ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ドレッドノート・セイシスト・ブラッドレイン - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

桐谷 聖奈(きりたに せいな)ドレッドノート・セイシスト・ブラッドレイン

プレイヤー:wasabit

年齢
750
性別
星座
不詳
身長
154cm
体重
不明
血液型
不詳
ワークス
レネゲイドビーイングA
カヴァー
吸血鬼
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
ハヌマーン
HP最大値
28
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+29
未使用
4
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 通りがかりの吸血鬼に「お前面白いな」と乙女ゲーみたいなセリフを言われたあと吸血鬼にされる。
強制解放
経験 様々な死を体験し、蘇っている
死と再生
邂逅 霧谷支部長に仕えているが、常に何かしらの嫌がらせを考えている。
主人
覚醒 侵蝕値 世界の終わりを見るまで生き残りたいが根幹何をしてでも
渇望 17
衝動 侵蝕値 自分の存在維持のためか、また食事のためかとにかく腹が減った
吸血 17
その他の修正5《ヒューマンズネイバー》による補正
侵蝕率基本値39

能力値

肉体3 感覚3 精神2 社会1
シンドローム1+1 シンドローム2+1 シンドローム1+1 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃1 RC 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 吸血鬼 専用エフェクトを取得。《赤色の従者》使用不可
山陰東 庇護 不安 貸一つを借りたけど、生きているうちに返してあげれるか不安
霧谷支部長 信頼 敵愾心 一応主だが、勝ち方が不満なので時折地味な嫌がらせをする

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
オリジン:ヒューマン 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
使用したシーンの間、自分がエフェクトを使用して行う判定の達成値+Lv
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
衝動判定のダイス+Lv個。侵蝕率によるLv補正無効、侵蝕率基本値+5
赤き聖餐 1 セットアッププロセス 自動成功 単体 至近 3 Dロイス
対象の戦闘不能を回復し、HPを[HP×5]点まで回復させる。1シーン1回まで
赫き剣 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
使用時に[Lv×2]以下の任意のHPを消費し、武器を作成・装備する
コンセントレイト:ブラム=ストーカー 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv(下限値7)
鮮血の一撃 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
組み合わせた白兵攻撃の命中判定ダイス+[Lv+1]個。ただしHPを2点消費する
渇きの主 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4
組み合わせた白兵攻撃は対象の装甲値を無視してダメージを与え、命中時に自身のHPを[Lv×4]回復する。ただし、この攻撃は素手か《赫き剣》によるものでなければならない
ブラッドバーン 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 80%
組み合わせた攻撃の攻撃力+[Lv×4]。ただしHPを5点消費する
一閃 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
組み合わせた場合、全力移動後に白兵攻撃を行う(移動は攻撃の成否にかかわらず行われるが、離脱は不可)
ブラッドリーディング 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近
血や涙などの体液から、その主の性別、年齢、抱いていた感情等を読み取れる。必要に応じて〈知覚〉で判定
軽功 1 常時 自動成功 自身 至近
水面や垂直なビルの壁面も走り抜けられる程に身軽

コンボ

ブラッドレプリカ

組み合わせ
《赫き剣》+《オリジン:ヒューマン》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

HPを[《赫き剣》のLv×2]以下の任意の値消費して武器を作成・装備。そのシーンの間、自分がエフェクトを使用して行う判定の達成値+Lv(※一応作ったけど、いらないなら消していいです)

零戦

組み合わせ
《コンセントレイト:ブラム=ストーカー》+《鮮血の一撃》+《渇きの主》+《一閃》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+6
8
4+1
18
100%以上
3+7
7
4+2
20

説明
全力移動後に白兵攻撃を行う。装甲値無視、命中時にHPを[《渇きの主》のLv×4]点回復。HP2点消費。
達成値修正は《オリジン:ヒューマン》反映、攻撃力は《赫き剣》のHP消費量最大で算出。

描写
室町時代に失われし居合術
刀を抜いた事を気づかせぬなをモットーの居合術
ドレッドノートは、小さくなったため接近する必要があり、相手からすると気がついたら、懐に子供がいて体を動かした瞬間、体がずれ落ちる。
2つ名に斬滅が入る理由のひとつがこれである

桜花

組み合わせ
《コンセントレイト:ブラム=ストーカー》+《ブラッドバーン》+《鮮血の一撃》+《渇きの主》+《一閃》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%~99%
3+6
8
4+1
30
100%~
3+7
7
4+2
36

説明
全力移動後に白兵攻撃を行う。装甲値無視、命中時にHPを[《渇きの主》のLv×4]点回復。HP7点消費。
達成値修正は《オリジン:ヒューマン》反映、攻撃力は《赫き剣》のHP消費量最大で算出。

描写
鞘の中に自分の血を溜め摩擦係数を減らしつつ、自分の心臓の鼓動を早めて感覚を研ぎ澄まし、筋肉の硬直を軽減する。
その剣撃は、光速を超える。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
《赫き剣》 白兵 〈白兵〉 0 +[消費したHP]+8 0 至近

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 6 149 0 0 155 4/159
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

吸血鬼の怪異のレネゲイドビーイング
口上は、
「殲滅にして、自滅にして、斬滅の吸血鬼
ドレッドノート・セイシスト・ブラッドレイン」

怪異の解釈について(Wasabitなりの)
怪異とは、人間の脳内イメージの具現化もしくは実体化したものもしくは、人間から怪異に変化したもしくは融合したものの事
性質として大多数のイメージ通り見た目・能力を有する。また他の怪異と混ざる事もあり、その理由大体は人間の誤認・混合によるものである。
稀のケースで消滅1歩前の怪異が存在維持のためほかの大きな怪異に寄生しに行き成功したものもある。
また個人名をつけることによる隷属化することも出来るが、0.1%位の確率で大体は良くて何かしらの欠損最悪は想像絶する死に方をする。

現在人間6割、吸血鬼4割の構成で存在している怪異
前までは、3:7の割合で構成していたが、短期間での複数の死と霧谷支部長による吸血鬼としての恐ろしい噂の減少化、人間へ行った功績への賛美を増やし、そして両者間で制約により現在の割合になった。

制約内容
1、人間に対する直接吸血行動は、互いの同意の元かつ30年に一度一人200mlまでとす。ただし存在維持のため1ヶ月に1度輸血パックを支給すること
2、霧谷支部長の許可なく、人の殺害は禁ず
3、眷属等の作ることを禁ず
4、霧谷支部長が不測の事態に陥た場合、この制約は、霧谷支部長の面識のあるものに自動で移譲されるものとす
5、霧谷支部長自身による名付けた名前「桐谷 聖奈」の名のもとにより、この制約はUGN消滅するまで継続されること締結する

経歴(ざっくり)
吸血鬼になる前は、シスターで、名前は「セイシスト」

敵国の空襲により、教会は跡形もなくなりセイシストとも含め全員死亡

食事のため通りがかりの吸血鬼が気まぐれで吸血鬼にさせられる

その後、幾度となく死んで生き返った。
銃殺、絞殺、轢殺、刺殺、焼死に日光浴まで思いつく死に方は大体した。が生きている。
もちろん生きていくため何人をも手にかけている。彼女基準でできるだけ悪人を食べたが、殺人をしたには変わらない。

日本に30年振りにやってきた。

食べる大義名分のため、いじめっ子をターゲットにして食べていた所を霧谷支部長に見られるが、撤退に成功

2度UGNの襲撃されるが、返り討ちにする。

吸血鬼になりたいと懇願する女子高生に、呆れつつ吸血しつつ眷属化を施す。がメガティブ思考という毒のせいで倒れその女子高生に救急車に運ばれる

この時に、山陰東により適切な処置うける。(ここOP)
またこの際、彼に「どんな事でも1度だけできる範囲で力を貸す」という約束を付けた

入院中、霧谷支部長に見つかり戦闘になるも一時的弱体化のため負け、上に書いてある制約を半強制的に結ばれる

現在に至る

(全盛期の彼女は、UGNエージェント5対1でも余裕で勝てるくらいに強い

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4
(別シナリオ経験点) 25

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