ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

聖剣必殺 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

聖剣必殺

プレイヤー:なかまるうどん

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
オルクス
HP最大値
23
常備化ポイント
10
財産ポイント
10
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+0
未使用
5
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚3 精神1 社会4
シンドローム1+0 シンドローム2+1 シンドローム0+1 シンドローム1+2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉1
回避 知覚 意志2 調達1
1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 遺産継承者レガシー:聖剣の王者 専用アイテム入手。
D 賢者の石レネゲイドクリスタル 1度だけC値-2、侵蝕率+1D

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-[Lv](下限値7)
ディストーション 1 メジャーアクション 〈白兵〉 2
【社会】置換
カスタマイズ 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 2
ダイス+[Lv]
剣精の手 1 オートアクション 2 リミット
判定の出目ひとつを10に変更する。[Lv+1]回/シナリオ
妖精の手 3 オートアクション 4
判定の出目ひとつを10に変更する。[Lv]回/シナリオ
妖精の輪 1 オートアクション 4 リミット
《妖精の手》を同じ判定でもう一度使える。[Lv]回/シナリオ

コンボ

▼通常攻撃

組み合わせ
《カスタマイズ》《コンセントレイト》《ディストーション》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3
8
4
15
100%以上
4+4
7
4
15

▼最大出力

組み合わせ
《カスタマイズ》《ディストーション》《コンセントレイト》《剣精の手》《妖精の手》《妖精の輪》【聖剣の王者】【賢者の石】
タイミング
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
16+1D
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
4+5
3
4
15
タイタス込み
4+5
2
4
15

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
遺産:聖剣の王者 白兵 〈白兵〉 ±0 15 7 至近 マイナー消費で1度だけC値-2(下限値4)/暴走中攻撃不可

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 115 0 0 125 5/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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