ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

シャルル・O・マルタン - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“メメント”シャルル・O・マルタン

プレイヤー:ななね

年齢
28
性別
星座
身長
188
体重
痩せてる
血液型
ワークス
医者
カヴァー
監察医
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
HP最大値
24
常備化ポイント
4
財産ポイント
1
行動値
+5=23
戦闘移動
28
全力移動
56
魔術ダイス
2

経験点

消費
+54
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 ちょいす 親
名家の一族
経験 ちょいす 魔術師
死者蘇生
邂逅 ダイス
好敵手
覚醒 侵蝕値
恐怖 17
衝動 侵蝕値
妄想 14
侵蝕率基本値31

能力値

肉体1 感覚8 精神2 社会1
シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長1 成長2 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃4 RC1 交渉
回避 知覚 意志1 調達1
知識:医療4 情報:学問1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 破壊者 (LM.p107)あなたの【行動値】に+5する。また、あなたが行う攻撃のダメージに常に+1Dする。ただし、あなたが行うドッジの判定のダイスを常に-3個する。さらに、あなたが行うガードでは常にガード値を-5する。
誠意 劣等感 元気にしているだろうか……
魔術師 親近感 不信感 神話生物関連知識はここから得た
シナリオ 逆根島 調査 不安

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
コンセントレイト:エンジェルハィロゥ 2
C値-LV(下限7)
主の右腕(3/7) 3 メジャーアクション シンドローム 対決 2
(EA.p22)このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×2]する。
小さな塵(3/7) 3 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 2
(EA.p23)このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×2]する。
ピンポイントレーザー(1/7) 1 メジャーアクション シンドローム 対決 2
(EA.p24)このエフェクトを組み合わせた攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。ただし、その攻撃の攻撃力を-[5-LV](最大0)すること。
ミスディレクション(1/5) 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 5
(EA.p24)対象が行う「対象:範囲」または「対象:範囲(選択)」の攻撃の判定が行われる直前に使用する。その攻撃の対象を「対象:単体」に変更する。対象は改めて選択させること。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。
真昼の星 1
ウサギの耳 1

コンボ

組み合わせ
コンセントレイト主の右腕小さな塵
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8
8
4+3
12+2D
100%以上
8
7
4+3
16+2D

Dロイス:破壊者でダメージ+1D
サイドリールで達成値+3、ダメージ+1D

組み合わせ
コンセントレイト主の右腕小さな塵ピンポイントレーザー
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8
8
4+3
12+2D-4
100%以上
8
7
4+3
16+2D-3

Dロイス:破壊者でダメージ+1D
サイドリールで達成値+3、ダメージ+1D

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ヘルスナイパー 25 射撃 〈射撃〉 0 14 - 200m (IA.p72)マイナーアクションで使用する。そのメインプロセスの間、〈射撃〉判定の達成値に+5する。両手持ち、至近不可。
ナイフ 2 白兵
射撃
〈白兵〉〈射撃〉 -1 2 0 10m (IA.p22)
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
サイドリール 15 (IA.p66)あなたがエフェクトを組み合わせて行う「種別:射撃」の武器による攻撃の達成値に+3、ダメージに+1Dする。リーサルシャイン、ストレンジフェイスと同時に取得できない。
ウェポンケース 1 (IA.p42)いつでも使用できる。あなたは選択した武器を装備する。→ヘルスナイパー

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 10 104 40 0 184 0/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

〇できること
単体射撃攻撃
ミスディレクションによる「対象:範囲」または「対象:範囲(選択)」の単体化(シナリオ1~2回)


〇設定
長髪長身痩躯の一般野良オーヴァード。フランス人。
代々処刑人……をしていたが死刑制度が廃止されたことで並行してやってた医者に転身、した代々医者の家系。
ご先祖様をたどれば有名な死刑執行人に行きあたるが、そんなルーツを気にしていられる状態ではない。

陰気であまり社交的ではない内気な性格。
大人しくて真面目でぼんやりしている。
生きている人間より死んでいる人間を相手にする方が精神的に楽なので監察医になった。人付き合いも苦手なコミュ障。

人体で一番好きな部位が頭蓋骨。次に骨全般。
己の得意な獲物が銃(主にライフル)なせいでだいたいヘッドショットで敵を倒してしまうため、大事な頭蓋骨を傷つけてしまう。
悲しいが他に戦う術がないためライフルを手放せない。敵も味方も守って欲しい、頭蓋骨。

理由をうまく説明できないがタコがすごく苦手。生理的に無理。
これはコンバート元の探索者がクトゥルフを見てSAN値を全部飛ばしているため。
元がSAN0探索者のため「自分は既に狂気に陥っている」「頭がおかしくなっている」という感覚が拭えず、しかしデータとしては正気。
因子としてはモルディギアンだがクトゥルフの影響を大きく受けている。

「銃で敵を狙撃して殺す」才能に異様に恵まれているが(Dロイス:破壊者)、他に戦闘で役立つことは無い。
使えるエフェクトも少なく調査等には向いていない。オーヴァードとしてはさほどでもない。


〇覚醒
職業医者関係の研修のために日本に入国。
その最中に推奨技能:医学の死者蘇生系神話生物事件に関わり、神話生物を見て発狂と覚醒。
邪神パワ~をその身に宿している以上国に帰り辛い。いつ永続的な狂気になるかわからないし。
今は医者(監察医)として働きながらイルーガルとしての仕事も受けているが、医者の職からは離れるべきだと思っている。いつ永続的な狂気になるかわからないし。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54
初期作成+50点+EE4点
1 そして、火葬炉の底にあるΛ すだち 雨音潮崎ヨハン雪人ななね(敬称略)

チャットパレット