ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

風魔 小町(アナザー) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

忍風(イビルウィンド)風魔 小町(アナザー)(ふうま こまち)

プレイヤー:ミルせん

アタシは助けたいって思いを忍びたくないんだよね。

年齢
17歳
性別
星座
双子座
身長
167cm
体重
50kg
血液型
B型
ワークス
UGNエージェントC
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ウロボロス
オルクス
HP最大値
26
常備化ポイント
16
財産ポイント
2
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+200
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 なんか有名な忍者の家系なんだって。といっても修行とかそういったのはなかったんだけど
名家の生まれ
経験 暇つぶしに開かずの間に忍び込んだんだけどね・・・あそこでまあ、ご先祖様に会った訳よ。
大きな転機
邂逅/欲望 流れ込んできた記憶に最初は半信半疑だったんだけどね。
師匠
覚醒 侵蝕値 多分あの巻物に触った時だとは思うんだよね。
感染 14
衝動 侵蝕値 自己満足なんだけどさ。アタシが助けたいって思った人のために戦いたいなって思ったの。
闘争 16
その他の修正5ヒューマンズネイバー
侵蝕率基本値35

能力値

肉体1 感覚2 精神4 社会2
シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム2+1 シンドローム0+2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC+10=21 交渉1
回避 知覚 意志5 調達6
情報:UGN3
情報:噂話2
情報:裏社会2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 複製体 ハードワイヤード取得
固定 先祖 尽力 憤懣 アタシの力の源みたいな人。でもまぁ…やりたいことがあるなら素直に良いなよ!って思うんだけどなぁ。
固定 人々の笑顔 慈愛 不安 うん。やっぱり自分はこれを見るために人助けをしている気がするなぁ~。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ハードワイヤード 5 常時 自動成功 自身 至近 Dロイス
ダンシングシミター 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 3
攻撃力+(LV*3)する。ただし、白兵武器がLV個分必要。選択した武器は攻撃に使用したものとして扱う。
原初の赤:サイレンの魔女 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 6
攻撃力+(LV*3)の射撃攻撃を行い、対象の装甲を無視する。コンセントレイトは組み合わせられない。
妖精の手 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
判定したダイスの出目を1つ10にできる。1つの判定につき1回まで。1シナリオLV回まで
原初の黒:オーバードーズ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
メインプロセスでメジャーアクションを二回行える。その時クリティカル値+1。1シナリオ1回まで
隠された世界 1
地獄耳 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 -
領域内の出来事を見聞きできる。 これがあれば動物ちゃんたちの力を借りてどこでも探れるんだよ!すごいでしょ!
イージーフェイカー:軽功 1 常時 自動成功 自身 至近 -
とても身軽でどこでも走り抜けることができる。 これのお陰で猫ちゃんを助けたり隣町まで電車いらずだったり便利だよ!・・・あんまりやりすぎると怒られるんだけど
猫の道 1
原初の黄:加速装置 3
喰らわれし贄 3
浄瑠璃の鏡 1
リフレックス:ウロボロス 3
塞がれた世界 3

コンボ

忍法:魔風

組み合わせ
原初の赤:サイレンの魔女ダンシングシミター塞がれた世界
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
10
21+10
24
100%以上
4
10
21+10
30

装甲無視。コンセントレイトを組み合わせられない。

忍法:鳥獣戯画

組み合わせ
サイレンの魔女ダンシングシミターアニマルアタック
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
10
21+10
36
100%以上
4+3
10
21+12
46

装甲無視。コンセントレイトを組み合わせられない。
1シナリオ3回まで

忍気解放

組み合わせ
オリジン:レジェンド
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

このシーンの間精神判定+(LV*2)する。

風魔殺法:疾風怒濤

組み合わせ
ライトスピード
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

メインプロセスでメジャーアクションを二回行える。その時クリティカル値+1。1シナリオ1回まで

忍法:運命崩し

組み合わせ
妖精の手
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

判定したダイスの出目を1つ10にできる。1つの判定につき1回まで。1シナリオLV回まで

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ナイフ6本 12 白兵
射撃
〈白兵〉〈射撃〉 -1 2 - 10m
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
情報収集チーム 2 コネ 〈情報:〉 情報判定達成値+2する。1シナリオ3回まで
携帯電話 0 その他 最近買い替えた最新機種のスマートフォン。ブックカバーはお手製のものを使用している。
ハードワイヤード×5
サイドリール 15
Rエンハンサー 10

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 49 256 25 0 330 0/330
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

基本情報


時代と共に廃れた忍者をルーツに持つ家系の出身で、好奇心のまま忍び込んだ実家の開かずの間にあった巻物に触れたところそこに宿っていたRBに侵入され、覚醒を果たすという数奇な運命に巻き込まれてオーヴァードに覚醒した少女。

現在は高校に通いながら最寄りの支部を中心とした複数の地域を駆け回る助っ人としてUGNに協力しながら人助けに励んでいる。

明るく前向きだが流されやすい性分であり、嘘や隠し事が苦手。

その性格のためコミュニケーションはぐいぐい取るタイプで人なつっこいことから比較的誰とでも打ち解けることが出来る。

少々レネゲイド操作に差異が出る事が見受けられるが本人曰く先祖を真似て行う方が感覚が掴みやすいようで、レネゲイドを強く発する際は口調などが変化していることが報告されている。

来歴

ある日、忍者の家系という割に全くそんな様子を見せない実家の面々を怪しみ、もしかしたら誰も入れなくなっているという開かずの間に何か忍者だった証拠があるのではないかという好奇心から侵入を試みる。

そこで拍子抜けするほど簡単に侵入に成功し、中を物色していたところある巻物に目がとまり手に取ってみたところ中に宿っていた何者かが巻物伝いに小町の中に侵入し、オーヴァードに覚醒を果たす。

覚醒と同時にその侵入者のものと思われる記憶が大量に流れ込み飲み込まれそうになるがなんとか意識を保ち肉体の所有権を保持することに成功する。

その流れ込んできた記憶が巻物に書かれていた先祖のものと合致したことから小町は自分の中に先祖が入ってきたと認識。

記憶の中で見た誰かのために働く祖父の清濁併せた記憶から尊敬と同時に任務や大義のために自分を押し殺し誰かを犠牲にし続けた祖父の選択に憤りを感じ、自分は目の前にある誰かを助けたいと強く思うようになる。

その思いに突き動かされるままに行動を開始し、近辺で起こっていたレネゲイド事件に介入したことでUGNに接触。

そこでUGNに保護されイリーガルとして教育を受けることになった。

レネゲイドビーイングとして


小町単体だけで見ればそれほど強力なオーヴァードというわけではない。

しかし、巻物から侵入した協力型レネゲイドビーイングが現在も彼女の心臓部に寄生しながら力を貸しており彼女はその者から力を借りる形で普段以上に強力なエフェクトを発揮している。

しかし、力を貸す以外で内側に潜んだ者が彼女にそれ以上の干渉をすることはなくまるで見守るようにただオーヴァードとしてのエフェクト発揮のためのレネゲイドを供給するだけなため、彼女に取り憑いたレネゲイドビーイングがどのような人物なのかはよくわかっていない。

口調


普段:口癖 「~ってことかな?」、「~ってことか!なるほどね」、「~ですかぁ…。」
一人称 「アタシ」
二人称 「君」、「あなた」、「〇〇さん」

ペルソナ時:口癖「~ということでござろう」、「…でござるか。」、「左様か」
一人称 「拙者」
二人称 「そなた」、「貴殿」、「○○殿」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 200

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