senakata
プレイヤー:りこしぇっと@VRC
- HP最大値
- +60=91
- 常備化ポイント
- 12
- 財産ポイント
- 12
- 行動値
- 25
- 戦闘移動
- 30
- 全力移動
- 60
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -245
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
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経験
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邂逅/欲望
|
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覚醒
| 侵蝕値
|
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| |
衝動
| 侵蝕値
|
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その他の修正 | 150 |
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侵蝕率基本値 | 150 |
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能力値
肉体 | 1
| 感覚 | 8
| 精神 | 9
| 社会 | 6
|
シンドローム | 0×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 3×2
|
ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 | 1
| 成長 | 7
| 成長 | 7
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | 6 |
射撃 | |
RC | |
交渉 | 7 |
回避 | |
知覚 | |
意志 | 6 |
調達 | |
運転:馬 | 10 |
| |
| |
情報:裏社会 | 6 |
| |
| |
| |
情報:FH | 6 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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|
| /
|
| |
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| 不滅の妄執2
|
| /
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| |
| |
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|
| /
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| |
|
| 悪夢の鏡像
|
| /
|
| |
| |
| 変異する悪夢
|
| /
|
| |
| |
|
|
| /
|
| |
|
| 4
|
| /
|
| |
| |
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| 王の試練
| 1
| メジャーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| ―
| ―
| ―
|
他エフェクトと組み合わせ不可。マイナー不可。次ラウンドに「王の裁き」が使用可能になる[経験点修正:-15点] |
| 王の裁き
| 4
| メジャーアクション
| 〈交渉〉
| 対決
| [LV+1]体
| 視界
| ―
| ―
|
「王の試練」の効果以外で使用不可。判定+10D+50、攻撃力+50、クリティカル5(下限5)のカバーリング及びドッジ不可の射撃攻撃。この攻撃でHPが0になった場合、対象が戦闘不能から回復するために必要なタイタスは3個になる。シナリオ1回[経験点修正:-30点] |
| 生命増強
| 3
| 常時
| ―
| ―
| 自身
| ―
| ―
| ―
|
HP+Lv*30[経験点修正:-25点] |
| 加速する刻
| 1
| イニシアチブ
|
| 自動成功
| 自身
| 至近
|
|
|
イニシアチブでメインプロセス[経験点修正:-15点] |
| コンセントレイト:ソラリス
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
| ―
|
C値-Lv(最低値7) |
| ポイズンフォッグ
| 1
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| 範囲(選択)
| 至近
| 2
| ―
|
組み合わせたエフェクトの射程を至近、対象を選択(範囲)に変更 シナリオLv回 |
| アドレナリン
| 5
| メジャーアクション リアクション
| 【肉体】
| ―
| ―
| ―
| 3
| ―
|
判定D+Lv+1 |
| 女王の降臨
| 5
| セットアッププロセス
|
|
|
|
|
| ピュア
|
自動成功かつメジャーアクションのソラリスのエフェクトを使用する。シナリオLv回 |
| 狂戦士
| 5
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 自動成功
| 自身
| 視界
| 5
| 80%
|
対象のC-1(最低値6)、判定D+Lv*2 |
| 罪人の枷
| 3
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| 単体
| 武器
| 3
| ―
|
組み合わせた攻撃が命中した場合、そのラウンド中判定達成値を-Lv*2する。 |
| 堕落の誘い
|
| オートアクション
|
| 自動成功
| シーン(選択)
| 視界
|
|
|
Eロイス:衝動判定に使用。失敗したキャラは侵食値が99%以下なら100%になる。 |
コンボ
- 組み合わせ
- コンセ+アドレナリン+罪人+狂戦士(女王の降臨)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 1
- 6
-
- 100%以上
- 1
- 6
-
- 130%
- 1+16
- 6
- 6
- -5
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
150
| 60
| 165
| 0
| 0
| 375
| -245/130
|
容姿・経歴・その他メモ
行動
1ラウンド:王の試練
2ラウンド:王の裁き
3ラウンド以降:加速→エンゲージに移動→攻撃
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
|
|
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