ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

リンネくん - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“クローンドビー”リンネくん

プレイヤー:霞

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エグザイル
エンジェルハィロゥ
HP最大値
27
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+155
未使用
294
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅/欲望
覚醒 侵蝕値
素体 16
衝動 侵蝕値
飢餓 14
侵蝕率基本値30

能力値

肉体3 感覚4 精神1 社会1
シンドローム2+0 シンドローム1+3 シンドローム0+1 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化

コンボ

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 -9 0 0 0 -9 294/285
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

 オリジナルにあたる“クレイジービー”千金燐音とは異なり、こちらはジャームではない。
 また個人戦を好んでいたオリジナルとは趣向も異なり、集団戦も好きなタイプのゲームプレイヤー。

 賭博が好きなパチカスで、ゲーム狂いであるところは変わりない。

 げっこうさま事件より以前、燐音が賭けに負けて生体データをとあるFH研究セルに提供したことが発端。
 素行はともかく(重要)戦闘センスと駆け引きに特化した頭脳は貴重なサンプルだったらしく、ほどなくして複製体として作成された。
 その中で計画された「同じデータを基にしたクローン同士の優劣は何の因子が決定するのか」を決める蟲毒じみた実験に参加させられたが、無数の“リンネ”たちは「用意されたゲームで争うなんてアガんねェよなァ?」とあっさり離反を決意、ほどなくしてセルは壊滅した。

 その後、複製体同士でとある町一つを舞台に賭けゲームを行い、最終的に勝利したこの“リンネ”だけが生き残ることとなった。
(他は皆死ぬ/暴走する/顔を変えて別人になる、などそれぞれの末路を辿った)

オリジナルからの経験点仕送り


おかしバチ/チャラい釣り竿/ぬりかべ/薄い本/恐怖のNTR男/マヨネーズ/処女厨<ユニコーン>/FF外から来るやつ/ファミコンのレトロゲー/とっておきのバカ/台無し仮面/着火マン/きたない使徒/マーラ様/出歯亀の助平餓鬼/しんのすけオルタ/絶望のうまぴょい/αトランス売るやつ/女装先輩/マトリックスのスミス/ぐらんぶる/頭ジャーム/下人/シュタインズゲート/あたま画面端/ファッキン蜂先生/ハンバーグビー/呪いのオナホ/おかか/天丼マン/コビー

〆て5点×31個=155点。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
オリジナルからの仕送り 155 不名誉あだ名群による"力"だが本人的には自分が楽しけりゃなんでもいいらしい

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