ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ファーストビート - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ファーストビート

プレイヤー:GTBかぴばら

年齢
高校生(外見)
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
ゼノスレネゲイドビーイングB
カヴァー
シャルヴ尖兵
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
グレイプニル
HP最大値
+300=329
常備化ポイント
6
財産ポイント
5
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+500
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
改変 30
侵蝕率基本値47

能力値

肉体2 感覚1 精神5 社会2
シンドローム1×2 シンドローム0×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正1 その他修正
白兵 射撃6 RC1 交渉
回避 知覚1 意志 調達1
情報:ゼノス1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 『同一存在』 常時 一般 HR 《赤:拡大の鎖》取得、最大lv-1
Dロイス 『申し子』 常時 ピュア 《アキュラシー》取得
Dロイス 『申し子』 常時 ピュア 《アンプリフィケイション》取得
Eロイス 『不滅の妄執』 常時 一般 戦闘不能、死亡のたびHP[10+【肉体】]点で回復 解除:〈情報:〉20
Eロイス 『妄念の姿』 常時 妄想 《白:バリアクラッカー》取得 解除:〈情報:〉20
グレイプニル分
改変分

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
・[RB]ヒューマンズネイバー 1
・[En]生命増強 10 常時 一般
最大HP+lv*30
・アームズアダプト 1 常時 グレイ UA
サイバーを素手以外の武器攻撃に適用
・コロニアルライフ 1 常時 グレイ UA
コロニーでエフェクトなどの効果も解除する ※コアアイテムとEロイス除く
▲[En]加速する刻 3 イニシア 一般 自身
追加行動 R1、シナlv、ボーナスなし
▲[En]加速する刻Ⅱ 2 イニシア 一般 自身
追加行動 R1、シナlv、ボーナスなし
●[RB]オリジン:ヒューマン 1 マイナーアクション RB 自身
エフェクト達成値+lv/シーン
●[RB]オリジン:プラント 1 マイナーアクション RB 自身
【感覚】達成値+lv*2/シーン
●[RB]オリジン:レジェンド 5 マイナーアクション RB 自身
【精神】達成値+lv*2/シーン
●[RB]オリジン:サイバー(AA) 5 マイナーアクション RB 自身
【社会】達成値+lv*2/シーン
●[RB]オリジン:ミネラル 1 マイナーアクション RB 自身
装甲+lv*2/シーン
●[RB]オリジン:コロニー(CL) 1 マイナーアクション RB 自身
暴走以外のバステを受けた際に回復、lv回まで/シーン
▼アンノウンネイバー:射撃 1 メジャーアクション グレイ 効果参照 UA
レジェンド中 【精神】置換
▼[P]フェロシティ 5 メジャーアクション グレイ シンドロ 32 UA
暴走中のみ 攻撃力+lv*4
▼[D]アキュラシー(D) 5 メジャーアクション 申し子 効果参照 LM
命中達成値+lv*2
▼[D]アンプリフィケイション(D) 3 メジャーアクション 申し子 効果参照 30 LM
エフェクト判定 攻撃力+lv*5 シナ3
▼[80]白:バリアクラッカー(妄念) 2 メジャーアクション ウロ:ドッグ 〈白兵〉〈射撃〉 武器
装甲無視、ガード不可 シナlv
▼赤:拡大の鎖(同一) 2 メジャーアクション ウロ:グレイ シンドロ 範囲(選択) UA
範囲(択)化 シナlv
▼[L]ドレッドノート 5 メジャーアクション グレイ シンドロ 32 UA
拡大の鎖と同時 攻撃力+lv*4
▼◆[200]ハイコンセントレイト 3 メジャーアクション
リアクション
グレイ シンドロ UA
C値-5(下限5) シナlv
▼マニピュレーター 1 メジャーアクション グレイ シンドロ 単体 UA
命中時『戦闘移動させる』 シナlv
★[100]ゴーストチェイン 1 オートアクション グレイ 単体 視界 UA
未行動に 行動値0/ラウンド シナ1
★無尽の防壁 5 オートアクション グレイ 自身 UA
被ダメージ直前 ダメージ-[lv+2]d R1
★[P]福音の鎖 5 オートアクション グレイ 単体 視界 UA
判定直前 ダイス+[lv*2]個 R1
☆[120]セカンドウィンド 5 オートアクション グレイ 単体 視界 UA
重圧可 戦闘不能時 HP[lv*10]点で回復 シナ1
UFO 1 グレイ UA
重力を無視、物体を飛ばす
鎖の下僕 1 グレイ UA
鎖を操る 10mほど
リーディングチェイン 1 グレイ UA
記憶を読み取る 判定:〈RC〉対〈意志〉
未知なる抱擁 1 グレイ UA
物質の性質を変える
チェンジボディ 1 RB UA
任意の人間の姿を取る 判定:〈交渉〉
RB分
経験点修正:+15点]

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
[エフェクトシューター] 10 射撃 〈射撃〉 -1 25 20m 9+16
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
[上位者の衣] 25 防具※ 0 -1 6 オリジンのlvを+2して算出
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
[■ラストラン] エンブレム/使い捨て FH:一般 判定ダイス+10個、攻撃力+10/シーン 暴走受ける /無料取得
[アシミレートウェポン] 20 一般 一般 [エフェクトシューター]攻撃力+[オリジンlv*2]
[ブラックサーキット] 10 一般 グレイ サイバー中 行動値+10
[貴種の接吻:精神] 5 エンブレム/一般 ゼノス 【精神】+1
[★ウェポンケース] 1 一般 [エフェクトシューター]いつでも装備

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 550 70 0 630 0/630
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「俺ハ……誰ダ? オマエモ俺ニナレ……!」

名前:ファーストビート
陣営:シャルヴ
所属:シャルヴ
侵蝕:200%
目的:自己の安定
“ブラックエンジェル”が生み出す尖兵の一体。
人間を素体とし、改変跡の瓦礫を起源とする。
粗雑な“改変”によって生み出されており、存在が安定しない。
周囲の生命体を取り込むことで自己を得ようとする。

復活:4回
武器:なし/なし
防具:なし/上位者の衣
ヴィークル:なし

履歴

マニュアル

コンセプト
ピュア武器グレイプニル オリジンいっぱい使う

回し方
最初にラストランして殴るだけ
火力は拡大5回アンプリ3回 暴走していないと火力落ちる
三人戦ならマニピュレーターで敵エンゲージを寄せる

コロニアルあるのでデバフには強い
セカンドウィンドの高HP復活を活かす

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 500

チャットパレット