ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“遺体凍結術” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

遺体凍結術クライオニクス

プレイヤー:やす

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UNGチルドレンB
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
ノイマン
HP最大値
28
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+0
未使用
10
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体2 感覚1 精神4 社会2
シンドローム2+0 シンドローム0+0 シンドローム1+3 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃2 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 変異種:サラマンダー  変異種エフェクトLv1取得。再取得可能。変異種エフェクトを組み合わせていないエフェクトを使用したダイス判定-1

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:サラマンダー 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
コキュートス 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 4 Dロイス
攻撃[Lv×3]判定ダイス-2、1シナリオ3回
ラストアクション 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
戦闘不能時メインプロセスを行う。行動済みにならない。メインプロセス終了するまで戦闘不能適用されない。シナリオ1回
炎陣 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ダメージロール直前に使用。カバーリングをおこなう。行動済みでも使用可。行動済みにならない。1メインプロセスに1回。
バーニングハート 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
HPダメージを受けた直後に使用。暴走。シーン間攻撃の攻撃力+[Lv×2]
絶対冷度 3 常時 自動成功 自身 至近
暴走時【精神】使用判定ダイス+[Lv+1]侵蝕率でレベルアップしない。侵蝕率基本値+3

コンボ

コキュートス

組み合わせ
(バーニングハート絶対冷度)コキュートスサラマンダー
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+4-2
8
1
19
100%以上
4+4-2
7
1
24

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 120 0 0 120 10/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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