ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

廿 冥美 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

Superbiaスペルビア廿 冥美にじゅういちのまえ・めいび

プレイヤー:おーまちん

あたしは廿 冥美。
あんたの魂、冥界に送ってあげる!

年齢
17
性別
星座
牡羊座
身長
159
体重
52
血液型
B型
ワークス
何でも屋
カヴァー
女子高生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ハヌマーン
HP最大値
28
常備化ポイント
+-3=3
財産ポイント
0
行動値
12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+154
未使用
154
コンストラクション作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
憤怒 17
衝動 侵蝕値
殺戮 18
侵蝕率基本値35

能力値

肉体3 感覚5 精神2 社会2
シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長3 成長0 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵6 射撃 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達1
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
シューラ・ヴァラ 尽力 敵愾心

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ハヌマーン 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
疾風剣 1 メジャーアクション 〈白兵〉 武器 2
組み合わせた攻撃に対するリアクションの判定ダイスを-Lv個減らす(2-P128)
スピードフォース 2 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 4 ピュア
イニシアチブプロセスにメインプロセスを行える、2回まで使用可能(1-P137)
さらなる波 2 メジャーアクション シンドローム 対決 2
組み合わせた攻撃の攻撃力を+Lv×2する(1-P135)
一閃 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
全力移動を行った後に白兵攻撃(1-P134)

コンボ

滅魔斬・冥

組み合わせ
コンセントレイト:ハヌマーンさらなる波一閃
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
8
6
4+3
100%以上
3+1
7
6
6+3

【木刀購入前提】

音すら置き去りにする速さで刀を抜き、無数の斬撃を放つ。
その速さは刃に超振動を与え相手に斬られたことすら気づかせず、身体が肉片と化して初めてその鋭さを味わうだろう。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
木刀 3 白兵 〈白兵〉 -1 3 2 至近 刀状の木製武器。達人が使用すれば恐るべき凶器になる。

コンストラクション作成

能力値フリーポイント 技能フリーポイント 作成時任意エフェクト エフェクトレベルフリーポイント
3/3 5/5 4/4個 2/2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 0 0 0 0 154/154
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

廿 冥美 (female)
17歳(高2)
見た目詳細
・髪は普段は黒一色、本気で戦っている時は画像のようなメッシュが入る
・エジプトハーフ×kawaii系顔グラ
・犬歯覗かせてる
・体重は高2の平均的な
・制服にクリーム色のカーディガン
・グレーにチェックのスカート
・黒ニーソ
・スニーカー(靴底はグリップ、キック力増強のための改造が施されたオーダーメイド品)
・Bカップくらい

高校2年生でエジプト人の母と旧家の父のハーフ
自分の力を誇示したがる傾向があり頭もそこまでいいわけではないが、気立ての良い子である
甘いもの(常人から見ると胸やけ起こすくらいの)が大好き
自称、冥府の神アヌビスの化身

「アッサラームアライクム!あたしは廿 冥美!よろしく!」
「このクレープ甘~い!ラディーズ(美味)!やっぱり甘いもの食べてる時が一番生を実感できるまである~!」
「あたしは廿 冥美。冥府の神アヌビスの化身!あんたの魂、冥界に送ってあげる!」

「甘いもの甘いもの~プリンクレープケーキ何でもいいからぁ~」
「邪魔、退いて。退かなきゃ斬る。」

「あんた、人を喰って、殺して…どんだけの魂を穢してきたの?…いや、もういいよ喋んなくて。
 ―――その減らず口、醜いツラごとバラバラに斬り裂いてやるッ!」

履歴

※この世界の冥美はまだ家宝の刀”亞黹”を受け継いでいない
幼少期から廿家に代々伝わる家宝にして魔剣”亞黹”の担い手となるべく剣術の研鑽を積んでいる。
その頃からエジプト神話やエジプト式の埋葬術(要するにピラミッドやツタンカーメンとかの話)から影響を受けて、人の肉体や魂の”終わり方”について漠然と考えるようになる。
中学2年の頃、複数のジャームによる無辜の市民の殺害の瞬間を目撃したことによる”憤怒”でオーヴァードの力”シンドローム:ハヌマーン”に覚醒。衝動に身を任せてジャーム共を”殺戮”。
その後UGNの接触によりオーヴァードの力の制御方法を学び、高校入学後は学生生活の傍らで衝動のコントロール及び定期的な発散、そしてより実戦的な剣術修行として何でも屋を営んでいる。



【死生観】
人には”逝くべき時”がある
その時からは逃れられないからこそ人は一生懸命に生きる
一生懸命に生きた魂は未練なく来世へと旅立てる

冥美はその時を迎えずに魂が召される―――つまり他殺行為を忌み嫌う
これは”どの”冥美であっても変わることはない彼女の本質

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
コンストラクション作成 0
5/2 コンストラクション作成
1 5/3 Crumble Days 120+34 えっくん てんてーしいらこるちゃんらぎ

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