“マナ”
プレイヤー:水無月
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- エグザイル
- モルフェウス
- オプショナル
- グレイプニル
- HP最大値
- 29
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -139
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 秘密 | ||
| 経験 | ||
| 秘密 | ||
| 邂逅 | PC3が助けてくれた | |
| 恩人 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 無知 | 15 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 飢餓 | 14 | |
| その他の修正 | -20 | |
| 侵蝕率基本値 | 9 | |
能力値
| 肉体 | 3 | 感覚 | 3 | 精神 | 3 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+1 | シンドローム | 1+2 | シンドローム | 0+0 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 2 | 成長 | |||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 11 | 交渉 | 1 | ||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 1 | 調達 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期 | PC3 | 誠意 | / | 隔意 | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ▼エグザイル | |||||||||
| サポートボディ EA69 | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 至近 | 3 | 80% | |
| そのラウンドの間、対象の行なうあらゆる判定のダイスは+LV個される。ただし、そのラウンドの間、あなたの行なうあらゆる判定のダイスはー5個される。このエフェクトはあなたを対象にできない。 | |||||||||
| デモンズウェブ EA69 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 10m | 2 | 80% | |
| 対象へのHPダメージが算出された直後に使用する。対象が受ける(予定の)HPダメージをー[LV+1]D点する。1ラウンド1回。 | |||||||||
| ▼モルフェウス | |||||||||
| 砂の加護 EA83 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
| 対象が判定を行なう直前に使用する。その判定のダイスを+[LV+1]個する。1ラウンド1回。 | |||||||||
| ▼グレイプニル | |||||||||
| ⭐拡大の鎖 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 範囲(選択) | ― | 3 | ― | |
| 組み合わせた判定の対象を範囲(選択)に変更するエフェクト。1シナリオLV回。 | |||||||||
| 啓示の鎖 UA75 | 3 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 対象が次に行なうメジャーアクションの判定のクリティカル値にー1(下限値6)し、その判定の達成値に+[LV×3]する。ただし、対象はバッドステータスの暴走を受けるか侵蝕率に+2する。オーヴァードの対象はこの効果を拒否できる。 | |||||||||
| ❌剥奪の鎖 UA80 | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 6D10 | 200% | |
| 対象の取得しているエフェクトひとつを指定する。そのシナリオの間、指定したエフェクトを取得する。取得したエフェクトのレベルは対象のレベルと等しくなる。この効果の持続する間、対象はそのエフェクトを使用できない。GMは解除方法を設定してもよい。 | |||||||||
| ▼レネゲイドビーイング | |||||||||
| オリジン:ミネラル EA135 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | RB | |
| そのシーンの間、あなたの装甲値を+[LV×2]する。 | |||||||||
| スティルネス EA135 | 5 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 15 | 単体 | 視界 | ― | RB | |
| 対象の侵蝕率をー[LV+2]する。ただし、あなたの侵蝕率を+[このエフェクトで減少した侵蝕率×2]する。このエフェクトは、レベルを下げて使用してもよい(最低1)。対象はこの効果を拒否可能。1シナリオ1回。 | |||||||||
| ⭐ストックライフ UA45 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | RB | |
| あなたが《オリジン:~~》の効果中に戦闘不能となった時に使用する。あなたは戦闘不能を回復し、HPを1まで回復する。1シナリオ1回。 | |||||||||
| ▼エネミー | |||||||||
| ⭐蘇生復活 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 重圧を受けていても使用可能。このエネミーが戦闘不能、死亡となった時に使用する。戦闘不能、死亡を回復し、このエネミーのHPを1点まで回復させる。1シナリオ1回。 | |||||||||
コンボ
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 20
| 24
| 225
| 0
| 0
| 269
| -139/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 |