ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

Wロケットパーンチ!! - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

Wロケットパーンチ!!

プレイヤー:ルーシー

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
キュマイラ
ウロボロス
オプショナル
ブラム=ストーカー
HP最大値
30
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
14
戦闘移動
19
全力移動
38

経験点

消費
+0
未使用
9
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正11実験体5 原初赤3 原初白3
侵蝕率基本値11

能力値

肉体4 感覚6 精神2 社会1
シンドローム3+1 シンドローム0+1 シンドローム0+2 シンドローム1+0
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正4 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 実験体

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
原初白:空間跳躍(UA) 1 イニシアチブ 3+1
自分と任意の1人は戦闘移動する
赤き重刃(UA) 1 マイナーアクション 5
武器の攻撃力+Lv×4する
原初の青:ロケットアーム(CE) 1 マイナーアクション 3+1
素手の射程をLv×10m、技能:射撃にする。(同エンゲージ不可に)
原初の赤:ワンショットツーキル(RW) 2 メジャーアクション 〈射撃〉 3+1
2体を選んで射撃を行う
コンセ:ウロ 2 メジャーアクション 2
餓狼の爪(RW) 1 オートアクション 3 80%
味方が自分と同じエンゲージの敵を攻撃した時に素手の攻撃力をダメージに追加できる。
再起の咆哮(BC) 1 オートアクション 2
ラウンド1回のキュマイラのエフェクトの使用回数を回復する(シナリオLv回)

コンボ

ロケットパンチ用意!

組み合わせ
ロケットアーム赤き重刃ハンティングスタイル
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

戦闘移動を行う、素手の攻撃力を19or23に

必殺のWロケット!!

組み合わせ
ワンショットツーキルコンセ
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
2体
射程
10mor20m
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
8
-5+24
100%以上
6
7
-5+28

必滅のTロケット!!!

組み合わせ
餓狼の爪
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80以上
19
100以上
23

味方がこいつと同エンゲージの敵を攻撃した時に素手の攻撃力分のダメージを与える(ラウンド1回)

なんと戦慄の再装填!!!!

組み合わせ
再起の咆哮
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

餓狼の爪の使用回数を回復(シナリオLv回)

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
素手(ロケットアーム) 射撃 〈射撃〉 0 19or23 0 10mor20m
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
サングイン(IA) 15

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 -9 115 15 0 121 9/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

再起の咆哮も使い切った2ラウンド目どうするの
→まぁ仕事は果たしたしいいか

ボスと雑魚が同エンゲージにいた時はどうするの
→味方に範囲火力の方がいた時は近付いてターンエンド、居なかったら餓狼諦めて雑魚散らし

通りすがりの春日恭二1人がボスだった時はどうするの
→分かんない

命中足りる?
→神に祈れ

ワンショットツーキルと再起の咆哮引っこ抜いて
原初赤:瞬足の刃+混色の氾濫にすれば素手白兵でも殴れるようになるから(一応の)範囲化を維持しつつ対象不在状態と命中不安を全部解決できるんじゃないですか
ロケットじゃないパンチもできてこそのロケットパンチみたいな話もあるし

160点構成ならなら破壊の爪Lv1取って火力+15しつつ
滅びの一矢取ってコンセをブラムにチェンジかしら
成長で160になる場合だとウロの射撃起点が影縛りの魔弾しかないのでどうしよう

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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