ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

詩島 瑠璃子 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

解析者(アナライザー)詩島 瑠璃子(しじま るりこ)

プレイヤー:hikall

年齢
19
性別
星座
身長
158
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントB
カヴァー
探偵
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
モルフェウス
HP最大値
25
常備化ポイント
6
財産ポイント
0
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+30
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 産まれる事を待ち望まれていた。
待ち望まれた子
経験 その身に危険が及ぶ、危ない仕事をしていた。
危険な仕事
邂逅 彼女に貸しがある。それは生きている。
猫川美愛
覚醒 侵蝕値 気がついた時には、覚醒していた。
無知 15
衝動 侵蝕値 心に、穴が空いている。埋められない穴が。
飢餓 14
侵蝕率基本値29

能力値

肉体1 感覚3 精神3 社会2
シンドローム0+1 シンドローム0+2 シンドローム3+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃1 RC1 交渉
回避 知覚1 意志 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 触媒 尊敬 憎悪 イニシアチブプロセス時にシーン内のキャラ1人を対象として使用。そのキャラクターはメインプロセスを行える。行動済でも行え、行動済とならない。自身対象不可。1シナリオに1回。
ロイス 猫川美愛 友情 脅威
ロイス 顧客 感服 敵愾心
ロイス 木村 幸福感 不快感
ロイス ユキシマ 執着 不信感
ロイス 武中 純愛 憤懣

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
アドヴァイス 2 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
C値-1 (下限値6)ダイス+Lv
リバーサルショット 3 オートアクション 自動成功 単体 20m 6 リミット
「技能:射撃」の武器を装備中、自身以外の対象の判定直後に使用。達成値+10。1シナリオにLv回使用可能。
支援射撃 5 オートアクション 自動成功 単体 効果参照 2
判定を行う直前に使用。対象のダイスを+Lv個 射撃武器装備時、射程は武器依存。自身対象不可。
砂の加護 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
対象の判定のダイス+Lv+1個。1ラウンドに1回まで
守りの弾 1 オートアクション 〈射撃〉 効果参照 自身 至近 5
「タイミング:リアクション」の技能と組み合わせ可能。射撃武器を装備中、20m以内に存在するキャラクターの攻撃判定直後に使用。その達成値を難易度にし、エフェクト判定を行い、成功した場合、攻撃は失敗となる。未行動のみ使用でき、使用後に行動済となる。
《リフレックス:ノイマン》 3 リアクション シンドローム 自身 至近 2
判定のC値-Lv(下限値7)。
コンバットシステム 1 リアクション 〈射撃〉 対決 3
組み合わせた判定のダイスを+Lv+1個

コンボ

《因果逆転弾》

組み合わせ
守りの弾リフレックスコンバットシステム
タイミング
オートアクション
技能
射撃
難易度
効果参照
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+2
7
1
100%以上
3+3
7
1

《因果逆転弾》

組み合わせ
守りの弾リフレックスコンバットシステム砂の加護
タイミング
オートアクション
技能
射撃
難易度
効果参照
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+6
7
1
100%以上
3+8
7
1

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
拳銃 6 射撃 〈射撃〉 -1 3 - 20m

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 160 0 0 160 0/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

モチーフ 緑川ルリ子(シン・仮面ライダー)

セルで育ち、セルから抜け出してきた女性
父親がセルでとあるレネゲイドウィルスの研究をしており、かつてはその研究を手伝っていた。
だが、研究の果てに存在するモノは「理想とは程遠い世界」という事に気付いてしまった。

また、この組織を……この人を止めなければ、この世界を守る事は出来ないと感じ、組織を抜け出した。

外の世界は知らなかった
外の世界を知ってしまった

優しかった頃、バイク好きの父が好きだった赤いスカーフをいくつか持ち歩いている。

「ヒーローって、赤なんでしょ」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30

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