ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

洞木 梳 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“デッドマンスイッチ”洞木 梳(うつろぎ すぐる)

プレイヤー:PS.0

あなたは何を信じたい?

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
FHセルリーダーA
カヴァー
保健室の先生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
ソラリス
HP最大値
+176=200
常備化ポイント
12
財産ポイント
12
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+130
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
欲望
覚醒 侵蝕値
探求 14
衝動 侵蝕値
破壊 16
その他の修正100
侵蝕率基本値130

能力値

肉体1 感覚1 精神2 社会5
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム2+3
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC11 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
運転:四輪2 情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
zero 有為 無関心 身に覚えのない記憶を教えてください。
one 同情 憐憫 誰にも言えない目的を教えてください。
two 誠意 厭気 くつがえせない後悔を教えてください。
three 親近感 不快感 失いがたい大切な人を教えてください。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
加速する刻 2 イニシアチブ 自動成功 自身 至近
他エフェクトと組み合わせ不可。このエネミーはイニシアチブプロセスでメインプロセスを行なえる。このメインプロセスは行動済みでも行なえ、行なっても行動済みにならない。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップせず、1ラウンドに1回、1シナリオに2回まで使用できる。
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
間違えた世界 1 オートアクション 自動成功 単体 視界
対象が「難易度:自動成功」のエフェクトを使用した際に使用する。そのエフェクトの対象をこのエネミーの任意に変更する。変更する先は、元々そのエフェクトの対象になりうるキャラクターでなければならない。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
タブレット 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ソラリスのエフェクトを使用する直前に使用する。そのエフェクトの射程を「射程:視界」に変更する。組み合わせて使用している場合は、そのすべてを変更する。このエフェクトは1シーンに4回まで使用できる。
多重生成 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 3 リミット
《タブレット》と同時に使用し、《タブレット》の効果を受けたエフェクトの対象を4体に変更する。
ナーブジャック 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 4D10 120%
対象の〈意志〉と対決を行なう。あなたが勝利した場合、対象にメジャーアクションを1回行なわせる。行動の内容はあなたが決定すること。ただし、回数制限のあるエフェクトや装備は使用させられないものとする。このエフェクトの対象は変更できない。
止まらずの舌 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 至近 3
対象の〈意志〉と対決を行なう。勝利すると、対象はあなたの行なう質問ひとつに答えなければならない。このエフェクトは 1シナリオに4回まで使用できる。
C:オルクス 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値減少-Lv、下限値7。
怒れる心 1 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 シーン(選択) 視界
対象にバッドステータスの憎悪を与える。憎悪の対象はシーンに登場しているキャラクターから任意にひとり選択すること。対象ごとに憎悪の対象を変えることはできない。1シーンに1回まで使用できる。
失われた隣人 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界
貴方は信じていて下さい、自分が自分であることを。そうすれば周りも騙されてくれる。
不可視の領域 4 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
特定の領域を隠蔽するエフェクト。隠蔽された領域は目に見えてはいても知覚はされない。あなたは最大で5000㎡の場所を隠蔽できる。もし誰かが隠蔽している領域を見つけようとした場合、〈知覚〉同士による対決を行なうこと。

コンボ

CHECK

組み合わせ
ナーブジャック,止まらずの舌,C:オルクス,タブレット,多重生成
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
4体
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%~
2+2
7
11

命中した場合GMに指定されたPLは『「洞木 梳」からの質問を自分のPCが答えるか』選択する。
答えた場合、自由にメジャーアクションを行なえる(ナーブジャックの制限は受ける)。
答えない場合、PCたちは互いに攻撃しあう。
それぞれに指定の質問を秘匿に投げる。
質問順はココフォリアのchoiceで決める。

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
クランサイン 5 〈RC〉判定のダイス+2個。
ハーミットセプター 40 エンブレム/一般 メジャーアクションで使用する。あなたは公共機関や組織ひとつをただちに活動停止させたり、逆に出動させたりすることができる。これによってどのようなことが起こるかはGMと相談して決定すること。この効果は1シナリオに1回まで使用できる。
カーテンライズ 10 エンブレム/一般 あなたが〈ハーミットセプター〉の影響下にある場所にいる間、シーンに登場しているあなた以外の任意のキャラクターすべてはクリティカル値に一1(下限値6)する。GMはこの効果が及ぶ期間や、シーンを限定してもよい。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 27 178 55 0 260 0/260
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

貴方だけが、幸せでありますように。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 130

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