ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

モルス - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

死神の舞サイレントワルツモルス

プレイヤー:tamota

年齢
16
性別
星座
不明
身長
155
体重
48
血液型
AB型
ワークス
ゼノスレネゲイドビーイングA
カヴァー
ダマスカス構成員
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
バロール
HP最大値
28
常備化ポイント
6
財産ポイント
3
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
謎の出生
経験
捕獲対象
邂逅
恩人
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
自傷 16
その他の修正5ヒューマンズネイバー+5
侵蝕率基本値38

能力値

肉体2 感覚2 精神4 社会2
シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
情報:ゼノス1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 封具:フライングアックス
シャルヴ 好奇心 脅威
ダマスカス 連帯感 無関心

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
衝動判定ダイス+[Lv]D。侵蝕率でレベルアップしない。侵蝕率基本値+5
オリジン:プラント 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
シーン間、【感覚】達成値+[Lv*2]
斥力跳躍 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動。移動距離+[Lv*2]m
黒の剣舞 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 視界 4 ピュア
装備している同じ技能で扱うすべての武器の攻撃力と効果を合計して使用できる。射程は短いもの、攻撃範囲は狭いものを適用する。同一エンゲージに攻撃できない武器と攻撃できる引きを組み合わせた場合、前者に従う。また、判定ダイス+[Lv+1]D
コンセントレイト:バロール 3 メジャーアクション シンドローム 対決 2
C値-Lv(下限値7)
魔王の玉座 1
刻の魔術師 1

コンボ

リバースグラビティ

組み合わせ
オリジン:プラント斥力跳躍
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

戦闘移動(移動距離+[Lv*2]m)
シーン間、【感覚】達成値+[Lv*2]

ラストレイン

組み合わせ
コンセントレイト:バロール黒の剣舞
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
2+6
7
1-3
34
100%~159%
2+7
7
1-3
34
160%~
2+8
7
1-3
34

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アステリズム 30 白兵 〈白兵〉 0 15 1 至近 装備していても装備数としてカウントしない。この武器はひとつまで装備可。攻撃かガードするたびに侵蝕率+1
フライングアックス 白兵
射撃
〈白兵〉 -3 12 2 至近/10m 装備していても装備数にカウントしない。
封具効果:白兵攻撃時に使用。「射程:視界」に変更し、攻撃力+3D
決闘者の剣 15 白兵 〈白兵〉 0 7 3 至近 対象:単体の場合攻撃力+4
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース*3 3 一般 オートで武器装備

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 79 45 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4

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