ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

鬼咒 庚 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“式神使い”鬼咒 庚(きしゅう かのえ)

プレイヤー:ハルハル

自由登録 クロウリングケイオス
年齢
16
性別
星座
蠍座
身長
150
体重
血液型
AB型
ワークス
オカルティスト
カヴァー
高校生
ブリード
トライブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
ソラリス
オプショナル
モルフェウス
HP最大値
25
常備化ポイント
8
財産ポイント
1
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24
魔術ダイス
2

経験点

消費
+39
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
旧家の生まれ
経験 邪教徒
秘儀の生贄
邂逅 高倉なづな
自身
覚醒 侵蝕値
犠牲 16
衝動 侵蝕値
飢餓 14
侵蝕率基本値30

能力値

肉体1 感覚2 精神3 社会3
シンドローム1+0 シンドローム2+0 シンドローム1+1 シンドローム0+3
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉
回避 知覚 意志1 調達1
芸術: 知識:クトゥルフ2 情報:学問1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 黄昏の支配者
慕情 憤懣
高倉なづな 憧憬 隔意
トヨ婆さん 尊敬 疎外感

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
従者の行進 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 5 Dロイス
赤色の従者を使用できる。作成した従者は未行動で現れる。 1シナリオLv回
赤色の従者 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 5
従者を同エンゲージに1体作り出す。
赤河の従僕 4 常時 自動成功 自身 至近
従者の能力値を全て+LVする 
狂戦士 2 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 5 80%
ダイス+Lv×2 C値1
仮初の器 2 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 2
ダイス+Lv+1
高速錬成 2 メジャーアクション シンドローム 自動成功 範囲(選択) 3
組み合わせた判定の対象を範囲(選択)にする。 難易度自動成功のエフェクトのみ組み合わせ可能 1シナリオLv回
砂の結界 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
カバーリングを行う 行動済みでも行え行動済みにならない 1メインプロセス1回
コンセ:ソラリス 1 メジャーアクション シンドローム 2
C値ーLv
さらなる力 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 5 80%
対象を未行動にする 1ラウンド1回 対象を変更不可
サイコメトリー 1 メジャーアクション 情報: 1
全ての情報と組合せ可。 判定ダイス+Lv+2
衝動探知 1 メジャーアクション
相手の血や体液に対して10分以上集中すれば相手の衝動を看破できる
声なき声 1 メジャーアクション
思念を相手に伝える

術式

名称種別経験点発動値侵蝕値効果
儀式/召喚 0

コンボ

陰陽和合(インヨウワゴウ)

組み合わせ
狂戦士仮初の器高速錬成
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動成功
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
1
100%以上
3
1

100%以下:C-1 ダイス+7
100%以上:C-1 ダイス+10

鬼魅降伏(キミゴウブク)

組み合わせ
さらなる力コンセ
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
20
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+7+侵蝕
8
1
100%以上
3+10+侵蝕
7
1

対象を未行動にする 1ラウンド1回 対象を変更不可

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2 その他 母からもらった手鏡 意志判定+1
要人への貸し 1 情報のダイスを+3する 1シナリオ1回
とっさのお守り 4 使い捨て HPダメージを3点軽減する 1つしか常備化できない

経験点計算

能力値 技能 エフェクト 術式 アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 169 0 0 0 169 0/169
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

戻里村にて代々巫女を務める家系の娘。
当代のトヨ婆さんに力を見初められ、UGNに預けられていた。

式神(従者)を召喚して皆に霊力を振りまく支援型。
従者の高い行動値(21)を活かして先行支援を行いつつ、自分の手番でさらなる力を含む再行動支援を投げる1ラウンド2段支援スタイルを想定しています。

その力から儀式の贄にされかけたことがあり、助けに来た母が身代わりとなって死んだ。
それ以来、母の代わりにならなければならないと思い込んでいる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 35
4

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