ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

真壁 光理 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

血の湖の乙女ニヴィアン真壁 光理まかべ みつり

プレイヤー:マキアート

年齢
16
性別
星座
乙女座
身長
158
体重
45
血液型
不詳
ワークス
UGNチルドレン
カヴァー
高校生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
HP最大値
30
常備化ポイント
2
財産ポイント
0
行動値
+5=15
戦闘移動
20
全力移動
40

経験点

消費
+104
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 綺麗な洋服を身を纏った両親。フリフリの可愛いドレスを着せてもらった私。ファンタジーのお話で出てくるお城みたいな洋館。そこでの暮らしが始まり。何不自由ない生活。優しい両親との平和な暮らしでした。
名家の生まれ
経験 その日は特に何もなく、唯々平和な日でした。平和な日のはずでした。私の家族と使用人さん達はその日に亡くなった。活動資金欲しさに押し入ったFHの方々とジャームによって。
死別
邂逅 強盗事件後、私は無気力なままUGNの養護施設に預けられました。そこで出会ったのは、奈瀬 司様。私はお兄様と呼んでいました。まだ事件のショックから立ち直れなかった私をいつも気にかけてくださった優しい人。ずっと一緒に居ると思っていましたのに...。
お兄様
覚醒 侵蝕値 視界が両親の血で染まった時、心臓の中から熱いものが全身を駆け巡った時、「それ」は私の手から形を成して現れました。真っ赤な剣。これでこのあくにんたちをこわせます。
憤怒 17
衝動 侵蝕値 悪人たちを処罰する簡単な方法は「破壊」です。身も心も壊せば、悪事なんて考える必要なんてないですもの。
破壊 16
侵蝕率基本値33

能力値

肉体4 感覚4 精神2 社会1
シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵6 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 破壊者ディザスター 常に行動値+5。ダメージ+1D。ドッジ-3D。ガード値-5。
ロイス 奈瀬 司なせ つかさ 遺志 悔悟

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
瀉血 1 常時 自動成功 自身
汚染や老廃した血液を排出して、容姿や健康を保つ。
かしずく歯車 1 メジャーアクション 自動成功 自身
血液の流れを制御し、精密な作業をする。必要に応じて適切な判定。
赫き剣 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
武器を作成。HPをLV点失う。
破壊の血 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 リミット
前提条件:赫き剣。武器の攻撃力を+[LV*3]。ガード値+5。自身のHPを-2点消費。
C:ブラムストーカー 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限7)
渇きの主 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4
装甲値無視。命中時、HPを[LV*4]回復。攻撃が素手か《赫き剣》の時のみ。
鮮血の一撃 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
白兵攻撃ダイス+[LV+1]D。自身のHPを-2点消費。
ブラッドバーン 4 メジャーアクション シンドローム 対決 4 80%
攻撃力+[LV*4]。自身のHPを-5点消費。
赤河の支配者 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
受けるダメージを-[1D+LV*2]

コンボ

カリボルヌ

組み合わせ
≪赫き剣≫≪破壊の血≫
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
武器
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
25
100%以上
31
160%以上
37
220%以上
43

武器使用時、HPを≪赫き剣≫のLV分失う。HP-2消費。

「血飛沫を上げてくださいませ。」

組み合わせ
≪C:ブラムストーカー≫≪渇きの主≫≪鮮血の一撃≫
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3
8
6
25+1D
100%以上
4+4
7
6
31+1D
160%以上
4+5
7
6
37+1D
220%以上
4+6
7
6
43+1D

武器使用時、HPを≪赫き剣≫のLV分失う。HP-2消費。装甲値無視。≪渇きの主≫*4HP回復。

「血の湖の出来上がりでございます。」

組み合わせ
≪C:ブラムストーカー≫≪渇きの主≫≪鮮血の一撃≫≪ブラッドバーン≫
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%以上
4+3
8
6
41+1D
100%以上
4+4
7
6
51+1D
160%以上
4+5
7
6
61+1D
220%以上
4+6
7
6
71+1D

武器使用時、HPを≪赫き剣≫のLV分失う。HP-7消費。装甲値無視。≪渇きの主≫*4HP回復。

血のドレス

組み合わせ
≪血河の支配者≫
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3D+10
100%以上
3D+12
160%以上
3D+14
220%以上
3D+16

〈赤河の紅玉〉適用。ダメージ軽減。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
赫き剣 白兵 〈白兵〉 [赫き剣*3+7] 0 使用するとHPをLV点失う。
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
強化服+ヤングカジュアル 1 防具 0 0 1 カスタマイズ:ヤングカジュアル(ドレス風に改造)
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
赤河の紅玉 20 一般 《赤河の支配者》使用時、ダメージをさらに-2D。
コネ:専門家 1 コネ 〈知識:レネゲイド〉 〈知識:レネゲイド〉の判定に+2D。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 10 184 20 0 234 0/234
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

過去(名家時代)

何不自由なく暮らし、家を継ぐために勉強や習い事に精を出していた。しかし、本人は体を動かすほうが向いていたため、フェンシングや新体操をしていた。
家には使用人が数人常駐しており、身の回りの世話や屋敷の清掃や管理なども担っていた。光里はよく忙しい両親の代わりに一緒に遊んでもらっていた。

ある日、稼働資金欲しさのFHの数名とジャームの襲撃に遭い、使用人は光里の両親と光里を逃がすために全員死亡。しかし、追いつかれて光里の魔の手が伸びたとき両親が庇い、光里は両親の血を浴びて絶望した。

その時、沸き上がった怒りによって覚醒し、FHエージェントとジャームを殺した。その後、UGNが到着したがその時の屋敷内は血の湖のような状態だった。そこには転がった人とジャームの死体と佇む光里の姿があった。光里は虚ろな表情、手には血で作られた剣、誰の血で染まったか分からないドレス姿でそこにいた。

過去(養護施設時代)

事件後、各種検査を終えて光里は養護施設に預けられた。事件のショックにより光里はしばらく人に話しかけられても反応を示さなかった。何もかもに絶望して、誰とも話すことはなかった。光里は庇って生かしてくれた両親に対する義務感しかなかった。せめて、生かしてもらった分、悪人を消し続けなくてはという気持ちしかなかった。

その時期にしつこく余計なお世話をしていたのが奈瀬 司だった。何度無言を貫いても話しかけてきた。自分でできるのに食べ物や飲み物を持ってきて一緒に食事しようと誘ってきた。最初に会話したのも光里の拒絶の言葉だった。それでも、奈瀬は余計なお世話をし続けた。

とある任務中に奈瀬と組むことになり、その際に敵を殲滅。特に何も感じない任務だったが、奈瀬は光里が負った怪我気遣って、おんぶし始めた。光里は相手の血で回復していたため特に痛みや不調はなかった。それを伝えても奈瀬はおんぶをやめずに歩き続けた。光里はとうに忘れていた温もりを思い出した。あの屋敷での日々。もしも、兄妹が居たらこんな感じだったのかもしれない。そんな気持ちがフッと湧いた。ある日の昼食時、いつものように奈瀬が話しかけると、光里は答える。「ええ、一緒にお食事いたしましょう、奈瀬様。」。これが長く兄妹のように過ごすことになるきっかけだった。その内呼び方も「お兄様。」になっていった。

その日常もいずれ終わってしまうことも知らずに。

性格・設定

性格:ものしずか。落ち着きのある性格。勤勉。残酷な一面がたまに覗く。体や衣服が血で汚れることに抵抗がない。

口調:一人称→「私(わたくし)」。口調→丁寧な言葉遣い。

服装:昔の好みがそのまま今も影響してドレス風の服が好き。

血液:瀉血や≪渇きの主≫の影響で血液型が変わり続けている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 104
1 12/20 『蒼に堕ちる』 こじょーさん

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