ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

斎灯 明 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

懈怠な半跏(けたいなはんか)斎灯 明(せど あかり)

プレイヤー:困惑K太郎

あっはは!欲のない『心』なんて、つまんないよね~?
人間には欲が必要なんだ。ほら、見返りを求めな。

年齢
20
性別
星座
身長
170
体重
血液型
ワークス
水商売
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
バロール
ハヌマーン
オプショナル
エグザイル
HP最大値
28
常備化ポイント
4
財産ポイント
3
行動値
+6=16
戦闘移動
21
全力移動
42

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 斎灯家は代々から古武道の名家だ。
名家の生まれ
経験 理由の分からない虚無感を感じながら、適当に生きてきた。
空白期間
邂逅 双子の姉「斎灯 光」が唯一信じられる存在。
家族
覚醒 侵蝕値 記憶がぼやける。なんだっけ?どうしてだっけ?理由は分からない。でも、父親が憎い。
忘却 17
衝動 侵蝕値 憎い。抑えていた憎悪が溢れる。嬉しい。素直にこの憎悪をまき散らしたい。まずは父親を殺そう。
憎悪 18
その他の修正4
侵蝕率基本値39

能力値

肉体1 感覚2 精神6 社会2
シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム2+1 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長2 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC4 交渉1
回避 知覚1 意志2 調達
情報:噂話3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
姉妹 斎灯 光 慈愛 嫉妬
斎灯 夜 好奇心 不快感
父親 斎灯 満 遺志 憎悪

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
先手必勝 2 常時 自動成功 自身 至近
行動値+[LV×3]、浸食率でのLVアップはなし。浸食率基本値+4
異形の祭典 1 メジャーアクション シンドローム 対決 [LV+1]体 3
他エフェクトとの組合せ攻撃の対象を[LV+1]体に変更。このエフェクトは1シーンに1回まで使用。
細胞浸食 4 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 4
攻撃が命中した場合、対象にバッドステータス〈重圧〉〈邪毒〉が付与。邪毒のランクはLV。このエフェクトは1シーンに1回まで使用。
コンセントレイト:バロール 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限7)
魔王の腕 1 メジャーアクション シンドローム 対決 2
他エフェクトとの組合せ攻撃が命中した場合、対象にバッドステータス〈硬直〉が付与。
死神の瞳 4 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 3
命中後、対象が次に受ける攻撃を+[Lv+2]D。このエフェクトはシーン終了または効果適用まで持続。
帝王の時間 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
他者よりもゆっくり流れる時間の中で誰にも邪魔されず趣味の時間を過ごすエフェクト。
異能の指先 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近 3
神経系に侵入して、知りたい情報を対象から読み取る。抵抗の意思があるときは不可。

コンボ

三毒 "貪"

組み合わせ
《異形の祭典》+《細胞浸食》+《死神の瞳》+《魔王の腕》+《コンセントレイト:バロール》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
[LV+1]体
射程
視界
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
8
4
100%以上
6
7
4

100%未満,100%以上
対象:2,3体
対象が次に受ける攻撃:+6D,+7D

バッドステータス
〈重圧〉:オートアクション不可
〈邪毒〉:HP12,15
〈硬直〉:全力移動、戦闘移動不可

三毒 "瞋"

組み合わせ
《異形の祭典》+《細胞浸食》+《死神の瞳》+《コンセントレイト:バロール》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
[LV+1]体
射程
視界
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
8
4
100%以上
6
7
4

100%未満,100%以上
対象:2,3体
対象が次に受ける攻撃:+6D,+7D

バッドステータス
〈重圧〉:オートアクション不可
〈邪毒〉:HP12,15

三毒 "痴"

組み合わせ
《死神の瞳》+《魔王の腕》+《コンセントレイト:バロール》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
8
4
100%以上
6
7
4

100%未満,100%以上
対象が次に受ける攻撃:+6D,+7D

バッドステータス
〈硬直〉:全力移動、戦闘移動不可

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:噂好きの友人 1 コネ 〈情報:噂話〉 〈情報:噂話〉判定にダイス+2個

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 10 134 0 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

戦闘の流れ
セットアッププロセス

なし

イニシアチブプロセス

なし

メインプロセス
マイナーアクション


戦闘移動

メジャーアクション


コンボ「三毒 "瞋"」
コンボ「三毒 "痴"」
どちらかが可能。

コンボ「三毒 "瞋"」は1シーンに1回まで。

どちらのコンボもその後、味方が対象に攻撃する場合 +6D,+7D 増やす。

リアクション(敵からの攻撃)


ドッジ(回避)のみ選択。
ドッジ→回避技能を振って、敵の攻撃判定以上の出目が出れば避けれる。(ほぼ成功しないじゃんこれ!)

クリンナッププロセス


コンボ「三毒 "貪"」または「三毒 "瞋"」を行った場合、〈邪毒〉のダメージ(HP12,15)が敵に入る。

情報収集の流れ


コネが使えるときは、コネを使用。
ダイスの数が2つ増加。

履歴

【斎灯 明】

記憶がぼやける。なんだっけ?どうしてだっけ?
理由は分からない。
何かがあった。何かが起こったのに。光も夜もそこにいた。
でも、わからない。分からないけど、父親が憎い。

性格:さっぱりしてる。あまり物事に固執しない。
   光、夜の話以外はまともに聞かないので、「いいんじゃな~い?」が口癖。
嫌い:父親
好き:光、落ち着いた空間

斎灯 光
⇒双子の姉。ちゃんと大学に行ってるし、夜のことも気にしてる真面目なお姉ちゃん。
光がかわいくて仕方がないので、給料は大体、光のことに消えていく。
双子だけど顔はそんな似てない。

斎灯 夜
⇒かわいそうな弟。父親から暴力を受けていることは知っている。
毎朝髪の毛を三つ編みにして可愛くしてあげてる。かわいそうだからね。
たまに焼肉をおごったりするけど、学校の人と遊ぶ方が楽しいみたい。

斎灯 満
⇒関わりたくない。彼が夜にやっていることは知っているが、自分に向かないのは都合がいいから触れていない。



セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34
2024/03/19 あやかしかいろう 21 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=HGce8Q

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