ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

シロハ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

小さな巨人(Little Giant)シロハ(しろは)

プレイヤー:チコ

ひっ…ごめんなさい…許してください…

年齢
不明
性別
星座
不明
身長
低い
体重
ガリガリ
血液型
O型
ワークス
UGN エージェント
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
エグザイル
HP最大値
33
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+170
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
天涯孤独
経験
無力への憧れ
邂逅/欲望
忘却
覚醒 侵蝕値
素体 16
衝動 侵蝕値
飢餓 14
侵蝕率基本値30

能力値

肉体4 感覚2 精神5 社会2
シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長0 成長
その他修正0 その他修正 その他修正4 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉
回避 知覚 意志1 調達1
知識:2 情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス:実験体 【精神】+4
デーモンクリエイター 執着 隔意

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト 3 メジャーアクション シンドローム 対決 2
いつもの
異形の祭典 4 メジャーアクション シンドローム 対決 [LV+1]体 3
EAP67 無数の腕や触手を体内から生み出し、攻撃を行うエフェクト。このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を[Lv+1]体に変更する。このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる。
細胞侵食 7 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 4
EAP67 細胞レベルで相手の体内に侵入し、影響を及ぼすエフェクト。射撃攻撃を行う。命中した場合、対象にバッドステータスの重圧と邪毒を与える。邪毒のランクはLvとなる。このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる。
螺旋撃 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
EAP69 螺旋状に力を蓄え強力な一撃を与えるエフェクト。このメインプロセスの間、あなたが行うメジャーアクションに対するリアクションはクリティカル値が+1される。このエフェクトは1シーンにLv回まで使用できる。
命のカーテン 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 4
EAP65 リミットをとるために仕方なく取得。 《崩れずの群れ》で分離した肉体を引き延ばし、離れた仲間をかばうエフェクト。あなたが《崩れずの群れ》を使用する直前に宣言する。そのカバーリングはあなたから10m離れたキャラクターに行える。このエフェクトは1シナリオにLv回(=3(4))まで使用できる。
崩れずの群れ 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
EAP67 身体の一部を分裂させて対象をかばうエフェクト。ダメージロールの直前に使用する。あなたはカバーリングを行う。このカバーリングによって、あなたは行動済みにならず、あなたが行動済みでも使用できる。このエフェクトは1メインプロセスに1回まで使用できる。
守護者の巨壁 1 オートアクション 自動成功 効果参照 視界 6 リミット
EAP670 瞬時に巨大化し、敵の攻撃の前に立ちふさがるエフェクト。前提条件《命のカーテン》。誰かが行う判定の直前に使用する。この攻撃の対象を「対象:単体」とし、あなた一人に変更する。また、その攻撃であなたはカバーリングの対象にならない。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
がらんどうの肉体 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 3 ピュア
EAP70 体外の重要器官を移動させることでダメージを無効化するエフェクト。あなたへのHPダメージが適用される直前に使用する。あなたが受ける(予定の)ダメージを-(Lv+2)D=7(8)d10する。このエフェクトは、1ラウンドに1回まで使用できる。
デモンズウェブ 7 オートアクション 自動成功 単体 10m 2 80%
EAP69 全身の肉体を変化させ、衝撃を吸収する網を形成し、攻撃を絡めとるエフェクト。対象へのHPダメージが算出された直後に使用する。対象が受ける(予定の)HPダメージを-(Lv+1)D =8(9)d10点する。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。
物質変化 1
EAP71 物品や植物などにその実を変えるエフェクト。あなたを見る者は、そこにタンスや1本の木の姿を見るだけだろう。もし誰かがこの変身を見破ろうとした場合、〈知覚〉同士による対決を行うこと。
鍵いらずの歩み 1
自らの身体を折りたたんだり、液状化させることによってドアの隙間などを通り抜けるエフェクト。普通の人間では通れなないわずかな隙間も、あなたにとっては広々とした通り道だ。
自動触手 4 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
EAP67 あなたに攻撃する者に対して反撃を返す触手を生やすエフェクト。あなたがガードを行う際に宣言する。あなたを攻撃してきたキャラクターに[Lv×3=12(15)]点のHPダメージを与える。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。
無機なる四肢 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 1
EAP69 舗装や壁、建物などの無機物にみずからの肉体を融合させることでそれらを操って攻撃するエフェクト。「攻撃力:+[Lv+4]」の射撃攻撃を行う。このエフェクトに対するドッジのダイスは-1個される。

コンボ

邪毒付与攻撃の直前に使用するマイナー

組み合わせ
《螺旋撃》Lv1(2)
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

効果:螺旋状に力を蓄え強力な一撃を与えるエフェクト。このメインプロセスの間、あなたが行うメジャーアクションに対するリアクションはクリティカル値が+1される。このエフェクトは1シーンにLv=1(2)回まで使用できる。

邪毒付与メジャー攻撃

組み合わせ
《コンセントレイト:エグザイル》Lv3+《異形の祭典》Lv4(5)+《細胞侵食》Lv7(8)
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
[LV+1]体
射程
視界
侵蝕値
4+3+2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
いつでもこれ
5
-3
1

効果:1シーンに1回まで、攻撃の対象を[Lv+1]=5(6)体に変更し、また、命中した場合、対象にバッドステータスの重圧と邪毒(ランクLv=7(8)=21(24))を与える。

通常攻撃(ほとんど使わない)

組み合わせ
《コンセントレイト:エグザイル》Lv3+《無機なる四肢》L1(2)
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
射程
視界
侵蝕値
1+2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
-3
1
1+4
100%以上
5
-3
1
2+4

効果:舗装や壁、建物などの無機物にみずからの肉体を融合させることでそれらを操って攻撃するエフェクト。「攻撃力:+[Lv+4]」の射撃攻撃を行う。このエフェクトに対するドッジのダイスは-1個される。

カバーリングするよん

組み合わせ
《崩れずの群れ》Lv1
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

効果:身体の一部を分裂させて対象をかばうエフェクト。ダメージロールの直前に使用する。あなたはカバーリングを行う。このカバーリングによって、あなたは行動済みにならず、あなたが行動済みでも使用できる。このエフェクトは1メインプロセスに1回まで使用できる。

対健様専用:遠くてもカバーリングするよん

組み合わせ
《崩れずの群れ》Lv1+《命のカーテン》Lv3(4)
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2+4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

効果:《崩れずの群れ》で分離した肉体を引き延ばし、離れた仲間をかばうエフェクト。あなたはカバーリングを行う。このカバーリングによって、あなたは行動済みにならず、あなたが行動済みでも使用できる。そのカバーリングはあなたから10m離れたキャラクターに行える。このエフェクトは1メインプロセスに1回まで、1シナリオにLv回(=3(4))まで使用できる。

ダメージ軽減 +

組み合わせ
《がらんどうの肉体》Lv5(6)
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

効果:体外の重要器官を移動させることでダメージを無効化するエフェクト。あなたへのHPダメージが適用される直前に使用する。あなたが受ける(予定の)ダメージを-(Lv+2)D=7(8)d10する。このエフェクトは、1ラウンドに1回まで使用できる。

反撃

組み合わせ
《自動触手》Lv4(5)
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

効果:あなたに攻撃する者に対して反撃を返す触手を生やすエフェクト。あなたがガードを行う際に宣言する。あなたを攻撃してきたキャラクターに[Lv×3=12(15)]点のHPダメージを与える。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。

ダメージ軽減 ++

組み合わせ
《デモンズウェブ》Lv7(8)
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
10m
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

効果:全身の肉体を変化させ、衝撃を吸収する網を形成し、攻撃を絡めとるエフェクト。対象へのHPダメージが算出された直後に使用する。対象が受ける(予定の)HPダメージを-(Lv+1)D =8(9)d10点する。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。

相手の攻撃判定前に使用 複数攻撃⇒単体

組み合わせ
《守護者の巨壁》Lv1
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
効果参照
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

効果:瞬時に巨大化し、敵の攻撃の前に立ちふさがるエフェクト。誰かが行う判定の直前に使用する。この攻撃の対象を「対象:単体」とし、あなた一人に変更する。また、その攻撃であなたはカバーリングの対象にならない。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 1 299 0 0 300 0/300
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

自己肯定感は低く、おどおどしていて自分に自信がない。
しょっちゅう何かに擬態して人と関わらないようにしている。あんまりものを知らないので目についたものに擬態している。
一人「Witch it」やってるイメージ。でも本当は人とかかわってみたい。
こんな自分を引き取ってくれたUGNへの信頼は厚く、半ば依存的になっている。UGNの仰せのままに状態。
通常時はあまりにガリガリなので見た目では年齢がわからない。
一般社会での経験があまりないので、憧れがある。もの知らず。
人とのかかわりが少ないのであまり他人の感情を読み取ることができない。ちょっとRBに似ているところがある。

攻撃スタイル:1ターン目、複数攻撃がとんだら《守護者の巨壁》を使用して、単体に変更⇒カバーリング&邪毒付与攻撃
2ターン目以降は基本はメジャーを放棄してカバーリングに専念します。

履歴

■基本情報
・プレイヤー人数:4人
・必要ルールブック:基本1,2、EA、LM、HR、RW、BC
・経験点:基本130点+配布30点+イージーエフェクト専用4点=計164点
・想定プレイ時間:6~8時間(オフラインセッションの場合)
・ステージ:通常ステージ


◇PC2 用ハンドアウト
シナリオロイス デーモンクリエイター  P 執着/ N 隔意
カヴァー/ワークス 指定なし/ UGN エージェント

 キミは特定の支部に所属せず、ある FH エージェントのみを追う UGN エージェントだ。その FH エージェントの名は “デーモンクリエイター”、キミは彼によって人為的に生み出されたオーヴァードである。彼はキミを生み出し、育て、使い、そしてあっさりと捨てた。何かに失敗したのか、気が変わったのか、とにかく彼はキミに興味を失い、キミは捨てられた。

 キミはその後運よくUGNに保護され、現在はUGNエージェントとして、日常と非日常を行き来しながら生きている。デーモンクリエイターの所在に関する情報が入るたびに各地へ飛び回り、自分と似た境遇の被害者たちへ手を差し伸べてきた。
デーモンクリエイターを憎んだこともあったが、現在は憎悪よりも、これ以上自分のような人を増やさないために、彼を追い続けている。

 そんなキミに、新たなデーモンクリエイターの目撃情報が入る。
 今度こそ、彼との因縁に終止符を。決意を胸に、キミはその場所へと向かった。

2023/5/27
ライフパス、コンボ追加
メジャー攻撃が1ターン目しか打てないことが判明し、怒られそうだったので保険用のエフェクト《無機なる四肢》を取得しました。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34
いつもの 120
2023/5/27 16 保険エフェクト取得分+切りのいい数字のほうがよくない?(1点)

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