ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

光現時 公暁 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

孤光なる決闘者マスターデュエル光現時 公暁ひかるげんじ くぎょう

プレイヤー:YN

年齢
24
性別
星座
天秤座
身長
172
体重
それなり
血液型
AB
ワークス
FHエージェントA
カヴァー
私立探偵
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
HP最大値
24
常備化ポイント
4
財産ポイント
0
行動値
14
戦闘移動
19
全力移動
38

経験点

消費
+43
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
結社の一員
経験
欲望 誰もが自由に自分らしく生きられる世界を作り上げたい
理想の実現
覚醒 侵蝕値
渇望 17
衝動 侵蝕値
殺戮 18
その他の修正2
侵蝕率基本値37

能力値

肉体1 感覚6 精神2 社会1
シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長0 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵6 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 装着者 FHアイテムのAIDAを取得。侵蝕率基本値+2
結社員 信頼 隔意 FHの同僚
同士 遺志 恥辱 セルの仲間
赤鬼 同情 嫌悪 シナリオロイスで仲間の仇
“報復射”呼々野 萌 感服 悔悟 PC3

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:エンジェルハイロウ 2 メジャーアクション シンドローム 自動成功 武器 2
光の舞踏 1 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉 武器 2
【感覚】で判定を行える
マスヴィジョン 1 メジャーアクション シンドローム 対決 5 100%
組み合わせた攻撃の攻撃力に+[LV×5]。1シナリオに3回まで使用可能
異形の痕 1 オートアクション 自動成功 自身 至近
変身できる経験点修正:-2点]
ナイトウォッチ 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
赤外線などを可視化して、完全な暗闇の中でも問題なく周囲の状況を把握することができる経験点修正:-2点]
探知する光 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
他人には観測できない波長の光によって周囲の地形や人の位置を読み取る。GMは必要としたら<知覚>判定を行わせてもよく、戦闘中の使用を禁止してもよい
真昼の星 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
望遠鏡のような視覚を得る。真昼でも遠く彼方の星々を見ることもでき、自動で受光調節が行われるので太陽光も平気

コンボ

光騎なる刃

組み合わせ
光の舞踏コンセントレイト:エンジェルハイロゥ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+8
8
6-1
10

光騎剣乱舞踏ライトナイトロンド

組み合わせ
光の舞踏コンセントレイト:エンジェルハイロゥマスヴィジョン
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
6+8
7
6-1
20

光騎剣乱舞踏・極ライトナイトロンドマキシマム

組み合わせ
光の舞踏コンセントレイト:エンジェルハイロゥマスヴィジョンマージナルヴィラン
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
6+8
7
6+1
45

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ライトイーター 15 白兵 〈白兵〉 -1 10 3 至近 エンジェルハイロゥのエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の判定ダイスに+3個
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
チーフスピリッツ 0 エンブレム/防具 7 <情報:~~>判定のダイスに+3個
ヴィークル常備化経験点種別技能行動攻撃力装甲値全力
移動
解説
スカイキッド 0 5 ヴィークル 知識:機械操作 解説参照 飛行状態となり、このヴィークルの全力移動は自身の全力移動と同じになる
戦闘移動に+5m
このヴィークルの同乗状態になれず、搭載火器は装備不可
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
クランサイン:白兵 5 エンブレム/一般 白兵の判定のダイスに+2個
マージナルヴィラン:マスヴィジョン 10 エンブレム/一般 選択したエフェクトを使用する時に使用できる。
そのエフェクトを最大レベルとして効果を算出できる。
使用後、そのエフェクトはシナリオが終了するまで使用できなくなる。
1シナリオ1回まで使用可能
†打破する者 30 エンブレム/一般 いつでも破壊したいものを指定できる。そのシナリオの間、破壊すると指定したものを対象とした攻撃のダメージに+3d10
1シナリオに1回使用可能
決闘者 15 エンブレム/一般 いつでも使用できる。
シーンに登場しているキャラから一人を選択する。そのシーン中、選択したキャラとの対決を行う場合、判定のダイスに+5個。
ただしそれ以外の判定のダイスに-2個する。
この効果は1シナリオに1回使用可能
AIDA 一般 【感覚】と【社会】の能力値を使用した判定のダイスに+3個
思い出の一品 2 一般 <意志>判定の達成値+1
ウェポンケース 1 一般 いつでも使用できる。選択した武器を装備する
コネ:要人への貸し 1 コネ 任意の<情報:~~>判定の直前に使用。
その判定のダイスに+3個。
1シナリオ1回使用可能
コーリングシステム:スカイキッド 1 一般 セットアップで使用する。選択したヴィークル(スカイキッド)を呼び出し、搭乗状態となる
〇異現体殺し:ライトイーター のカスタマイズを適応した装備で『怪人』に対してダメージを与える時、装甲値を0として扱い、以降対象が行うあらゆる判定ダイスを2個減少させる
この効果は対象の次の手番の終了時まで継続し、重複する
このアイテムを適応している武器が破壊された場合、即座に別のアイテムにこの効果を適応する事が出来る
ネオンボディ カスタマイズ(ヴィークル) 光量を自在に調節できる
キルリーダー 15 エンブレム/一般 オーヴァードに与えるダメージに+2d10
デモンズシード:マスヴィジョン 3 一般 マスビジョンの最大レベルに+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 10 54 99 0 173 0/173
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

FHのマスターエージェントの一人

”マスター”の称号を持つ優秀なFHのエージェント。一対一の戦闘においては無類の力を発揮することから”マスターデュエル”の称号をいただいている。
自意識過剰な気分屋。任務には忠実だが独自の判断で勝手に動くため集団行動に適しておらず、大抵の事は一人ででも出来る能力の高さから単独行動を黙認されている。
能力があるからこそより際立つその言動に対し、お目付け役として専用の支援AIが支給されている。


普段は私立探偵を装っているものの依頼を受けることは非常に稀で、また依頼を受けても独自の美学を優先するため依頼の達成率は低い。
これに関してはどこまでいっても探偵は世を忍ぶ仮の姿でしかなく、あくまでも趣味の一環で余暇活動として楽しみ優先にしているからであり、だからこそ気がのれば全力を出したりもする。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 15
痕を抱きしめて・前編 28

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