“心身凍止”氷室 ショウ
プレイヤー:露雨
- 年齢
- 27
- 性別
- 男
- 星座
- 身長
- 170
- 体重
- 血液型
- ワークス
- UGNエージェントB
- カヴァー
- 理学療法士
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- エンジェルハィロゥ
- サラマンダー
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 16
- 戦闘移動
- 21
- 全力移動
- 42
経験点
- 消費
- +150
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 姉がいる | |
|---|---|---|
| 姉妹 | ||
| 経験 | 幼いころ体が弱く入院していた。 | |
| 長期入院 | ||
| 邂逅 | 確かに彼と出会ったことがある。しかし、それはいつどこでだったか…… | |
| 忘却 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 感染 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 妄想 | 14 | |
| 侵蝕率基本値 | 28 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 7 | 精神 | 2 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+2 | シンドローム | 3+0 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 3 | 成長 | 成長 | 0 | ||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | 1 | RC | 6 | 交渉 | ||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | +1=2 | 調達 | 2 | |
| 知識:医療 | 1 | 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 生還者(リターナー) | ― | LM64p バックトラックのダイスの数に+3個する。 | ||||
| 野木 恭文 | 友情 | / | 劣等感 | 昔同じ病院に入院していた友人。今は医者で、仕事場も同じ。 | |||
| アルフレッド・J・コードウェル | 懐旧 | / | 脅威 | どこかで出会った気がするが思い出せない。 | |||
| 井波千隼 | 連帯感 | / | 不安 | シナリオロイス | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
メモリー
| 関係 | 名前 | 感情 | |
|---|---|---|---|
| 姉妹 | 氷室 牡丹 | 尊敬 | しっかりものの姉。医者。 |
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 氷の回廊(EA106p) | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| 飛行状態で戦闘移動を行う。その際の移動距離に+[LV×2]する。 | |||||||||
| 主の恩恵(EA22p) | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| そのメインプロセスの間、エンジェルハィロゥのエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する。 | |||||||||
| コンセントレイト:エンジェルハィロゥ | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| クリティカル値を-LV(下限値7) | |||||||||
| 光の手(EA24p) | 1 | メジャーアクション リアクション | 〈RC〉 | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 組み合わせた判定は【感覚】で判定を行える。 | |||||||||
| 災厄の炎(EA106p) | 5 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 範囲(選択) | 至近 | 4 | ― | |
| 「攻撃力:+[LV×3]の射撃攻撃を行う。組み合わせた攻撃は対象が範囲(選択)、射程が至近となる。このエフェクトの対象、射程は変更できない。 | |||||||||
| 滅びの光(EA24p) | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 3 | ― | |
| 攻撃力+[LV×3]。攻撃の対象が単体の場合は適用できない。 | |||||||||
| プラズマカノン(EA110p) | 3 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 単体 | 視界 | 4 | 100% | |
| 「攻撃力:+[LV×5]」の射撃攻撃を行う。 | |||||||||
| 氷盾(EA107p) | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| ガードを行う際に宣言。そのガードのガード値を+[LV×5]する。 | |||||||||
| ミスディレクション(EA24p) | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5 | ― | |
| 1シナリオLV回。対象が行う範囲、または範囲(選択)の攻撃が行われる直前に使用。その攻撃の対象を単体に変更する。 | |||||||||
| ヘヴンアイズ(EA25p) | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | 80% | |
| 1シーン1回。対象が判定を行う直前に使用。その判定の達成値に+10する。HPを5点消費。自分は対象にできない。 | |||||||||
コンボ
"蜃気楼"
- 組み合わせ
- 《氷の回廊》+《主の恩恵》
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
飛行状態で戦闘移動を行う。その際の移動距離に+[LV×2]する。
そのメインプロセスの間、エンジェルハィロゥのエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する。
"細氷煌光"
- 組み合わせ
- 《コンセ:エンハイ》+《光の手》+《災厄の炎》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 7+3
- 7
- 6
- 15
- 100%~159%
- 7+4
- 7
- 6
- 18
- 160%~
- 7+5
- 7
- 6
- 21
- 7+3
《主の恩恵》前提のデータ。
"白虹貫日"
- 組み合わせ
- 《コンセ:エンハイ》+《光の手》+《災厄の炎》+《滅びの光》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 11
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 7+3
- 7
- 6
- 24
- 100%~159%
- 7+4
- 7
- 6
- 30
- 160%~
- 7+5
- 7
- 6
- 36
- 7+3
《主の恩恵》前提のデータ。
細かな針のような微細な氷晶で相手の体内を傷つける。光をまとったそれは、まるで光柱のように輝く。
"幻日凍止"
- 組み合わせ
- 《コンセ:エンハイ》+《光の手》+《災厄の炎》+《滅びの光》+《プラズマカノン》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 15
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%~159%
- 7+4
- 7
- 6
- 50
- 160%~
- 7+5
- 7
- 6
- 61
- 7+4
《主の恩恵》前提のデータ。
プラズマと細氷を使った光の幕で攻撃する。光に触れた瞬間、プラズマと冷たさで相手はダメージを受ける。
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 思い出の一品 | 2 | 一般 | ― | 〈意志〉の判定に+1 | |
| 情報収集チーム | 2 | コネ | 〈情報:〉 | 〈情報:〉の判定に+2 シナリオ3回 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 30
| 15
| 220
| 0
| 15
| 280
| 0/280
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
◆PC①用ハンドアウト
カヴァー/ワークス:指定なし/UGN関連ワークス
ロイス:井波千隼 推奨感情 P:連帯感/N:不安
専門分野:“記憶処理”
キミは“ホワイトハンド”日本班所属の記憶処理を得意とするエージェントだ。
ある日の戦闘部隊随行任務で、キミの部隊は壊滅した。そして正体不明の襲撃者からキミをか
ばった同僚・井波千隼は敵に連れ去られてしまったのだった。
◆専門分野
“記憶処理”
UGNが守る日常、その維持に不可欠なスキル。他者の記憶に干渉する判定で用いる。
→指定:〈RC〉技能
プロフィール
「よし、じゃあ俺の仕事か。……任せろ。ちゃんと忘れさせるからな」
ホワイトハンド所属の記憶処理を主とするエージェント。普段はUGN傘下の病院で理学療法士として働いている。
幼少期は体が弱く、ほとんどの時間を病院で過ごしていた。友人である野木とも入院仲間として知り合った。
15歳の時にレネゲイド由来のウイルス兵器を利用したテロに遭遇してしまい、それがきっかけで覚醒。
オーヴァードになってからは身体も丈夫になり、侵蝕やジャーム化のリスクと引き換えに、自由に動けて好きなことができるようになった。
医者を目指したものの、勉強はあまり得意ではなく、姉や友人のように医者になれなかったことを少し気にしている。
覚醒してからすぐにイリーガルとしてUGNに協力しており、大学卒業後に正式にホワイトハンドに所属した。
記憶処理は映画「メン・イン・ブラック」に登場する記憶改竄アイテム「ニューラライザー」のように光を使った催眠で行う。
ビルドの方針
エンハイ×サラマンダーで行動値を担保して感覚置換でRCするタイプ。
マイナーで移動して災厄の炎で範囲攻撃。
プラズマカノンまでの繋ぎには灼熱の砦の代わりにダイスマイナスもない滅びの光で補強。(氷炎の乱舞とクロスバーストは見習って欲しい)
災厄の炎の効果で範囲になったプラズマカノンで安定して50点を撒く。
災厄の炎もプラズマカノンも回数制限がないので安心。
なるべく敵より早めに動いてエンゲージ分けて範囲攻撃させないようにしたいけど、加速する刻されたら無理なので、お守りにミスディレクションを握っている。(多分2回分あれば足りるだろう…という計算)
氷盾はどちらかといえば取り巻きからの攻撃対策。どうせボスの攻撃は防げないので。
侵蝕はかなり上がるので今のところメモリー1つ取得&Dロイス:生還者で対策している。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 150 |