ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

和泉 朔 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

月光の鏡面(ミラーサーファス)和泉 朔(いずみ さく)

プレイヤー:鉱家

年齢
22
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントD
カヴァー
ゲーム実況者
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ハヌマーン
オルクス
HP最大値
24
常備化ポイント
10
財産ポイント
8
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
安定した家庭
経験
秘密
邂逅/欲望
覚醒 侵蝕値
18
衝動 侵蝕値
憎悪 18
侵蝕率基本値36

能力値

肉体1 感覚2 精神2 社会4
シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム1+1 シンドローム1+2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉1
回避 知覚1 意志 調達1
芸術:ゲーム5 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
固定・シナリオ 清澄彼方 友情 疎外感
固定 ばあちゃん 幸福感 不安
固定 視聴者たち 尽力 食傷

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
導きの華 3 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
対象が次に行うメジャーアクションの判定の達成値を+[LV×2]する。ただし、購入判定には効果を発揮しない。EAp100
要の陣形 3 メジャーアクション シンドローム 3体 3
このエフェクトを組み合わせた行動の対象を3体に変更する。1シナリオにLV回まで使用可能。EAp97
エンジェルヴォイス 3 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
対象が次に行うメジャーアクションのC値を-1(下限値6)し、判定Dを+LV個する。EAp74
援護の風 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 2
対象が判定が行う直前に使用する。その判定のDを+LV個する。1ラウンドに一回まで。EAp74
妖精の手 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
対象が判定のDを振った直後に使用する。対象の判定のダイス目の一つを10に変更する。このエフェクトは対象が判定を行っている最中にも使用できる。このエフェクトは1回の判定につき1回まで使用でき、1シナリオにつきLV回まで使用可能。EAp100
力の法則 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 100%
対象が行うダメージロールの直前に使用する。そのダメージを+[LV +1]Dする。このエフェクトはあなたは対象に出来ず、1ラウンドに1回まで使用できる。EAp102
蝙蝠の耳 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
あらゆる音を聞き分け、10キロ以上離れた場所の音も聞こえる。超音波や超低周波、地球の時点の音さえ聞くことが出来る。GMは必要と感じたら〈知覚〉による判定を行わせてもよい。EAp79
真偽感知 1 メジャーアクション 自動成功 単体 視界 2
嘘をついているか見抜くエフェクト。どういう内容の嘘をついているかまでは分からない。GMは嘘を見抜くために〈RC〉による判定が必要としても良い。EAp79

コンボ

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
情報収集チーム 2 コネ 〈情報:〉 あなたが〈情報:〉による判定を行う直前にオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。1シナリオに3回まで使用可能。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 5 159 0 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

京都出身。中学3年の時に現在の町へ引っ越してきた。元々の社交的では無い性格と転校時に指摘された京都の方言がきっかけで中学は馴染めずに過ごす。この時期に元々好きだったゲームにのめり込む。
高校に入学後、ぼっちで過ごしていたところに清澄彼方からゲームをきっかけに声をかけられて心を開く。方言のことも彼方は受け入れてくれて少しずつ明るい性格になっていき、彼方とは親友となる。
高校卒業後、専門学校に通いながらゲーム実況を始める。
自分の視聴者たちとのオフ会帰りにFHの作戦に巻き込まれて死亡。それをきっかけにオーヴァードとして覚醒。

エージェントになってからどんなことがあったかで悩んでます🤔

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 追加経験点 30 調味料
2 イージーエフェクト分追加経験点 4 調味料

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