ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

融合従者(仮) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

融合従者(仮)

プレイヤー:タイガー

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
HP最大値
28
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+170
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
探求 14
衝動 侵蝕値
飢餓 14
その他の修正11
侵蝕率基本値39

能力値

肉体3 感覚3 精神2 社会1
シンドローム2+1 シンドローム1+2 シンドローム1+1 シンドローム0+0
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵11 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達
7

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
亜純血

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
融合 1 セットアッププロセス 自動成功 単体 至近 2 120%
そのラウンドの間対象はあなたの持つ融合以外のすべてのエフェクトを使用できる。このエフェクトの効果中は移動できず常に対象と同じエンゲージに移動する。P15参照
赤色の従者:Rバランサー 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 4
同じエンゲージに従者を作り出す。P14参照
血の絆 3 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 3
赤色の従者と組み合わせて使用。その従者はシナリオ終了時まで存在する。シナリオLV回
血の戦馬 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3
作り出した従者1体を選択する。選択して従者は消滅しそのシーンの間取得している従者専用エフェクトを使用できる
声なき者ども 2 常時 自動成功 自身 至近
1シーンに作り出せる従者の数を+LVする。浸食率でレベルアップしない。基本浸蝕率を+7する
愚者の兵装:デモンズシード 6 常時 自動成功 自身 至近
従者専用アイテムをLV個常備化可能。基本浸蝕率を+4する
雷鳴の申し子 2 メジャーアクション シンドローム 対決 5 ピュア
攻撃力を+(最大HPー現在のHP)する。このエフェクトを使ったメインプロセス終了時にHPは0となる。シナリオLV回
アタックプログラム 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
組み合わせた判定の達成値を+(LV*2)する。

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ストライクチップ 15 射撃 〈射撃〉 0 7 10 マイナーアクションで使用することでメインプロセスのダイスを+2個できる
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ドロップアウト 5 違う組織のエンブレムを取得
エンシェントキーパー 50 任意のシンドロームの制限120%エフェクトをレベル1で取得する
Rバランサー 15 取得しているエフェクトから一つ選択し選択したエフェクトの浸蝕率をー1する
デモンズシード 3 選択したエフェクトの最大レベルを+1する
従者の安らぎ*2 メジャーで組み合わせたエフェクトの浸蝕率をー1する(最低1)
従者の体躯*4 従者の最大HPを+5する

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
27 155 88 30 300 0/300
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 170

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