ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

アーチマミーヘッズ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

アーチマミーヘッズ

プレイヤー:コオロギ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
シンドローム
HP最大値
+27=50
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+0
未使用
109
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚1 精神1 社会1
シンドローム×2 シンドローム×2 シンドローム×2 シンドローム×2
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正1 その他修正1 その他修正1 その他修正1
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
アングリータイガーの型 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
このメインプロセスに行う白兵攻撃の対象を「範囲(選択)」に変更する/このエフェクトは《クワイエットドラゴンの型》と組み合わせることができない
クワイエットドラゴンの型 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
このメインプロセスに行う白兵攻撃が命中した対象を「Lv×5」m移動させる。移動方向は自身が決定する/このエフェクトは《アングリータイガーの型》と組み合わせることができない

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
シャークンフー 0 0 白兵 〈白兵〉 +4 +8 +4 至近 シャークの身体操作を人体で再現した戦闘技術。しかし所詮はデッドコピーに過ぎない。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 -9 30 0 0 21 109/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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