“海の悪霊”デイヴィ・ジョーンズ
プレイヤー:ささみ
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- エグザイル
- バロール
-
-
- HP最大値
- 56
- 常備化ポイント
- 64
- 財産ポイント
- 64
- 行動値
- 36
- 戦闘移動
- 41
- 全力移動
- 82
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -1307
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自
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| 経験
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| 邂逅
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| 覚醒
| 侵蝕値
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| 生誕
| 17 |
| 衝動
| 侵蝕値
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| 闘争 |
16
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| 侵蝕率基本値 | 33 |
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能力値
| 肉体 | 12
| 感覚 | 12
| 精神 | 12
| 社会 | 12
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| シンドローム | 2+0
| シンドローム | 1+1
| シンドローム | 0+2
| シンドローム | 1+1
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| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
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| 成長 | 10
| 成長 | 10
| 成長 | 10
| 成長 | 10
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| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
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| 白兵 | 20 |
射撃 | 20 |
RC | 20 |
交渉 | 20 |
| 回避 | 20 |
知覚 | |
意志 | 20 |
調達 | 20 |
| 運転:船舶 | 33 |
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知識:遺産 | 13 |
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ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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| Eロイス
| 不死英雄
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―
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| Eロイス
| 敗者死すべし
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―
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―
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―
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―
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―
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| |
―
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エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
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| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
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| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
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| 非オーヴァードをエキストラ化 |
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| グラビティエリア
| 3
| セットアッププロセス
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| シーン
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| 判定ダイスを-Lv×2こし、イニシアチブプロセスのエフェクトを使用出来なくなる。 |
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| 骨の剣
| 3
| マイナーアクション
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| 命中:-1、攻撃力:Lv×2+5、ガード値:6に素手変更 |
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| 骨の銃
| 3
| マイナーアクション
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| 命中:-1、攻撃力:Lv×2+5、ガード:-に素手変更 |
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| 死招きの爪
| 3
| マイナーアクション
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| 生命の黄金率
| 3
| マイナーアクション
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| 【肉体】を使用した判定の判定ダイスを+Lv+1こする。また、複数の形態変化の効果を受けることができる |
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| 形状変化:剛
| 5
| マイナーアクション
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| 攻撃力+Lv×2する。 |
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| 形状変化:柔
| 5
| マイナーアクション
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| ガード値+Lv×2する。 |
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| 螺旋撃
| 3
| マイナーアクション
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| 相手のリアクションのクリ値+1。シーンLv回 |
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| ダークマター
| 3
| マイナーアクション
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| 判定ダイス+Lvこ |
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| 過剰収縮
| 5
| マイナーアクション
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| リミット
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| 判定ダイスを-Lvこし、減らした数×4攻撃力ふやす |
経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 440
| 717
| 280
| 0
| 0
| 1437
| -1307/130
|
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容姿・経歴・その他メモ
【命刈り取る手刀】《骨の剣》+《死招きの爪》+《生命の黄金率》+《形態変化:剛》+《形態変化:柔》+《螺旋撃》+《ダークマター》+《過剰収縮》+《多段攻撃》
素手のデータを変更し、このシーンの間攻撃力とガード値を増加させ、判定ダイスを増やして減らして、減らしたダイス×4攻撃力を増やす。さらに、このメインプロセスのメジャーアクションに対するリアクションのクリティカル値を+1する。また、そのメインプロセスでこのエネミーは、メジャーアクションをLv+1回行うことができる。
【魂射抜く海銃】《骨の銃》+《死招きの爪》+《螺旋撃》+《ダークマター》+《過剰収縮》+《多段攻撃》
【コルテスの剣】《オールレンジ》+《エンタングル》+《伸縮腕》+《ラバーアームズ》+《死神の手》+《妖の招き》+《爪剣》+《貫きの腕》+《貪欲なる拳》+《命の剣》+《ジャイアントグロウズ》+《巨人の斧》+《漆黒の拳》+《重力の手枷》+《斥力の槌》+《魔人の弩》+《暴君の槌》+《漆黒の波動》+《ダヴィンチの調和》+《コンセントレイト:エグザイル》
素手による白兵攻撃。この攻撃が命中した時、そのシーンの間対象が行う判定の判定ダイスを-2個される。この効果は、複数回与えることで重複する。さらに、1点でもHPダメージを受けた時、対象をあなたのいるエンゲージへ移動させた後10m移動させ、バッドステータスの重圧を与える。装甲無視、ガード不可。
96dx6+20
d10+183+2D10+1D10
【オレルスの弓】《オールレンジ》+《うごめく弾丸》+《踊る髪》+《埋め込み》+《吸収》+《重力の足枷》+《瞬速の刃》+《魔王の腕》+《魔王の理》+《魔神の心臓》+《黒の咆哮》+《異形の絶技》+《ダヴィンチの調和》+《グラビティベルト》+《因果歪曲》+《コンセントレイト:バロール》
素手による射撃攻撃。この攻撃が命中した時、バッドステータスの硬直を付与し、そのラウンドの間、対象が行う判定のダイスを-18個する。(これはマイナー使用で解除可能。)さらに、この攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、バッドステータスの重圧と硬直を与え、そのラウンドの間行うガードのガード値を-24し、あらゆる判定ダイスを-6個し、戦闘移動の距離が-16mされ、対象が次に行う攻撃の攻撃力に-30する。
96dx6+20
d10+135+6d10
【超自然の支配者】《細胞侵蝕》+《インビジブルハンド》+《死神の瞳》+《停滞空間》+《魔王の覇気》+《悪魔の影》+《黒の束縛》+《ファストフォワード》+《コンセントレイト:バロール》+《因果歪曲》+《パラドックス》
RCによる射撃攻撃。このコンボによって対象にHPダメージを与えることはできない。この攻撃が命中した時、バッドステータスの重圧と邪毒ランク8を与え、対象が次に受けるダメージを+10dし、次の攻撃に対してリアクションを行えず、次に行う攻撃の攻撃力に-16し、このシーンの間行動値が0となり(マイナー使用で解除可能。)、対象の持続しているエフェクトの効果を全て解除する。
100dx7+20
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
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