ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“死神の手” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

死神の手(ボーン・セージ)

プレイヤー:

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
不良学生
カヴァー
不良学生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
エグザイル
HP最大値
37
常備化ポイント
4
財産ポイント
2
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体8 感覚1 精神1 社会2
シンドローム3+2 シンドローム0+1 シンドローム0+0 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長2 成長 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC 交渉
回避 知覚1 意志3 調達
運転:二輪2 情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
軍神の守り(EA p58) 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ダメージロールの直前に使用。自身はカバーリングを行う。このカバーリングによって自身は行動済みにならず、自身が行動済みでも使用可能。1メインプロセスに1回使用可能
骨の剣(EA p68) 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
そのシーン間、自身の素手のデータ変更。種別:白兵、技能:〈白兵〉、命中:-1、攻撃力:+[Lv+5]、ガード値:6、射程:至近
爪剣(EA p68) 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 3
組み合わせた白兵攻撃の攻撃力+[Lv*2]。このエフェクトに対するドッジの判定ダイス-1個
コンセントレイト:エグザイル(EA p129) 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値-Lv(下限値7)
伸縮腕(EA p67) 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更。組み合わせた判定のダイスを-[3-Lv]個(最大0個)する

コンボ

ダンスマカブル

組み合わせ
《爪剣》+《コンセントレイト:エグザイル》+《伸縮腕》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8+-2
8
4+-1
12
100%以上
8+-1
7
4+-1
15

対象のドッジ判定-1個。《骨の剣》適用済み。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
素手 白兵 〈白兵〉 -1 Lv+5 6 至近 《骨の剣》適用
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
強化服 1 防具 1
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:情報屋 1 コネ 〈情報:裏社会〉 ダイス+2個

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 10 90 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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