡した場合も解除される。EA、p156。
赫き剣 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
使用時に[Lv×2]以下の任意のHPを消費する。シーン間、武器作成、装備。技能:<白兵> 命中:0 攻撃力:+[消費したHP]+8 ガード値:0 射程:至近基本1、p116。EA、p45。
氷の回廊 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
飛行状態で戦闘移動を行う。その際、移動距離+[Lv×2]m。基本2、p158。EA、p106。
炎の加護 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
メインプロセス間、自身が行うサラマンダーエフェクトを使用した判定ダイス+Lv個。基本2、p162。EA、p108。
コンセントレイト:ブラムストーカー 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv(下限値7)。EA、p129。
渇きの主 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4
この白兵攻撃では装甲を無視する。命中時、自身のHPを[Lv×4]点回復。基本1、p116。EA、p45。
封印の呪 1 メジャーアクション シンドローム 対決 視界 2
命中時、対象が次に行う判定C値+1。1シナリオLv回。基本2、p105。EA、p48。
炎の刃 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
攻撃の攻撃力+[Lv×2]。基本2、p162。EA、p109。
エネルギーマイスター 2 メジャーアクション シンドローム 対決
攻撃に対してガードを行った場合、対象はHPを[Lv×3]点失う。基本2、p158。EA、p105。
蒼き悪魔 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
ガードの際に宣言。攻撃してきたキャラクターに[Lv×3]点のHPダメージ。1ラウンド1回。基本1、p158。EA、p105。
炎陣 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ダメージロールの直前に使用。自身でカバーリングを行う。行動済みにならず、行動済みでも使用可能。1メインプロセス1回。基本1、p158。EA、p105。
灼熱の結界 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 1
ガードを行う際に宣言。自身のガード値+[Lv×2]。基本2、p159。EA、p106。
氷盾 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
自身がガードを行う際に宣言。自身のガード値+[Lv×5]。基本1、p。基本2、p160。EA、p107。
赤河の支配者 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
HPダメージ算出された直後に使用。自身が受ける(予定の)ダメージを-[1D+Lv×2]。基本1、p117。EA、p47。
氷雪の守護 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
対象にHPダメージが適応される直前に使用。対象が受ける(予定の)HPダメージ-(Lv+1)D点。1ラウンド1回。基本2、p161。EA、p108。
冥府の棺 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
重圧中使用可。バッドステータスを受けた直後に使用。暴走以外のバッドステータスをひとつ回復する。基本1、p118。EA、p50。

コンボ

組み合わせ
《》+《》+《》+《》+《》
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

《》

《》


【結果】
100%以上
Lv+1》


//
対象>

アツアツダヨォー

組み合わせ
《苛烈なる熱気》
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
効果参照
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

《苛烈なる熱気》
└Eエフェクト。指定された地域や建造物の中では、達成値[Lv×3]未満の判定はすべて達成値0になる。エネミーの任意のタイミングで解除可能。またエネミーが死亡した場合も解除される。EA、p156。

【結果】
100%以上
《苛烈なる熱気Lv3+1》
└指定場所では達成値12未満の判定はすべて達成値0になる。

自動成功/効果参照/視界
対象>この戦闘場面

サイショノサンラン、”チ”イラナイ

組み合わせ
《赤色の従者》+《声なき者ども》+《血の絆》+《ライフブラッド》+《愚者の軍団》
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

《赤色の従者》
└最大HPが[Lv×5+10]の従者を同エンゲージに1人作り出す。EA、p45。
《血の絆》
└《赤色の従者》と組み合わせ。《赤色の従者》で作り出す従者は、シナリオ終了まで存在する。1シナリオLv回。EA、p48。
《愚者の軍団》
└《声なき者ども》必須。《赤色の従者》と組み合わせ。《赤色の従者》で作り出す従者の最大数+Lv体する。作り出せる最大数を超えることはできない。EA、p50。

《声なき者ども》
└1シーンに作れる従者の数+Lv。侵蝕率でレベルアップ不可。侵蝕率基本値+7。EA、p46。
《ライフブラッド》
└自身が作った従者の最大HP+[Lv×5]。侵蝕率によるレベルアップ不可。侵蝕率基本値+2。EA、p50。

【結果】
100%以上
《赤色の従者Lv?+1》+《血の絆Lv1+1》+《愚者の軍団Lv1+1》+《声なき者どもLv1》+《ライフブラッドLv?》
└HP?の従者を2体作り出す


自動成功/自身/至近

イタダキマース

組み合わせ
《赫き剣》+《氷の回廊》+《炎の加護》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

《赫き剣》
└使用時に[Lv×2]以下の任意のHPを消費する。シーン間、武器作成、装備。基本1、p116。EA、p45。
《氷の回廊》
└飛行状態で戦闘移動を行う。その際、移動距離+[Lv×2]m。基本2、p158。EA、p106。
《炎の加護》
└メインプロセス間、自身が行うサラマンダーエフェクトを使用した判定ダイス+Lv個。基本2、p162。EA、p108。

【結果】
100%以上
《赫き剣Lv3+1》+《氷の回廊Lv5+1》+《炎の加護Lv3+1》
└使用時に8点のHPを消費
└シーン間、以下の武器作成、装備
 └技能:<白兵> 命中:0 攻撃力:+16 ガード値:0 射程:至近
└飛行状態で+12mの戦闘移動
└メインプロセス間、サラマンダーエフェクトを使用した判定ダイス+4個


自動成功/自身/至近

チュゥ

組み合わせ
《コンセントレイト:ブラムストーカー》+《渇きの主》+《封印の呪》+《炎の刃》+《エネルギーマイスター》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
8
8

《コンセントレイト:ブラムストーカー》
└C値-Lv(下限値7)。EA、p129。
《渇きの主》
└この白兵攻撃では装甲を無視する。命中時、自身のHPを[Lv×4]点回復。基本1、p116。EA、p45。
《封印の呪》
└命中時、対象が次に行う判定C値+1。1シナリオLv回。基本2、p105。EA、p48。
《炎の刃》
└攻撃の攻撃力+[Lv×2]。基本2、p162。EA、p109。
《エネルギーマイスター》
└攻撃に対してガードを行った場合、対象はHPを[Lv×3]点失う。基本2、p158。EA、p105。

【結果】
100%以上
《コンセントレイト:ブラムストーカーLv3+1》+《渇きの主Lv1+1》+《封印の呪Lv1+1》+《炎の刃Lv1+1》+《エネルギーマイスターLv2+1》
└C値7
└白兵攻撃
└装甲無視
└攻撃に対してガードを行った場合、対象はHPを9点失う
└命中時、対象が次に行う判定C値+1
└命中時、自身のHPを8点回復
└攻撃力+4


対決/単体/武器
対象>

シカエシスル

組み合わせ
《灼熱の結界》+《氷盾》+《蒼き悪魔》
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

《灼熱の結界》
└ガードを行う際に宣言。自身のガード値+[Lv×2]。基本2、p159。EA、p106。
《氷盾》
└自身がガードを行う際に宣言。自身のガード値+[Lv×5]。基本2、p160。EA、p107。
《蒼き悪魔》
└ガードの際に宣言。攻撃してきたキャラクターに[Lv×3]点のHPダメージ。1ラウンド1回。基本1、p158。EA、p105。

【結果】
100%以上
《灼熱の結界Lv3+1》+《氷盾Lv1+1》+《蒼き悪魔Lv2+1》
└自身のガード値+18
└攻撃してきたキャラクターに9点のHPダメージ


自動成功/自身/至近

トテモイヤッ

組み合わせ
《赤河の支配者》+《氷雪の守護》
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

《赤河の支配者》
└HPダメージ算出された直後に使用。自身が受ける(予定の)ダメージを-[1D+Lv×2]。基本1、p117。EA、p47。
《氷雪の守護》
└対象にHPダメージが適応される直前に使用。対象が受ける(予定の)HPダメージ-(Lv+1)D点。1ラウンド1回。基本2、p161。EA、p108。

【結果】
100%以上
《赤河の支配者Lv1+1》+《氷雪の守護Lv1+1》
└自身が受ける(予定の)ダメージを-[4D+4]。


自動成功/自身/至近

イヤッ

組み合わせ
《赤河の支配者》
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

《赤河の支配者》
└HPダメージ算出された直後に使用。自身が受ける(予定の)ダメージを-[1D+Lv×2]。基本1、p117。EA、p47。

【結果】
100%以上
《赤河の支配者Lv1+1》
└自身が受ける(予定の)ダメージを-[1D+4]。


自動成功/自身/至近

オキモチダケデケッコウデスー

組み合わせ
《冥府の棺》
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

《冥府の棺》
└重圧中使用可。バッドステータスを受けた直後に使用。暴走以外のバッドステータスをひとつ回復する。基本1、p118。EA、p50。

【結果】
100%以上
《冥府の棺Lv1+1》
└暴走以外のバッドステータスをひとつ回復する


自動成功/自身/至近

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
60 9 570 0 0 639 -509/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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