ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

風血 緋彩 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

二の不羈者(ニノフキシャ)風血 緋彩(ふりあけ ひいろ)

プレイヤー:ゆりらん

年齢
15
性別
星座
身長
148
体重
42
血液型
ワークス
UGNチルドレンB
カヴァー
UGNチルドレン
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ハヌマーン
ブラム=ストーカー
HP最大値
26
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 貧民街で孤児として育った、家族呼べるものなんていない。ずっとひとりで育ってきた。あのときまでは
天涯孤独
経験 あの時確かに死んだ。だが血を入れられ次意識が起きるときにはすべてなくなっていた。それと同時に、あたしの中に誰かが潜んでいた。
死と再生
邂逅 周り:自分に対して障害となる者になにかしら嫌悪感を抱いている
嫌悪
覚醒 侵蝕値 幼いころにレネゲイド災害により命を落としている。そのとき何かの血を入れられ生き返ると同時に覚醒した。当時はまだ力には気づいていなかった。
18
衝動 侵蝕値 あのときのように、今度はあたしが壊すんだ。全部。もう、なにもいらねぇんだよ!!
破壊 16
侵蝕率基本値34

能力値

肉体2 感覚4 精神2 社会1
シンドローム1+1 シンドローム1+2 シンドローム1+1 シンドローム1+0
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長0 成長0 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃4 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
運転: 芸術: 知識: 情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
彪雅(ひゅうが) 感服 不安 尊敬はしているが後々負かしてやりたいと思っている。
Dロイス 戦闘用人格 侵蝕率が100%以上になると判定ダイス+4個。バックトラックダイス-1個
M202 信頼 恐怖 孤児院にいたころに本で見たかっこいいロケットランチャー
執着 劣等感
連帯感 憐憫
誠意 不信感
好奇心 脅威

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ブラムストーカー 2 メジャーアクション EAp129 2
組み合わせた判定のC値-LV個
赫き猟銃 1 マイナーアクション BCp59 自動 自身 至近 3
シーン間持続、武器作成。射撃/命中:0/攻撃力:+(LV*2+4)/G値:0/射程20m。使用後HPをLV点失う
滅びの一矢 3 メジャーアクション EAp49 対決 武器
射撃攻撃のダイスを+(LV+1)個。HP2点消費
疾風の弾丸 2 メジャーアクション HRp80 対決 武器 3
組み合わせた射撃攻撃の攻撃力を+(LV*3)する。同エンゲージ攻撃不可。
援護の風 3 オートアクション EAp74 自動 単体 視界 2
判定の直前に判定ダイスを+LV個する。ラウンド1回
封印の呪 2 メジャーアクション EAp48 対決 視界 2
組み合わせた攻撃が命中した場合、対象が次に行う判定のC値を+1する。シナリオLV回
風の支配者 1 メジャーアクション BCp62 自動 範囲(選択) 視界
風を吹かせる
超人的代謝 1 常時 EAp133 自動 自身 至近
超人的代謝能力を持つ

コンボ

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:情報屋 0 裏社会ダイス+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 5 129 0 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

PC②
ワークス:指定なし カヴァー:UGNチルドレン
ロイス:彪雅(ひゅうが) P:感服/N:不安
 灯蔭学園の生徒かつオーヴァードであるキミは、
チルドレンの教官である彪雅からはなにかと教えを
受けている。
 今日も今日とて戦闘訓練に勤しむキミに、彪雅は
これから面白いことが始まると言う。

とある貧民街の小さな孤児院に孤児として拾われた少女。家族呼べる人はおらず、ずっと一人で生きてきた。
孤児院でもあまり馴染まずここは自分の居場所ではなかったんだと考える。
ある日、レネゲイド災害がそこで起こり多くの人が死んだ。もちろん風血も例外ではない。
しかし、死ぬときにうっすらと誰かが視界に映り次の瞬間には自分の体に血が流れ込んでいることが分かった。
そのときに今持つ力に目覚めた。そしておそらくその血の所有者の感覚と自身の感覚が混ざったことで自分の中にもうひとりの存在が生まれた。
戦闘に対する本能が彼女を呼び起こしている。衝動にかられたとき、彼女はいったいどうなるのか。
災害によりある団体が駆け付けてきた。UGNというらしい、そこで訓練をし、仲間と呼べる奴とも会えている。しかしまだ周りの全員と
馴染めているようではない。






↓チャパレ

1D10  シーン登場

1D10  リザレクト
:侵蝕率+

2D10  衝動侵蝕

・ロイス復活
:HP+12

※戦闘用人格により100↑で各能力値ダイス+5個する。

({肉体}+{侵蝕率d})dx+0 【肉体】
({肉体}+{侵蝕率d})dx+0 【肉体】<白兵>
({肉体}+{侵蝕率d})dx+1 【肉体】<回避>
({肉体}+{侵蝕率d})dx+0 【肉体】<運転:>

({感覚}+{侵蝕率d})dx+0 【感覚】
({感覚}+{侵蝕率d})dx+4 【感覚】<射撃>
({感覚}+{侵蝕率d})dx+0 【感覚】<知覚>
({感覚}+{侵蝕率d})dx+0 【感覚】<芸術:>

({精神}+{侵蝕率d})dx+0 【精神】
({精神}+{侵蝕率d})dx+1 【精神】<RC>
({精神}+{侵蝕率d})dx+0 【精神】<意志>
({精神}+{侵蝕率d})dx+0 【精神】<知識:>

({社会}+{侵蝕率d})dx+0 【社会】
({社会}+{侵蝕率d})dx+0 【社会】<交渉>
({社会}+{侵蝕率d})dx+0 【社会】<調達>
({社会}+{侵蝕率d})dx+1 【社会】<情報:>
({社会}+{侵蝕率d})dx+2 【社会】<情報:UGN>
({社会}+{侵蝕率d}+2)dx+1 【社会】<情報:裏社会>

《コンセントレイト:ブラムストーカー》/2 /メジャー   /ー /ー  /ー /2   /組み合わせた判定のC値-LV個
《赫き猟銃》     /1 /マイナー   /自動/自身 /至近/3   /シーン間持続、武器作成。射撃/命中:0/攻撃力:+(LV*2+4)/G値:0/射程20m。使用後HPをLV点失う
《滅びの一矢》    /3 /メジャー   /対決/ー  /武器/2  /射撃攻撃のダイスを+(LV+1)個。HP2点消費
《疾風の弾丸》    /2 /メジャー   /対決/ー  /武器/3   /組み合わせた射撃攻撃の攻撃力を+(LV*3)する。同エンゲージ攻撃不可。
《援護の風》     /3 /オート    /自動/単体 /視界/2   /判定の直前に判定ダイスを+LV個する。ラウンド1回
《封印の呪》     /2 /メジャー   /対決/ー  /視界/2   /組み合わせた攻撃が命中した場合、対象が次に行う判定のC値を+1する。シナリオLV回

■コンボ■

「空打ち(カラウチ)、装填の風」《援護の風》     /3 /オート    /自動/単体 /視界/2   /判定の直前に判定ダイスを+LV個する。ラウンド1回

《援護の風》判定ダイス+(3+lv)個

マイナー

「螫蛮(セキバン)」《赫き猟銃》     /1 /マイナー   /自動/自身 /至近/3   /シーン間持続、武器作成。射撃/命中:0/攻撃力:+(LV*2+4)/G値:0/射程20m。使用後HPをLV点失う
以下赫き猟銃取得済みの計算式

メジャー

100↓ 

「赫弾の刻(セキダンノキザミ)」《コンセントレイト:ブラムストーカー》+《滅びの一矢》+《疾風の弾丸》+《封印の呪》射撃/対象:単体/射程:視界/コスト9/ダイス+4/攻撃力6+6/C値-2/対象が次に行う判定のC値を+1/HP2点消費

({感覚}+{侵蝕率d}+4)dx+4

D10+6+6


「赫弾の破(セキダンノヤブリ)」《コンセントレイト:ブラムストーカー》+《滅びの一矢》+《疾風の弾丸》射撃/対象:単体/射程:20m/コスト7/ダイス+4/攻撃力6+6/C値-2/HP2点消費

({感覚}+{侵蝕率d}+4)dx+4

D10+6+6


100↑EFLV+1
赫き猟銃もEFLV+1

「黒血の刻(クロベニノキザミ)」《コンセントレイト:ブラムストーカー》+《滅びの一矢》+《疾風の弾丸》+《封印の呪》射撃/対象:単体/射程:視界/コスト9/ダイス+5/攻撃力8+9/C値-3/対象が次に行う判定のC値を+1/HP2点消費

({感覚}+{侵蝕率d}+5+5)dx+4

D10+8+9

「黒血の破(クロベニノヤブリ)」《コンセントレイト:ブラムストーカー》+《滅びの一矢》+《疾風の弾丸》射撃/対象:単体/射程:視界/コスト7/ダイス+5/攻撃力8+9/C値-3/HP2点消費

({感覚}+{侵蝕率d}+5+5)dx+4

D10+8+9

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4

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