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プレイヤー:まりるぎ
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- UGNエージェントC
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- オルクス
- ウロボロス
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 14
- 財産ポイント
- -1
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 消費
- +34
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自 | ||
---|---|---|
経験 | ||
邂逅/欲望 | ||
覚醒 | 侵蝕値 | |
衝動 | 侵蝕値 | |
侵蝕率基本値 | 0 |
能力値
肉体 | 1 | 感覚 | 2 | 精神 | 4 | 社会 | 2 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 1+2 | シンドローム | 2+0 |
ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
白兵 | 射撃 | RC | 4 | 交渉 | |||
回避 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | 5 | ||
知識:レネゲイド | 2 | 情報:UGN | 1 | ||||
知識:心理 | 1 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
餓えし影 | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | ― | 視界 | 1 | ― | |
攻撃力+[Lv+2]の射撃攻撃 | |||||||||
ダンシングシミター | 3 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | ― | 視界 | 3 | ― | |
あなたが所持している白兵武器をLv個まで選ぶ。攻撃力+[選択した武器の数×3]の射撃攻撃を行う。選択した武器は攻撃に使用したものとして扱う | |||||||||
アニマルテイマー | 1 | メジャーアクション リアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 3 | ― | |
判定ダイス+[Lv+1]個 | |||||||||
コンセントレイト:オルクス | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
領域の声 | 1 | メジャーアクション | 〈情報:〉 | ― | ― | ― | 1 | ― | |
判定ダイス+[Lv+1]個 | |||||||||
妖精の手 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
判定ダイスを振った直後に使用。対象の判定のダイス目ひとつを10に変更する。1回の判定につき1回まで。シナリオLv回 | |||||||||
傍らの影法師 | 1 | メジャーアクション | ― | 効果参照 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
影を立体化させて付き従わせる。外見は自由だけど会話は不可。元に戻すにはオートアクション。影である事を隠すには自身の<RC>と看破側の<知覚>で対決 | |||||||||
テレキネシス | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 視界 | ― | ― | |
シーンに登場している物品一つを任意の場所に移動させる。誰かが装備・所持しているアイテムは選択不可。GMは<RC>判定を行わせてもよい |
コンボ
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
黄金剣 | 20 | 白兵 | 〈白兵〉 | -1 | 8 | 4 | 至近 | この武器による攻撃の判定ダイスに+[その攻撃に組み合わせたオルクスのエフェクトの数]個する。 | |
卑怯者の短剣 | 20 | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | 2 | 0 | 至近 | セットアップで使用する。 そのラウンドで1点以上のダメージを受けていない時、この武器による攻撃のダメージに+2Dする。 この効果はラウンド終了まで持続する。 | |
パイルバンカー | 9 | 白兵 | 〈白兵〉 | -4 | 2 | 4 | 至近 | この武器による攻撃の判定直前に使用する。 その攻撃の攻撃力に+10する。 シナリオ3回 | |
斧 | 6 | 白兵 | 〈白兵〉 | -3 | 4 | 1 | 至近 | この武器による攻撃でのダメージダイスを振った直後に使用する。 振ったダイスの中から好きな一つを振り直してよい。 結果が悪くなっても、それを適用する事。 |
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用/合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 15 | 109 | 40 | 0 | 164 | 0/164 |
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
履歴
130→164
領域の声
妖精の手
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|
フルスクラッチ作成 | 34 | ||||