ピュアエグザイルVer2
プレイヤー:綾瀬
- HP最大値
- 29
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
経験点
- 消費
- +174
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
|
|
経験
|
|
邂逅
|
|
覚醒
| 侵蝕値
|
| |
衝動
| 侵蝕値
|
|
|
侵蝕率基本値 | 0 |
|
能力値
肉体 | 4
| 感覚 | 2
| 精神 | 1
| 社会 | 2
|
シンドローム | 2×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 1×2
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | 11 |
射撃 | |
RC | 2 |
交渉 | |
回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | 1 |
調達 | |
| |
| |
| |
| 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
| 申し子
| |
/
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
| |
―
| |
|
|
| |
―
| |
|
|
| |
―
| |
|
|
| |
―
| |
|
|
| |
―
| |
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| 聖痕
|
| メジャーアクション
| シンドローム
|
|
|
|
| Dロイス
|
組み合わせた判定で上がる侵食値の合計を-LV(最低1)する。メインプロセス終了時にHPを5点失う。シナリオ3。 |
| 骨の剣
| 7
| マイナーアクション
|
|
|
|
| 3
|
|
|
| 自在刃
| 1
| マイナーアクション
|
|
|
|
| 2
|
|
ラウンド間、素手による白兵攻撃に対して素手のガード値を攻撃力に加算する。効果適用間、素手によるガード不可 |
| 死招きの爪:デモンズ:申し子
| 8
| マイナーアクション
|
|
|
|
| 3+1
| リミット
|
骨の剣、あるいは骨の銃の攻撃力を+LV*5。シーン間この武器以外を装備できない。[経験点修正:-5点] |
| 伸縮腕
| 3
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
|
|
|
| 2
|
|
|
| コンセントレイト
| 3
|
|
|
|
|
| 2
|
|
|
| 命の黄金律(MAXLV3
|
| マイナーアクション
|
|
|
|
| 5
|
|
シーン間、肉体の判定ダイス+LV+1。同時に、同期間中複数の形状変化を適用できる。 |
| 融合
|
|
|
|
|
|
| 2
|
|
|
| 貪欲なる拳
| 5
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
|
|
|
| 3
|
|
判定ダイス+LV+1する。 |
| 異形の祭典
|
| メジャーアクション
|
|
|
|
| 3
|
|
|
|
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
コンボ
マイナー
- 組み合わせ
- 骨の剣+自在刃+死招きの爪
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- -1
- 61
- 100%以上
- -1
- 67
メジャー(通常)
- 組み合わせ
- 伸縮腕+コンセントレイト:エグザイル+貪欲なる拳
- タイミング
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 4+6
- 7
- 11+-1
- 71
- 100%以上
- 4+7
- 7
- 11+-1
- 77
インフィニティコロナ:154
合計コスト:16
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
骨の剣(通常)
|
|
|
|
| -1
| +LV+5
| 6
|
| 素手データを変更
|
骨の剣(ナチュラルクリエイション付き)
|
|
|
|
| -1
| +LV+10
| 9
|
| 素手データを変更
|
骨の剣(上/自在刃)
|
|
|
|
| -1
| +LV+19
|
|
|
|
骨の剣(上/死招きの爪:デモンズ)
|
|
|
|
| -1
| +LV+19+35
|
|
| 合計LV+54=61
|
骨の剣(上/死招きの爪:デモンズ)100以上
|
|
|
|
| -1
| +LV+59
|
|
| 合計8+59=67
|
骨の剣(上/死招きの爪:デモンズ:申し子)
|
|
|
|
| -1
| +LV+64
|
|
| 合計LV+64=71 リーサル:74
|
骨の剣(上/死招きの爪:デモンズ)100以上
|
|
|
|
| -1
| +LV+69
|
|
| 合計8+69=77 リーサル:80
|
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
ナチュラルクリエイション
|
| 30
|
|
| エフェクトを用いて作成する素手、あるいは武器の攻撃力を+5。ガード値+3。
|
リーサルシャイン
|
| 10
|
|
| エフェクトを用いて作成する武器の攻撃力+3
|
インフィニティコロナ
|
| 25
|
|
| 攻撃に武器の攻撃力を加算する。命中判定直前に使用。
|
デモンズシード
|
| 3
|
|
|
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
0
| 27
| 194
| 68
| 15
| 304
| 0/304
|
容姿・経歴・その他メモ
死招きの爪のスペック的に、実はクロスの方が強い?
骨の銃+パワーアームズ
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 174
|
|
|