“白兵単体+回避型” No.14 HUM 第六形態
プレイヤー:天かす
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- ブラックドッグ
- ソラリス
- オプショナル
- キュマイラ
- HP最大値
- +19=60
- 常備化ポイント
- 16
- 財産ポイント
- 16
- 行動値
- 19
- 戦闘移動
- 24
- 全力移動
- 48
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -166
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 闘争 | 16 | |
| その他の修正 | 204 | |
| 侵蝕率基本値 | 220 | |
能力値
| 肉体 | 7 | 感覚 | 6 | 精神 | 7 | 社会 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+0 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 0+3 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | ||||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | 5 | その他修正 | 5 | その他修正 | 5 | その他修正 | 5 |
| 白兵 | +6=6 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 5 | 知覚 | 意志 | 調達 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | |古代種《》 | ― | |||||
| Dロイス | |転生者《》 | ― | |||||
| Eロイス | セブンス・オリジン | ― | オリジナルEロイス。7つの起源が融合していることを表すEロイス。このエネミーは戦闘不能から回復するたびに、回復するHPに+10される。この効果は重複する(2回復活した場合は+20、3回復活した場合は30…といった具合に増加する)。また、このエネミーの持つ「オリジン:~~」のエフェクトは、このエネミーが戦闘不能になるたびにひとつ、効果が無効化される。 | ||||
| Eロイス | ファイトクラブ | ― | |||||
| Eロイス | 殺戒現出 | ― | |||||
| Eロイス | あり得ざる存在 | ― | |||||
| Eロイス | あり得ざる存在 | ― | |||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| LEG イモータルライフ HR115 | 1 | オートアクション | Dロイス | ||||||
| シナリオ1回。戦闘不能時に使用。戦闘不能を回復し、HPを2D点回復。 | |||||||||
| 加速する刻 EA161 | 4 | イニシアチブ | |||||||
| R1回、シナリオ4回。このエネミーはイニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。行動済みでも使用でき、行っても行動済みにならない。 | |||||||||
| 加速する刻Ⅱ EA161 | 4 | イニシアチブ | |||||||
| R1回、シナリオ4回。このエネミーはイニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。行動済みでも使用でき、行っても行動済みにならない。 | |||||||||
| 鼓舞の雷 EA42 | 1 | イニシアチブ | |||||||
| シナリオ1回。対象はイニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。行動済みでも使用でき、行っても行動済みにならない。 | |||||||||
| 汎用 ハンティングスタイル EA60 | 4 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| シーン4回。あなたは戦闘移動を行う。この移動では、離脱を行える。エンゲージ接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響を受けない。 | |||||||||
| コンセントレイト:ソラリス EA129 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| C値-lv(下限7)。 | |||||||||
| HUM ER:殺戒現出 LM134 | セットアッププロセス | 〈意志〉 | 対決 | シーン | 視界 | ||||
| 対象の意志と対決を行うこと。あなたが勝利したら、対象にBS暴走を与え、そのラウンド間、対象は攻撃以外のあらゆる判定のダイスが-3個される。 | |||||||||
| HUM インフィニティウェポン EA81 | 4 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | Dロイス | ||
| シーン間、攻撃力11、G値3、白兵至近の武器を作成、装備する。 | |||||||||
| HUM オーバースロット EA38 | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| そのメインプロセス間、あなたが行う攻撃の攻撃力を+10する。但し、その攻撃の命中判定のダイスを-3個する。 | |||||||||
| HUM 真なる雷 EA39 | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| そのメインプロセス間、あなたの行うブラックドッグのエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+10する。ただし、あなたは5点のHPを消費する。 | |||||||||
| HUM アドレナリン EA113 | 4 | メジャーアクション リアクション | 【肉体】 | ― | ― | ― | |||
| このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+5個する。 | |||||||||
| HUM レネゲイドスマイト EA135 | 5 | メジャーアクション | 効果参照 | RB | |||||
| オリジン:●●の効果中のみ使用できる。あらゆる攻撃と組み合わせることができる。その攻撃力を+10する。 | |||||||||
| HUM ゲットダウン EA39 | 1 | リアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | ||||||
| このエフェクトを組み合わせた判定で、あなたはドッジを行える。 | |||||||||
コンボ
加速する刻4
- 組み合わせ
- //自動/自身/至近/R1回、シナリオ4回。このエネミーはイニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。行動済みでも使用でき、行っても行動済みにならない。
- タイミング
- イニシアチブ
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
加速する刻Ⅱ4
- 組み合わせ
- //自動/自身/至近/R1回、シナリオ4回。このエネミーはイニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。行動済みでも使用でき、行っても行動済みにならない。
- タイミング
- イニシアチブ
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
鼓舞の雷1
- 組み合わせ
- //自動/自身/至近シナリオ1回。対象はイニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。行動済みでも使用でき、行っても行動済みにならない。
- タイミング
- イニシアチブ
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
Eロイス「殺戒現出」
- 組み合わせ
- /意志/対決/シーン/視界/対象の意志と対決を行うこと。あなたが勝利したら、対象にBS暴走を与え、そのラウンド間、対象は攻撃以外のあらゆる判定のダイスが-3個される。
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- 意志
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 通常
- 7
- 10
- 7
模・儡命体(かたぎ・らいめいたい)
- 組み合わせ
- 転生者:インフィニティウェポン4+オーバースロット5+真なる雷5//自動/自身/至近/シーン間、攻撃力11、G値3、白兵至近の武器を作成、装備する。そのメインプロセス間、あなたが行う攻撃の攻撃力を+20する。但し、その攻撃の命中判定のダイスを-3個する。あなたは5点のHPを消費する。
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
ハンティングスタイル4
- 組み合わせ
- //自動/自身/至近/シーン4回。あなたは戦闘移動を行う。この移動では、離脱を行える。エンゲージ接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響を受けない。
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
模・呪印証(かたぎ・じゅいんのあかし)
- 組み合わせ
- コンセントレイト:ソラリス3+アドレナリン4+レネゲイドスマイト5/白兵/対決/単体/至近/C値-lv(下限7)。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+5個する。オリジン:●●の効果中のみ使用できる。あらゆる攻撃と組み合わせることができる。その攻撃力を+10する。
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 通常
- 7-3+5
- 7
- 6+5
- 41+5
- 7-3+5
模・因循令(かたぎ・いんじゅんれい)
- 組み合わせ
- ゲットダウン1+アドレナリン4//対決/自身/至近/このエフェクトを組み合わせた判定で、あなたはドッジを行える。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+5個する。
- タイミング
- リアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 通常
- 7+5
- 10
- 6+5
- 7+5
イモータルライフ1
- 組み合わせ
- //自動/自身/至近/シナリオ1回。戦闘不能時に使用。戦闘不能を回復し、HPを2D点回復。
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| バトルマニューバ*3 EA137 | 白兵判定達成値+2。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 1
| 295
| 0
| 0
| 296
| -166/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
履歴
各オリジン無効化時の減少とその他の動作
MIN→装甲10- ガード行動
ANM→素手攻撃力10- 他装備可能化 ガード行動
CYB→交渉達成値10- ガード行動
PLA→射撃達成値10- ガード行動
CLN→BS受ける (この時、交渉ドッジをするが、CYBの影響を受けなくなる)
HUM→エフェクト判定達成値5- (この時、射撃ドッジをするが、PLAの影響を受けなくなる)
LEG→LEGのバフのみ (RCでドッジ)
ヒューマンでリアクションのダイス増えるエフェクトを採用する
6回復活します宣言
レジェンドでマグネットムーブ入れる
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | |||||
| 26// |