ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

和良 灯人(暴走構成) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“アマルガム”和良 灯人(暴走構成)かずら ひびと

プレイヤー:やそ

年齢
16
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
UGNチルドレン
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
ブラム=ストーカー
HP最大値
31
常備化ポイント
2
財産ポイント
0
行動値
+-1=4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+103
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 父親がいない。
父親(母親)不在
経験 かつて大事な人に裏切られたことがあり、心に傷を負った。
裏切られた
邂逅 つい自分を重ね合わせてしまう。
自身
覚醒 侵蝕値 実験で感染させられた?
感染 14
衝動 侵蝕値 目に映る何もかもが嫌い
嫌悪 15
侵蝕率基本値29

能力値

肉体5 感覚2 精神1 社会1
シンドローム3+1 シンドローム0+2 シンドローム0+1 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉
回避4 知覚 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 野獣本能(ビーストハート) 上級・P52 1シーン1回/キュマイラのマイナーアクションをセットアッププロセスで使用できる。使用後のクリンナッププロセスで侵食率+5
父親(母親) 庇護 不安
親近感 憤懣

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
猫の瞳:キュマイラ 1 常時 自動成功 自身 至近
EA・P63 暗くても見える
生命治癒:ブラム=ストーカー 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近
人の怪我や病を治すことができる。HP1消費。
コンセントレイト:ブラム=ストーカー 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限値7)
進化の大爪:キュマイラ 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
EA・P59 《完全獣化》中のみ使用可/ラウンド間、白兵攻撃の攻撃力+[LV*3]/MAX3
フルパワーアタック:キュマイラ 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4 80%
EA・P61 そのラウンド中の白兵攻撃の攻撃力+[LV*5]/そのラウンド間、【行動値】が0になる/MAX3
完全獣化:キュマイラ 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
EA・P57 シーン間持続/【肉体】の能力値を使用したダイスを+[LV+2]個/素手を除くアイテム使用不可/MAX3
破壊の爪:キュマイラ 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
IA・P105 素手データを変更/種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:0 攻撃力:+[LV*2+8] ガード値:1 射程:至近/MAX5
鷹の翼:キュマイラ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
EA・P59 シーンの間、飛行状態になる/ドッジのダイス+LV個
ハンティングスタイル:キュマイラ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
EA・P60 戦闘移動を行う/離脱可能、他エンゲージ通過可能、封鎖の影響を受けない/1シーンLV回/MAX3
渇きの主:ブラム=ストーカー 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4
EA・P45 装甲無視/攻撃命中でHP[LV*4]点回復/素手か《赫き剣》のみ/MAX5
血の宴:ブラム=ストーカー 2 メジャーアクション シンドローム 対決 範囲(選択) 3
EA・P48 組み合わせた攻撃を範囲化/1シナリオLV回まで/MAX3
復讐の刃:キュマイラ 2 オートアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 6
EA・P60 リアクション放棄/攻撃してきた相手に白兵攻撃/C値-LV(下限値7)

コンボ

飛翔

組み合わせ
《鷹の翼》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

《鷹の翼》LV1/シーンの間、飛行状態になる/ドッジのダイス+LV(1)個/侵蝕値3

蝕毒の咆哮

組み合わせ
《コンセントレイト》+《魔獣の本能》+《魔獣の衝撃》+《蝕む赤》(+《血の宴》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
7(+3)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+6
8
1
5
100%以上
5
1

前提:
《鷹の翼》LV1 シーンの間、飛行状態になる/ドッジのダイス+LV(1)個
防具:グリードフェザー 飛行状態の時、攻撃の判定とドッジのダイスに+3個する。
----------
単体:侵蝕値7
《コンセントレイト》LV2/C値-LV(2)/侵蝕値2
《魔獣の本能》LV1/組み合わせた判定は【肉体】で判定/侵蝕値2
《魔獣の衝撃》LV3/ [攻撃力:+5]の射撃攻撃/判定にダイス+LV(3)個/1ラウンド1回/侵蝕値2
《蝕む赤》LV5/射撃攻撃/LV(5)ランクの邪毒付与/侵蝕値1

範囲化:侵蝕値10
《血の宴》LV3/組み合わせた攻撃を範囲化/1シナリオLV回まで/侵蝕値3

腐食領域

組み合わせ
《コンセントレイト》+《魔獣の本能》+《魔獣の衝撃》+《蝕む赤》+《血の宴》+《殺戮領域》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+6
8
1
5+10
100%以上
5
1

前提:
《鷹の翼》LV1 シーンの間、飛行状態になる/ドッジのダイス+LV(1)個
防具:グリードフェザー 飛行状態の時、攻撃の判定とドッジのダイスに+3個する。
----------
《コンセントレイト》LV2/C値-LV(2)/侵蝕値2
《魔獣の本能》LV1/組み合わせた判定は【肉体】で判定/侵蝕値2
《魔獣の衝撃》LV3/ [攻撃力:+5]の射撃攻撃/判定にダイス+LV(3)個/1ラウンド1回/侵蝕値2
《蝕む赤》LV5/射撃攻撃/LV(5)ランクの邪毒付与/侵蝕値1
《血の宴》LV3/組み合わせた攻撃を範囲化/1シナリオLV回まで/侵蝕値3
《殺戮領域》LV2/攻撃力+10/1シナリオにLV回まで/侵蝕値3

竜咆

組み合わせ
《コンセントレイト》+《魔獣の本能》+《魔獣の衝撃》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+6
8
1
5
100%以上
5
1

前提:
《鷹の翼》LV1 シーンの間、飛行状態になる/ドッジのダイス+LV(1)個
防具:グリードフェザー 飛行状態の時、攻撃の判定とドッジのダイスに+3個する。
----------

《コンセントレイト》LV2/C値-LV(2)/侵蝕値2
《魔獣の本能》LV1/組み合わせた判定は【肉体】で判定/侵蝕値2
《魔獣の衝撃》LV3/ [攻撃力:+5]の射撃攻撃/判定にダイス+LV(3)個/1ラウンド1回/侵蝕値2

防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
グリードフェザー 17 防具(補助) -1 0 2-1 IA・P80 飛行状態の時、攻撃の判定とドッジのダイスに+3個する。(功績点15点)

【カスタム:ラギッド】(IA・P50/功績点2点)
長く使い込んでいてボロボロ。
装甲値-1/〈意志〉判定の達成値に+1

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2 一般 〈意志〉判定の達成値に+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 12 204 17 0 233 0/233
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

飛んで邪毒をばら撒いてみたかっただけの構成。
飛行状態でダイスボーナスが入るアイテムがあったので取ってみた。
トップクラスの実力(?)という感じになってしまったけど今後に期待。
闇落ちしたらエフェクトを入れ替えて白兵型になりたいと思っています。予定は未定。


PC設定:


【性格】


基本的に真面目で任務遂行のためなら努力を惜しまない。
あんまり面白みや遊びのない性質。
役に立たないと(一番でないと)見捨てられるのでは、という強迫観念が背後に隠れている。

負けず嫌いで完璧主義なところがあり、同世代には対抗心を燃やす。

なお支部長の厄介オタクである。支部長には負けてもいい。支部長に勝つとか解釈違いです。やめて。



一話目所感:これ真面目とかちゃう。ただのオカンや

【シンドローム】


獣化すると角・蝙蝠翼、鋭い爪、尻尾などのパーツを持ったドラゴンのような姿となる。
アマルガム(まざりもの)のコードネームはここから。
完全獣化した方が能力を十全に使えるが、理性が飛ぶし嫌な記憶があるので避けている。
そのため戦闘はブラム=ストーカーの能力がメイン。
その場合でも少しキュマイラの特徴が表に出て、角や翼が生える。(PLの趣味)

【背景】


母と子二人きりの家庭で育った。
父のことは聞いても答えてもらえなかったため、それ以降一度も尋ねていない。
生活に困っていたところでとある研究者から手を差し伸べられた。
地獄に仏とその手を取ったのだが、それがまずかった。
母子ともども、ろくでもない実験に巻き込まれオーヴァードに覚醒する。
「俺の考えた最強のドラゴン」を作るための実験だったらしく、ドラゴンじみた見た目や性質は歓迎された。
まさにドラゴンな見た目になれる灯人は重宝され、扱いは悪いものではなかった。
しかし「役に立たない」と判断された実験体の扱いは劣悪で、見ているだけで恐怖するようなものだった。

母もキュマイラだったようで、綺麗な鳥の羽を持っていたがいつしか姿を見なくなった。
代わりに何かの羽根で編まれたようなマントを渡された。以来、ずっとそのマントを身に着けている。(グリードフェザー)

なんだかんだあってUGNに施設は爆破され身柄を保護された。


シナリオ【PC3】

ワークス / カヴァー UGNチルドレン / 指定無し
シナリオロイス:PC1 (推奨感情 任意 / 嫉妬)
ーーー
PC1の同期で親友。チルドレンとしてトップクラスの実力を持つ。
ライバル枠。PC1が遺産継承者になって能力が上がったため、焦燥感とか嫉妬とか悔しいとか俺が頼られてたのにとかそういう感情を持ってくれたら美味しいから嬉しい

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 24
1 2025/9/23 落花するアポリア 1話 奇縁なインシデント 30 あんずさん PC1:そとさん/PC2:あぎぎさん/PC3:やそ/PC4:クズハさん/PC5:たかしさん
2 2025/11/11 落花するアポリア 2話 惨劇のアネクドート 49 あんずさん PC1:そとさん/PC2:あぎぎさん/PC3:やそ/PC4:クズハさん/PC5:たかしさん

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