“寓話”???
プレイヤー:SKIRA
- 年齢
- 性別
- 星座
- 水瓶座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- 暗殺者
- カヴァー
- UGN査察部4課
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ノイマン
- HP最大値
- +400=464
- 常備化ポイント
- 20
- 財産ポイント
- +6=26
- 行動値
- +5=61
- 戦闘移動
- 66
- 全力移動
- 132
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -1340
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自 | ||
---|---|---|
経験 | ||
邂逅 | ||
覚醒 | 侵蝕値 | |
感染 | 14 | |
衝動 | 侵蝕値 | |
飢餓 | 14 | |
侵蝕率基本値 | 28 |
能力値
肉体 | 4 | 感覚 | 10 | 精神 | 36 | 社会 | 4 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 0×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 3×2 | シンドローム | 1×2 |
ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
成長 | 4 | 成長 | 9 | 成長 | 30 | 成長 | 2 |
その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
白兵 | 20 | 射撃 | 20 | RC | 交渉 | ||
回避 | 10 | 知覚 | 意志 | 2 | 調達 | 6 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Eロイス | 超越活性 | ― | |||||
Eロイス | 超越活性 | ― | |||||
Dロイス | 伝承者:射撃 | ― | その判定のクリティカル値を-1(下限値5)する。この効果を使用したメインプロセスの終了時に、あなたはHPを10点失う。この効果は1シーンに1回、1シナリオに3回まで使用できる。 | ||||
― | |||||||
― | |||||||
― | |||||||
― |
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
選択の刻 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
あなたが行う攻撃の直前に使用する。その攻撃に対し相手はドッジができなくなる。その攻撃の判定を行った後、ダイスシンボルを置き、目を隠したまま出目を1か2に設定する。その後相手はダイスシンボルの出目を1か2で当て、正解した場合、この攻撃のドッジに成功したものとする。ただし不正解だった場合、ドッジは失敗となり、受けるダメージは二倍になる。 | |||||||||
加速する刻Ⅰ | 5 | オートアクション | |||||||
加速する刻Ⅱ | 5 | オートアクション | |||||||
多段攻撃 | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | |||||
メインプロセスで行うメジャーアクション+LV+1 | |||||||||
レネゲイドライフ | 4 | 常時 | |||||||
コンセ:ノイマン | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 2 | |||||
判定のC値を-lvする | |||||||||
コントロールソート | 1 | メジャーアクション | 効果参照 | 効果参照 | ― | 武器 | 2 | ||
白兵の判定を《精神》で行う | |||||||||
フェイタルヒット | 6 | オートアクション | 自動 | 自身 | 至近 | 5 | 100% | ||
ダメージロール+LvD | |||||||||
ラストアクション | 1 | オートアクション | 5 | 100% | |||||
戦闘不能時にメインプロセス 1シナリオ1回 | |||||||||
武芸の達人 | 5 | 常時 | |||||||
射撃の達成値常に+15 | |||||||||
カウンター | 5 | リアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | ― | 単体 | 武器 | 4 | 80% | |
対象があなたに対し、「対象:単体」の攻撃を行ってきた際に、リアクションとして使用できる。対象に攻撃を行う。この際、「タイミング:メジャーアクション」のエフェクトを組み合わせてよい。対決に勝利した側の攻撃が命中する。未行動でのみ使用でき、使用後に行動済みになる。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
デュアルデュエル | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
このエフェクトを組み合わせた攻撃に対するドッジのクリティカル値を+1する。 ただし、この効果でクリティカル値が10を上回ることはない。このエフェクトは1シーンにLv回まで使用できる。 |
コンボ
ムービー銃
- 組み合わせ
- コンセ+デュアルデュエル
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 固定
- 10
- 7
- 20
- 15
ドッジのC値+1
ムービーナイフ
- 組み合わせ
- コンセ+デュアルデュエル+コントロールソート
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 固定
- 36
- 7
- 20-1
- 11
ドッジのC値+1
勘
- 組み合わせ
- カウンター+コンセ+コントロールソート
- タイミング
- リアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 固定
- 36
- 7
- 20-1
- 11
使用後に行動済みに
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アンダーテイカー | 35 | 射撃 | 〈射撃〉 | 0 | 15 | - | 20m | ||
リキッドブレード | 35 | 白兵 | 〈白兵〉 | -2 | 11 | 1 | 至近 | ||
素手 | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | 5 | 0 | 至近 |
防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アクトドレス | 25 | 防具 | +5 | 9 |
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
ストリートスタイル | 20 | 素手の攻撃力を+【感覚】する。 | |||
ウェポンケース×3 |
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用 |
---|---|---|---|---|---|---|
850 | 175 | 330 | 115 | 0 | 1470 | -1340/130 |
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
0-59 | 60-79 | 80-99 | 100-129 | 130-159 | 160-199 | 200-239 | 240-299 | 300- | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダイス | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 |
Efct.Lv | +0 | +0 | +0 | +1 | +1 | +2 | +2 | +2 | +2 |
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|
フルスクラッチ作成 | 0 |