ガード
プレイヤー:よーげつ
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- サラマンダー
- アザトース
-
-
- HP最大値
- 30
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 6
- 戦闘移動
- 11
- 全力移動
- 22
経験点
- 消費
- +30
- 未使用
- 25
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
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実験
| 18 |
衝動
| 侵蝕値
|
|
解放 |
18
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侵蝕率基本値 | 36 |
|
能力値
肉体 | 3
| 感覚 | 1
| 精神 | 4
| 社会 | 1
|
シンドローム | 2+1
| シンドローム | 0+0
| シンドローム | 1+3
| シンドローム | 1+0
|
ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | 2 |
RC | 1 |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | 1 |
意志 | |
調達 | |
| |
| |
| |
情報:UGN | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
Dロイス
| 屍人
| |
―
| |
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| |
―
| |
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| |
―
| |
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|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| 炎陣
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 氷盾
| 3
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|
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|
|
|
|
| 冒涜的存在
| 1
|
|
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|
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|
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| ニトクリスの鏡
| 1
|
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|
|
|
|
|
| 吹雪の守護
| 1
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|
|
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|
|
|
|
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| 氷雪の守護
| 3
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|
|
|
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| ダイヤモンドダスト
| 1
|
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経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
0
| 0
| 125
| 10
| 0
| 135
| 25/160
|
容姿・経歴・その他メモ
成長、カスタマイズ
コンセプトは完成しているが、なにはともあれ《氷雪の守護》のレベルを上げていこう。その後の成長先は、ダメージ軽減の範囲を広げる《吹雪の守護》や、エンゲージ管理に便利な《氷の回廊》、装甲無視ダメージを軽減する《摂理の嘲笑者》、《フェニックスの翼》《死を超えるもの》といったHP回復エフェクト、対象を単体化する《黙示録の終焉》などよりどりみどりだ。
ちなみにガード型として安定を求めるなら《ニトクリスの鏡》を切り、その分を《氷雪の守護》と《冒涜的存在》に回そう。また、どうしても遠距離の仲間を庇えない点が気になるのなら、Dロイス「亜純血」による《閃熱の防壁》の取得が選択肢に入る。もしくは同じくDロイス「守護者」のターゲット操作効果も頼もしい。
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 30
|
|
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