ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

天導 伐虎 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

羅刹を継ぐ者(カンピオーネス)天導 伐虎(てんどう ばっこ)

プレイヤー:鶴屋

温(ぬる)い。

年齢
32歳
性別
星座
蟹座
身長
175cm
体重
70kg
血液型
A型
ワークス
アーティスト
カヴァー
元FHマスターエージェント
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
ハヌマーン
HP最大値
27
常備化ポイント
4
財産ポイント
3
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+204
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅/欲望
覚醒 侵蝕値 未だ極地には至らず、か。
探求 14
衝動 侵蝕値 やはり、戦いこそが生を実感する手段だ。
闘争 16
その他の修正4武芸の達人
侵蝕率基本値34

能力値

肉体1 感覚1 精神5 社会2
シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵12 射撃 RC 交渉
回避 知覚1 意志2 調達
芸術:演技2 情報:ウェブ1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 【上級-38】No.9 複製体 懐旧 嫉妬

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ノイマン 3 メジャーアクション シンドローム 2
【EA-129】C値-[LV]。下限値7になる。
リミットリリース 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 6 100%
【EA-78】判定の直前に使用。C値-1。下限値は5になる。
コントロールソート 1 メジャーアクション 効果参照 対決 武器 2
【EA-90】併用した白兵判定を【精神】で行う。
マルチウェポン 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
【EA-93】ヴァリアブルウェポンと併用前提。併用した判定の達成値は-[5-LV]される。
ヴァリアブルウェポン 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3+1 リミット
【EA-94】同じ武器をLV2時点で4つ装備。効果まで全適用。デモンズシード使用。
ラストアクション 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
【EA-94】戦闘不能時に自分の行動と別にメインプロセスを行う。1シナリオ1回。
武芸の達人 3 常時 自動成功 自身 至近
【BC-64】白兵判定の達成値を+[LV*3]する。暴走時は適用外、LVUP無。侵蝕率基本値+4。
氷盾 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 4
【EA-107】ガードを行う際に宣言。そのガードの間、ガード値を+[LV*5]する。
代謝制御 1 常時 自動成功 自身 至近
【EA-95】身体の代謝コントロールを完璧に行う事で、より精密な作業を可能とする。
高濃度酸素バブル 1 メジャーアクション 自動成功 範囲(選択) 至近
【EA-79】周囲の大気を操り、高濃度の酸素で満たすことで疲労回復力が高まり集中できる。

コンボ

欠伸(あくび)

組み合わせ
コンセントレイト:ノイマンコントロールソート
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満・以上
5+4
7
12+-1+9
12

「弱者相手に本気を出すなど恥以外になんだと言うのだ。」
目すら瞑って剣も1本しか使わない。舐めプ専用技。

目覚(めざめ)

組み合わせ
コンセントレイト:ノイマンコントロールソートマルチウェポン
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満・以上
5+8
7
12+-2+9
24

「まぁ、寝起きには丁度良いとしておこう。」
目はまともに開けて戦ってくれる。舐めプ専用技。

殺界(さっかい)

組み合わせ
コンセントレイト:ノイマンコントロールソートマルチウェポンヴァリアブルウェポン
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+16
7
12+-4+9
48
100%以上
5+20
7
12+-5+9
60

阿修羅の如き濃密な死の気配と共に無数の刃が振るわれる。
相手を強者だと認めて初めて使う技。

羅刹・殺界(らせつ・さっかい)

組み合わせ
コンセントレイト:ノイマンコントロールソートマルチウェポンヴァリアブルウェポンリミットリリース
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
17
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
5+20
5
12+-5+9
60

阿修羅すら凌駕する羅刹の一撃。
相手を真の達人(アデプト)だと認めなければ使おうとしない。

斬り流し

組み合わせ
氷盾
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

無数の斬撃で相手の攻撃の威力を真っ向から削ぐ。
100%未満⇒ガード値:武器(2)+氷盾(15)+堅守のピアス(21)
100%以上⇒ガード値:武器(2)+氷盾(20)+堅守のピアス(21)

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ブレインブレイド 20 -1 7+5 2 至近 【IA-88】コントロールソートを組み合わせた攻撃でのみ使用でき、その判定ダイスを+4個する。
ブレインブレイド 20 -1 7+5 2 至近 【IA-88】コントロールソートを組み合わせた攻撃でのみ使用でき、その判定ダイスを+4個する。
ブレインブレイド 20 -1 7+5 2 至近 【IA-88】コントロールソートを組み合わせた攻撃でのみ使用でき、その判定ダイスを+4個する。
ブレインブレイド 20 -1 7+5 2 至近 【IA-88】コントロールソートを組み合わせた攻撃でのみ使用でき、その判定ダイスを+4個する。
ブレインブレイド 20 -1 7+5 2 至近 【IA-88】コントロールソートを組み合わせた攻撃でのみ使用でき、その判定ダイスを+4個する。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
デモンズシード 3 一般 【IA-64】1つのエフェクトの最大LV+1、エフェクトの侵蝕値+1。
ドロップアウト 5 エンブレム/一般 【IA-140】UGN以外の組織のエンブレムを1つ取得可能。
最強の一振り 15 エンブレム/一般 【IA-152】一種類の武器の攻撃力+5。
堅守のピアス 15 一般 【IA-66】ガードを行った際、ガード値に+[白兵]する。但し、ガードを行う際に宣言するエフェクトが無いと効果は発揮されない。
ウェポンケース 1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 32 164 138 0 334 0/334
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

その昔UGNに甚大な被害を出した元FHマスターエージェントだったが、芸術性の違いから離反した。
むしろ、ここ数年はFH離反をきっかけに逆に能力を買われ、UGNからFHの討伐依頼を請け負うことが増えた。
普段は無駄に溜まった金で駅近のマンションのオーナーになり、大家も雇って一般人に紛れながら生活している。

「何?子供(ガキ)を預かれ?俺に?正気かお前‥‥。」

FH時代のCNは「悪心影(フィーンド)」。眼帯はFH時代に「"封神"の"刃"」に片眼を貫かれた為付けている。
FHからの追手には「"素早い切り札"」が差し向けられたが、本気を出す事無く切り捨てた。


セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 204

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