ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

温泉 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

温泉

プレイヤー:えむう

年齢
性別
不明
星座
身長
体重
血液型
アルカリ単純温泉
ワークス
レネゲイドビーイングB
カヴァー
温泉
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
ソラリス
HP最大値
27
常備化ポイント
8
財産ポイント
8
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+0
未使用
-162
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体2 感覚3 精神3 社会4
シンドローム2+0 シンドローム0+0 シンドローム1+1 シンドローム1+3
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長2 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃1 RC 交渉
回避 知覚1 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
泡島舞子 慈愛 悔悟
Dロイス 起源種

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
活性の霧 5 セットアッププロセス 自動成功 単体 至近 3
対象が行う攻撃の攻撃力に+LV*3 ただしドッジ判定のダイス-2 対象は効果を拒否可能
癒しの水 5 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 視界 2
対象のHPを(LV)D+【精神】点回復
ポイズンフォッグ 3 メジャーアクション シンドローム 範囲(選択) 至近 2
組み合わせたエフェクトの射程を至近、対象を範囲(選択)に変更 シナリオLV回
力の霊水 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 80%
対象のダメージロールの直前に使用 ダメージ+(LV)D 自身対象不可、1ラウンド1回
中和剤 1 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 視界 2
対象の受けている暴走以外のバッドステータスをすべて回復
ヨモツヘグリ 2 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 至近 6
対象の戦闘不能をHP1で回復、対象の侵食2D点上昇 非オーヴァードは覚醒の可能性あり シナリオLV回
氷雪の守護 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
ダメージ-(lv+1)D 1ラウンド1回
吹雪の守護 1 オートアクション 自動成功 範囲(選択) 至近 2 80%
氷雪の守護を範囲化
声無き声 1 メジャーアクション 自動成功 シーン(選択) 視界
自らの思念を離れた相手に伝える 
元気の水
ヒューマンズネイバー 1
オリジン:ミネラル 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
装甲値+lv*2
捧げる生命 5 イニシアチブ 自動成功 単体 視界 4D10 120%
対象のhpをlv*10点回復 自身のhpが0になる 1シナリオ1回
戦乙女の導き 3 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 至近 2
対象が次に行うメジャーダイス+lv、攻撃力+5

コンボ

疲労回復の湯

組み合わせ
癒しの水戦乙女の導きポイズンフォッグ
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動成功
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
100%以上
3

100%未満:HP5D+3回復、次のメジャーダイス+3、攻撃力+5
100%以上:HP6D+3回復、次のメジャーダイス+4、攻撃力+5
適宜中和剤(バステ回復、侵食値2)

強壮の湯

組み合わせ
力の霊水
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

80%以上、1ラウンド1回
ダメージ+3d/4d

健康長寿の湯

組み合わせ
氷雪の守護吹雪の守護
タイミング
オートアクション
技能
難易度
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

80%以上 被ダメージ-4d/5d 1ラウンド1回

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 0 262 0 0 292 -162/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

至近をバフる、回復する温泉 ギミック用
射程の広い技も至近(温泉エリア)にしか打たない

声無き声をちゃんとメジャーで使うならそのラウンドで撒ける支援はメジャー以外か

声無き声は相手の考えも相手が心を開いていれば聞けるっぽい
→呼びかけて正気に戻させる?

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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